科普一下:
动作冒险解谜游戏是冒险解谜游戏和动作游戏的有机结合体,是过关式动作游戏复杂化后的产物——它们含有过关元素,也包含解谜的要素。由于画面的进步,从单纯的下指令前进的动作游戏,变为需要在关卡里利用机关/道具或行动技巧进行前进的方式。
其实简单来说,我个人认为,动作冒险解谜游戏和我们平时玩的普通的图像冒险解谜游戏的区别主要在于游戏界面中能不能自由操纵主人公在画面上移动,也就是视角的不同。
一般的解谜游戏主人公在游戏画面中并不能见到他们的身影,比如谜画之塔、阿扎达、黑暗寓言等等系列。你可以点击鼠标以第一人称视角穿越到不同场景,从花园到阁楼……你所见到的就是游戏主人公见到的场景,你看不到爬上爬下跳来跳去的主人公对吧。
而动作解谜游戏多为第三人称视角的画面,我们可以看到并且可以操纵主人公在场景走动,有些是通过鼠标点击,有些则需要自己用上下左右键控制主人公的行动。比如哈姆雷特、机械迷城、花虫 等等。
另外,泥萌问我为什么要整理这样一个专题?
因为动作解谜游戏绝大多数是不用找单词找单词找单词的(重点误),需要的更多的是你的眼手协调性、逻辑推理和分析能力~总之就是很有趣又很有挑战性啦!
咳咳,因为本人涉猎的此类游戏不多,所以还恳请吧里的大家一起来补充吧~~
镇楼图是 时空幻境 和 哈姆雷特。



动作冒险解谜游戏是冒险解谜游戏和动作游戏的有机结合体,是过关式动作游戏复杂化后的产物——它们含有过关元素,也包含解谜的要素。由于画面的进步,从单纯的下指令前进的动作游戏,变为需要在关卡里利用机关/道具或行动技巧进行前进的方式。
其实简单来说,我个人认为,动作冒险解谜游戏和我们平时玩的普通的图像冒险解谜游戏的区别主要在于游戏界面中能不能自由操纵主人公在画面上移动,也就是视角的不同。
一般的解谜游戏主人公在游戏画面中并不能见到他们的身影,比如谜画之塔、阿扎达、黑暗寓言等等系列。你可以点击鼠标以第一人称视角穿越到不同场景,从花园到阁楼……你所见到的就是游戏主人公见到的场景,你看不到爬上爬下跳来跳去的主人公对吧。
而动作解谜游戏多为第三人称视角的画面,我们可以看到并且可以操纵主人公在场景走动,有些是通过鼠标点击,有些则需要自己用上下左右键控制主人公的行动。比如哈姆雷特、机械迷城、花虫 等等。
另外,泥萌问我为什么要整理这样一个专题?
因为动作解谜游戏绝大多数是不用找单词找单词找单词的(重点误),需要的更多的是你的眼手协调性、逻辑推理和分析能力~总之就是很有趣又很有挑战性啦!
咳咳,因为本人涉猎的此类游戏不多,所以还恳请吧里的大家一起来补充吧~~
镇楼图是 时空幻境 和 哈姆雷特。


