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97山崎龙二最强功略!!

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写在山崎龙二最强功略之前:很久以来一直想写一篇关于龙2的文章,但由于惰性一直没有动笔。但这次既然龙2的网站都做了。没有道理再拖下去,所以就有了本文。由于是第一次写这么长的文章所以当中难免有些语法的错误和漏洞,请大家包涵。本文分(基础篇),(技术篇)和(实战篇)。OK。我们就一起进入龙2的世界把。



1楼2007-08-13 16:47回复
    通常技



    1.5A:开局的时候使用最好,由于攻击判定高,牵制的时候可以做远距离防空


    3楼2007-08-13 16:48
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      2.5B:在防守中对手如果跳过来攻击,如果打点高可以前冲2B》5B》623B》。。在攻击方面JB攻击极远,如果远距离打中可以跟2C》214B,近距离则可以跟5C》523B》。。。 这样对方更加容易中。不要小看2B换成5B,因为5B是站立姿势,很多人照自己本能会站立防御。 
      3.2C:山崎龙2的灵魂招式,如果是单独使用的话顶多当防空拳用,但配合214BD来使用简直功防一体。防守方面对手跳过来攻击可以用2C》214BD。由于收招速度快对手没有适应一般还会再跳过来进行攻击,这个时候可以用214A,看到情况不对可以马上按D收掉。进攻方面,可以奔过去用2C》214BD》前冲2C》214BD》。。。。。对对手进行压制(绝对可以在气势上胜过对方)如果他只想突破的话会中2C,如果防守的话可以冲过去指令投。


      4楼2007-08-13 16:48
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        特殊技



        6a:在连续技中是5C>>6A>>214B我一般不会用,比起其他连招失血少:)不过在最后血差不多的时候奔过去阴一下对手也是很有用的。近距离的话还是不要用,尤其是对8神记住慎用,因为他的百合折破这招简直是。。。。。。。。(所以注意要保持距离用这招)。







        必杀技



        1.214A/B/C:龙2的灵魂招式,214A要预读对方跳然后使出,一般对手中了2C和214B都会跳过来攻击,这时候214A就派上用场了。214B主要用来封位和一些突进型的招式比较好,如猴子的46D和草的246A/C。。。。。现在我先说的是这招的破绽就是对手有能量的时候用AB前紧急回避破绽极大,所以对手有能量的时候还是慎用,这就是破绽一。破绽二就是前面说过的2C>>214BD其实这招有个绝好的破解方法就是在2C的时候就用AB前紧急回避,没错就是这个时候,因为后面的214B会因为时间差使出来,后面的破绽多大看到图片就知道了。也许有的朋友会说B多按住些时间就可以收掉了嘛。其实没错,但在实战中真的很难作到,按的时间很难控制。破绽二其实就是龙2的最大秘密,没用过龙2的人绝对不会知道的(都认为214B可以收掉)也就是说对非高手的对手时这招可以可以放心使用,但对高手时就要注意了有能量的时候这招要慎用!


        5楼2007-08-13 16:48
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          2.41236B:这招其实设计有点失败。真的就算“架”住对方,对方还是有机会防御的。不过对付下面几招还是不错的 1。二介的空中2D。2。草的421B/D。3。猴子的46D。4。拉尔夫的46B/D。。。。以上几个“架”住后出现红字可以用214A追加


          6楼2007-08-13 16:49
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            3.236A/C:这招发技我不是很喜欢不过欣赏的是这招在指令投失败后的作用(可用来对空)。



            4.623B/D:龙2的连招主要靠这招发动,只适合在连续技中使用。623B后其实不用214BD取消也可以跟所有的通常技,2C>>214B,和236236A/C你可以试试。214BD在初学龙2的时候可能会出现失误,但到后面用熟了就很稳当。但是我推荐大家还是用214>>D这钟方法来取消。不仅可以锻炼正确的手势而且比前面一种方法失误率低许多。



            超必杀技



            1:236236A/C:这招有无敌时间,在地上使出比较好。尤其在起身时使出,空中击中的话可能最后下不会打中而威力大减。在连续技中主要就是5B>>5A>>236236A/C(由于我们这不喜欢单独发超杀所以我也不写太多)。


            7楼2007-08-13 16:49
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              2.6321463214A/C: 推荐用A使出,尤其是奔或跳到对手面前使出。对手不动的话就中超杀,动的话就中214A(道理和“撞头”差不多,凭我的经验对手多数会跳,如何回避的话就会中超杀,破的方法只有反用投技捉你)这招有4种变化,我比较喜欢“撞头”的那招,很爽快(虽然不是失血最多的一招)。


              8楼2007-08-13 16:49
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                跳则中214A!!


                9楼2007-08-13 16:50
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                  连续技



                  (由于龙2的连招实在太多,这里只列出部分具有代表性的连招)。



                  * 5B>>623B>>214B 
                  * 5B>>2A*2>>214B 
                  * 5C>>6321463214 
                  * 5B>>623B>>214B>>向前走>>5B>>623B>>214BD>>。。。。*4 (晕) 
                  * 5B>>623B>>214BD>>623B>>214BD>>。。。。。*5(晕) 
                  * 5C>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>623B>>214BD>>。。。。。*3(晕) 
                  * 5B>>5B>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>623B>>214BD>>2C>>214B(晕) 
                  * 5B>>623B>>214BD>>前冲>>5B>>5A>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>623B>>214BD>>2C>>214B(晕) 
                  * 跳前B打背>>D(1HITS)>>623B>>214BD>>前冲>>5D(1HITS)>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>6A>>214B(晕) 
                  * 5B>>5B>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>623B>>214BD>>前冲>>2A*3>>214B(晕) 
                  * 5B>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>623B>>214BD>>前冲>>5B>>2B>>2A>>214B(晕) 
                  * 2B>>5B>>623B>>214BD>>5C>>623B>>214BD>>前冲>>5C>>6321463214A 
                  * 角落限定5B>>5B>>623B>>214BD>>前冲>>5B>>5B>>623B>>214BD>>....*4(晕)


                  10楼2007-08-13 16:50
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                    *************************(实战篇)****************************

                    龙2较易对付型

                    其实山崎龙2打许多人都很好大,如:KYO,2阶,大门,TERRY,ANDY,JOE,RYO,由丽,ROBERT,CLARK,麻宫,KENSOU,CHIO,MAI,夏尔米,BILLY,MARY,KIM,猴子,真吾和CHENG。你看了后是不是要惊呼:真的假的啊:),下面我就把对这些人的打法详细说一下(其实大部分可以套用).

                    1.KYO: 用草的人都很喜欢跳所以用2C>>214BD防空很好,而草的2C几乎对龙2的JC没什么作用.当僵持的时候我的龙2喜欢用214B(按住)看对手的情况而动,而这时草一般会用421B(我遇到的对手几乎都喜欢后紧急回避一下来开距离然后使出)和236C(一般情就这2种情况).对于前者你可以用41236B后面90%可以跟214A,而对于后者用214B是再好不过了。总之草如果打拉距战的话,几乎没有胜算。如果龙2被避着的话一定要用吹飞,不要扣门,因为龙2的能量来得很快。还有在角落草出236DD如果有能量的话,可以在第一下后能量紧急回避,不要用指令投,用2B>>5A>>623B发动连招,如果没有能量的话在第2脚出之前可以用前紧急回避逃出去。

                    2.2阶:一般他的跳的幅度大,不用客气用214A打下来。还有用他得人很喜欢2B*3后再发动攻击,这时候你可以在第3下2B发完的时候2C>>214B(因为这时对手多数会动,如:奔过来指令投,跳)成功率达80%。2阶在近距离和版边用214A/C后可用214B追击到。


                    11楼2007-08-13 16:50
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                      d


                      12楼2007-08-13 16:50
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                        3.大门:用2C>>214BD一步一步牵制,放心大门的B比不过你。况且用2C可以用来防空,即使他跳也不怕。等他被2C>>214BD打怕了就会防守,这个时候跑过去指令投,到地后就看你的想像力了。

                        4.terry:要注意在近距离2C>>214BD不能很好的对付TERRY的5B,不过防空性能依然很好(你烦他更烦,因为他是B你是C,你一下就全都赚回来了,其实对手比你心里更烦)。看准机会用2B>>5A>>623B发动连技。

                        5.ANDY:呵呵,打他就象吃豆腐一样,小跳B几乎可以压制他的招式,然后反动连技。

                        6.joe:与他打要稳一下,用214BD先集能量,看准机会能量AB闪避指令投,倒地后几看你的想像力了(打JOE不可以急要慢慢来)。

                        7.RYO:214B(按住)如果他动的话就取消2C防空,回避过来就用指令投,个人认为他不是很强。不过要注意的是他的5B比TERRY的还快,这点要注意(如果不怕吃亏的话用5A拼,不过要拉开点距离)。在近距离如果236A防住的话可以用2C>>214B反击。

                        8.ROBERT:一定要注意ROBERT的236A/C,龙2几乎没有招式可以破(顶多用214B拼一下不过也不划算)这个时候你可以在后面214BD集气。如果你在角落他用63214D一定要用后紧急回避,然后用6321463214A,如果中了ROBERT的近身41236D的话可以马上用指令投破掉(没错,如果手快的话6321463214A都行)。

                        >>>>>>>>>

                        9.由丽:97的由丽实在是不强,一个2C>>214BD几乎就可以破掉她的所有进攻。

                        10.CLARK:打他就象吃豆腐一样,蹲着看对手怎么行动。如果跳就2C,回避过来就指令投。

                        11.麻宫:打他就象吃豆腐一样,用小JB发动攻击,用后跳C防空。因为有时候214A和2C会打不到她而中了麻宫的指令投。

                        12.KENSOU:比较难打,214A/C封龙2很好(不要用236C反气功,失误的话就亏大了)。注意不要被逼到角落,因为KENSOU的5D封位很强,打他最好就是小跳什么也不出,骗他发41236C和用能量前紧急回避捉指令投,倒地后再伺机而动。

                        13.CHIO:打他就象吃豆腐一样,没什么好说的。

                        14.MAI:打他就象吃豆腐一样,JB发动攻击几乎就可以压制她的一切。注意在623A/C后前紧急回避。

                        15.7+10:打他要注意在近距离的时候不要防守用回避,因为他的5D是中段,很容易中招的,就算站防的话对方还是会摸清套路打你的下段,上上下下烦死了还不如回避爽快。其他就没有什么要注意的了,由于他的体形大用214A或2C防空效果都不错,进攻的话就要小跳C可以和7+10的2C拼一拼。

                        16.夏尔米:夏尔迷的打法有2种,1。灵活形,就是不停的跳和伺机过来指令投。打这种打法用2C>>214BD,再奔过去指令投或跳到对方面前有2B>>5A>>623B发动连技。2。沉稳形:一般就是保持蹲的姿势,2C防空在伺机过来指令投,对付这种类型最好的办法就是逼着他打用吹飞打掉他的攻击,倒地后进行攻击。套路一:跳到其面前2B>>5A>>623B发动连技。套路二:2C >>214BD>> 前冲>>2C>>214BD>>指令投或2B>>5A>>623B 发动连招。


                        13楼2007-08-13 16:51
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                          14楼2007-08-13 16:51
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                            15楼2007-08-13 16:51
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                              16楼2007-08-13 16:51
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