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70级(T4中后期)狙翎加点参考

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70级,狙翎得天时地利人和,成为有史以来最强的一个版本。
要将狙翎玩成WMD,加点、配装、手法(最重要)缺一不可。 本文将在加点上帮助各位深度剖析。
技能评分见:http://tieba.baidu.com/p/2448925610,将为本文的重要依据。


IP属地:江苏1楼2013-07-14 00:50回复
    70加点最大的分流,为“双站桩”“单站桩”
    双站桩的标志是包围16箭雨11,同时作为主力输出技能。
    单站桩的标志是包围箭雨只取一个点高,另一个点1。
    如此一来总共有两大类三小类加点方案,下面一一分析利弊,加点图将在叙述完小技能后最后补上。


    IP属地:江苏本楼含有高级字体2楼2013-07-14 00:51
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      先抢过前


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2013-07-14 00:53
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        1.双站桩——(包围16+箭雨11)
        从技能评分可以看到,箭雨包围是狙翎目前的第二第三输出技能。
        双站桩在理论上是狙翎70级的最强形态,三招流狙翎毁天灭地20秒。
        但其实长站桩带来的操作难度也呈几何增长,是一个最大输出极高,同时操作跟不上也会带来极大损失的搏命加点。不少新人们反倒喜欢纯物,下意识去选择双站桩,在此我只想提醒下你们,既然这是难度最大的玩法,请一定要用心去玩
        具体出招顺序:精瞄、偷袭点、箭雨EX、飞空EX、*、包围EX。在*位置处可以插入霜冻或带板6怒爆。


        IP属地:江苏本楼含有高级字体4楼2013-07-14 00:54
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          次奥抢前排


          IP属地:浙江5楼2013-07-14 00:57
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            前排~


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2013-07-14 00:58
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              2.单包围站桩——(16包围+1箭雨)
              有不少人选择这个模式的原因因为看到了箭雨强大的尾箭不吃等级不吃板子
              还是数据说话,EX2伤害为1950%,箭雨1级本体1617%,尾箭伤害占总体54%;11级本体2695%,尾箭伤害占总体42%。10点SP总共给箭雨带来了745%物理即约30%的提升。说大不大,说小不小。有人觉得尾段特牛逼,其实是和EX1共同下落造成的视觉错觉。
              箭雨因为距离的关系,必须在三招流中第一顺位放出。我们假设这么一个场景,现在队友都在上BUFF要打爆发,而作为一个拿爆发吃饭的狙翎,你一上来就扔一个一级箭雨,开始那软绵绵的3秒钟,是否觉得有些难堪呢?
              总体来说,一级箭雨在实战中作为先锋肯定不合适,只能放到第一周期尾卡进第二周期。
              具体出招顺序为:
              精瞄、偷袭点、飞空EX、*、包围EX、*、。。。。。。。。。。箭雨EX、精瞄、偷袭点、。。。。。
              其中*可以为霜冻怒爆或机枪。


              IP属地:江苏7楼2013-07-14 00:59
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                3.单箭雨站桩——(11箭雨+1包围)
                这个模式说实话和主包围差别不算太大,包围也是个绝对成长较高相对成长较低的技能。现在连偷袭点都有14秒了,所以一个4秒多的箭雨是满足不了物理系的连续输出的。
                当然这个模式的优点是更加灵活,飞空可以优于箭雨先使用,并且在恶劣条件下能发挥出后30秒的输出。
                具体出招顺序为:
                精瞄、偷袭点、飞空、*、箭雨、*、。。。。。。
                其中*可以插入各类物理技能,并提供大量跑位时间。


                IP属地:江苏8楼2013-07-14 01:00
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                  安排完这三大技能后,说说剩下的小技能,之前有不少人和我说过,小技能好纠结啊,板子好纠结啊,说实话我也纠结,但是转念一下,单站桩的话你现在怎么加以后就怎么加,双站桩的话,75%以上的输出都被安排好了,还有啥好纠结的,闭着眼睛加。
                  1.聚能和集中,没啥好说的,打单体还是集中强,打群还是聚能好一些。不过以后SP不足的情况下,聚能可以点到16,集中反倒不能点到16。
                  2.怒爆,一个输出还算可以,但是距离很恶心的技能,只能跟着飞空后面扔。可以用来打打加速,但是还要给他配块板子,真浪费。
                  3.迅捷,还是比较喜欢用来躲技能秀操作。
                  4.机枪,双站桩模式下这个技能可以不要了,点1即可。单站桩模式下要点2还要带板。
                  别纠结了!还是怎么顺手怎么来吧,所以下面的加点,大家不用太在意我小兵技能的点法,你完全可以和我不一样,差距甚小。


                  IP属地:江苏9楼2013-07-14 01:03
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                    弓箭页,主要就是二连21(有时装20)。鹰眼至少点1,打打大富翁还是不错的,其实点了鹰眼不觉得自己很专业吗?


                    IP属地:江苏10楼2013-07-14 01:05
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                      箭神页,双站桩加点
                      其实三大主力技能固定后,已经没多大变化了,机枪点1即可,剩下两点SP随你扔哪。这种加点以后真心可以纯物,魔力板都不用带。


                      IP属地:江苏11楼2013-07-14 01:07
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                        箭神页,包围加点
                        和现在的包围点没有太大变化,就是多了怒爆。因为SP较为充裕所以还是满了集中。机枪点2带板可以打个小爆发。


                        IP属地:江苏12楼2013-07-14 01:09
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                          后排~


                          13楼2013-07-14 01:10
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                            箭神页,箭雨加点
                            和现在的箭雨点没太大变化,其余同单包围点。


                            IP属地:江苏14楼2013-07-14 01:10
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                              狙翎页
                              没啥好说的,无脑全满,昔日报废两技能,如今全变神技,幸福来得太突然。


                              IP属地:江苏15楼2013-07-14 01:12
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