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『新手向』『Q&A分析向』PM相关名词理解及Q&A分析

只看楼主收藏回复

嗯0.0
欢迎收看由某鸣为各位直播的PM新手向系列资料0.0~
基本上是从Q&A中选取一些实用的来做简单分析,
更新方式是不定时更新→ →
由于在下对假名认知不是很清楚,如果出现理解错误或者分析有误,恳请指出0.0
关于Q&A,如果有想要讨论的点,也请多多指教了~
最后,为了浏览方便,如遇需要搜寻的情况,请灵活使用贴吧的高级搜索以及“只看楼主”等功能。


IP属地:上海1楼2013-08-30 01:00回复
    嗯今天先来更两个吧0.0首先是有关「自分のメインフェイズ以外」这个时点的内容。
    「自分のメインフェイズ以外」
    这是一个自由人效果的常见时点,说到PM自己主阶段以外的时点,其实有很多,但不是每个时点都能跳自由人的。。
    比如“回合结束”这个时点,说明书上解释说这个时点是用于处理“回合结束时发生”的效果、手番调整和处理“回合终了前有效”的效果。
    再比如“攻击宣言”这个时点,作为战阶的第一个时点,除了攻宣或者直接跳到战阶的最后一个时点以外,目前只有双子双人SR的触发效果能在这个时点发效。以上这两个例子都不是可以登场自由人的时点。
    有关「自分のメインフェイズ以外」包含的范围,官方为了不致误会,对其做过多次的Q&A解释,拿最早的相关Q&A(K-on的01-056田中律子)来说明0.0

    相手のメインフェイズや、お互いのアプローチフェイズのイベントカードのプレイ/テキストの使用のタイミングで登场させることができます。
    说明了这个「自分のメインフェイズ以外」发效的时点在:对手的主阶段、双方的战斗阶段中,事件或人物效果的使用时点。
    P.S.:作为第一个简单的Q&A其实也没做什么分析(就是咬了点文字→ →),不过这个问答作为基本每弹说明书都会出现的最后一个QA,一定程度上也代表了PM制作者对卡面效果的完善解释吧。。


    IP属地:上海2楼2013-08-30 01:08
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      「~した场合」
      第二个关键词,场合。这个关键词一般作为说明书的倒数第二个Q&A出现。需要注意的是,这个场合的前面是有两个特定假名的(如果假名不同用法上也会有所区别,比如小圆3弹的杏子SR「~している场合」这个写法,这样说来今天还是再说这么一个吧0.0)
      我上面用的写法是旧说明书上(也就是官网Q&A)的写法,在最近的几弹说明书里也提供了另外一种写法(三个假名的版本,我不太懂怎么输入,有兴趣的人可以观看新一弹绿油油的说明书→ →)
      官网Q&A提供的是01-059的平泽唯。

      いいえ、できません。「~した场合」などの记述のテキストは、1ターンに一度しか适用できません。
      这也是我们惯常了解的一个卡面字样,写有「~した场合」的常驻型效果,一个回合只能使用一次。


      IP属地:上海3楼2013-08-30 01:24
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        「アプローチまたは妨害に参加している」
        好吧。。既然都说到这了。。今天的第4个Q&A解读哦不对是字段解读。。是有关“攻击中”和“妨碍中”这个字段,在楼上的几张卡中,也出现了同样的字段。
        有关这个字段,比较常见的就是泪抽

        [アプローチ/両方]:アプローチまたは妨害に参加している自分のキャラ1枚は、ターン终了时まで-20/-20を得る。その场合、カードを2枚引く。
        这个效果是比较常去阅读的一个Q&A,效果指定“战斗中或妨碍中”的一张角色

        いいえ、プレイすることはできません。妨害されなかった场合は退场判定后の「イベント/テキストの使用」に移行します。その时点でアプローチに参加しているキャラがいないためにプレイすることはできません。这个Q&A也是详细的说明了一下这个时点的问题(虽然我依旧看不懂← ←),不过可以了解到,退场判定或者吃血之后的时点是不能使用泪抽的。
        另外一个比较有意思的Q&A是化物语一弹的著名萌事件——对人恐怖症

        这个事件要求把自己1张“被妨碍中”的角色返回手牌,然后可以在回合结束时从手卡以休息状态场出一个同名角色。

        いいえ、使用できません。アプローチや妨害に参加しているキャラがサポートエリアに移动した场合、「アプローチに参加しているキャラ」や「妨害に参加しているキャラ」ではなくなる为、01-120「対人恐怖症」を使用することができません。
        Q&A的问题是,用一弹894SR的效果,战阶将自己和被妨碍的角色一起拖到支援区(后场),之后对人恐怖症还可不可以使用。答案是不能的,因为这种效果属于战斗中断,也就是脱离了“被妨害中”这个状态。
        最后,来说一下小圆的两个事件,作为沙耶加蓝毛的主要武器的【武器の召唤】和麻美学姐的大招【终曲】,这两个事件的使用条件分别为对应角色参加攻击。

        写法是一样的,所以按照同样字段的理解,也应该理解为只有在战斗中才能使用这个事件。

        Q&A也正好证实了这个使用方法,即退场判定后的效果时点,这个事件是无法使用的。
        综上所述,“攻击中”、“被妨碍中”等带有「~参加している」字段的卡面效果,是对应在宣攻后、退场判定或伤判或战斗中断前的这段时间来发效的。


        IP属地:上海5楼2013-08-30 02:20
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          膜拜一下学长。虽然绝大多数情况下学长都很不正经只会卖萌,关键时候还是很可靠的


          来自iPhone客户端6楼2013-08-30 02:47
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            刚忘了说,看过,感谢指导。


            IP属地:广东8楼2013-08-30 04:23
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              IP属地:广东10楼2013-08-30 09:22
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                先顶后看


                来自Android客户端11楼2013-08-30 09:22
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                  先顶起鸣泣巨巨技术贴,然后慢慢看0 0.


                  IP属地:广东12楼2013-08-30 09:23
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                    对我很有帮助


                    13楼2013-08-30 10:11
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                      先顶再看


                      IP属地:广东来自Android客户端16楼2013-08-30 14:11
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                        「が相手のアプローチによってポイント置き场に置かれた场合」
                        这是一个标准的落物效果描述,意为“因对手的攻击而被放置到点数放置区的场合”
                        当被打入伤区时,可以直接法效作为赚取资源或者拖慢对手进攻的手段。
                        在下的上一个break专题里有提到过相关的效果,由于break和字面效果的落物发效方式不同(break是需要将卡片里向发效),所以面对对手具有打中血的同时里向伤区费的能力时,字面效果的落物就显得更泛用了。
                        下面来看一个相关的Q&A
                        效果涉及到一弹的平泽唯SR和饱受关注的真庭狂犬

                        yui的效果是,这张卡经由攻击造成对手伤害时,放入点数放置区的卡里向放置。
                        真庭狂犬的效果是:这张卡经由对手的攻击被放置到点数放置区时,可以将点数放置区的这张卡场出。

                        再看QA,发现即使是里向的狂犬,因为满足了卡面条件,故而也可以从伤区场出。


                        IP属地:上海19楼2013-08-31 03:12
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                          最后一楼的QA明确表示,和反击比起来,还是落物更NB,虽然我一直是这么说的


                          IP属地:辽宁20楼2013-08-31 22:28
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                            膜拜鸣泣菊苣。。。受益匪浅。。。


                            IP属地:广东来自手机贴吧23楼2013-09-01 09:06
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                              获益匪浅!看到最近一层的解释也就是说即使双子打中扣费,像大486的效果也是可以发动的呗?


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2013-09-01 21:29
                              收起回复