最近也算是快要把手头的事情都忙
也就预示着咱又能开新坑了!
好吧……或许真的是新‘坑’23333
这次的话 构架的是网游类的坑 以五人组队的方式开荒副本的冒险类的……坑(笑
这次的坑没有等级设定 人物属性依靠战斗和副本开荒(必须是首次开荒才会得点)以及野外BOSS和悬赏任务得到的‘点’来提升 装备通过获取材料来制作 大型的副本也会有现成的装备 当然也可以去扒人形怪物的→ →
当然 说了这么多实际上咱是来收人设的 这片文的属性和两年前的碧空一样属于吧亲文 欢乐向 黑人向 不保证不坑 但能保证过年前不坑 内容应该能过十万→ →
基础的构架差不多也就是如此了 关于游戏的职业以及转职 职业一开始没有区分 转职则是通过精通来获取资格的 具体的设定就不丢了 基本如下:
——近战系晋阶——
》神魔[精通魂灵之术,在撕杀中回归本能、放弃理智去战斗的现世神]需求:剑系精通80+ 神秘系精通50+
》影使[精通短兵器和暗器,擅长黑夜作、偷袭战]短兵器精通80+ 飞行道具精通50+
》死神[精通镰刀、锁链,对灵长类有伤害加乘]长柄武器精通:100+ 神秘系精通80+
》圣堂狂战士[信奉神明的狂热信徒,]长柄武器精通:50+ 盾牌精通:50+ 剑系精通20+
》战争领主[使用战锤的战场领导者,精通于战争艺术]钝器精通:80+ 盾牌精通50+
》拳师[结合体术与元素,擅长近身攻击的宗师]体术精通:100+ 元素系精通(任意元素):50+
》剑师[精通剑道、主修心神的宗师]需求:剑系精通120+
——远程系晋阶——
》机械师[高(hei)科技使用者,精通于各类机械以及兵器的制造和使用]枪械精通80+ 炼金术精通80+
》猎魔使[擅用枪支,尤其精通于狙击枪的使用]枪械精通:100+
》幽月游侠[在黑夜中时常隐身的弓弩的猎人 可以架设陷阱 可以和动物系的宠物共享视野]弓箭精通:80+ 弩精通:80+ 短兵器精通:50+
》炼金术师[与贤者不同,炼金术师更擅长于远程输出和锁链限制来消灭敌人]炼金术精通:80+ 弓箭精通:50+ 弩精通:20+
》巡游骑士[可以驾驭飞行系宠物来作为坐骑,但该坐骑会占三个使魔位 使用弓弩作为武器 不具备黑夜视野] 弓箭精通:100+ 弩精通:80+ 骑术精通:50+
——神秘系晋阶——
》元素使[精通破坏魔法、广域魔法的施法者]元素精通(任意三个元素或以上)100+
》星使[借由星辰之力将生命封入卡片,以卡片为攻击手段的召唤师]元素精通:50+ 炼金术精通50+ 神秘系精通:50+
》人偶师[通过为炼金产物的人形注入灵魂的方式来激活人形,使其为之战斗的异端]炼金术精通100+ 神秘系精通80+
》贤者[精通炼金术的武器大师,擅长各种武器]炼金术精通:100+ 长柄/剑系/钝器/短兵器/弓箭/弩/枪械精通:50+
上面差不多就是全部的职业设定了 而属性上除了基本的体力敏什么什么之外的 咱也添加了一部分特殊的属性 这些属性基本上除了受BUFF和DEBUFF影响之外 基本固定:
》极限值[极低100 极高没有限制]:影响伤害上限 追加终结技附加极限伤害
》行动值[只受体力影响]:连段消耗行动值 技能消耗行动值
》能量槽[因职业类别不同具体名称也不同]:技能、特殊攻击消耗能量槽 部分动作消耗能量槽
》卡槽[全职业固定三卡槽 星使固定九卡槽]:用以援助、施加BUFF/DEBUFF、召唤魔物战斗的位置
》使魔槽[全职业固定二槽 人偶使固定九槽]:用以存放宠、坐骑、人形的位置
》理智[全职业固定100 圣堂狂战士固定80 魔神固定60]:理智槽越低魔化几率越大
》魂槽[全职业固定三槽 死神固定五槽 神魔固定九槽]:用以释放魂灵施加BUFF/DEBUFF或是攻击敌人 武器附灵 释放特殊技能
》统帅[受职业、职位、声望、个人素质影响]:军团战中可以为下属以及友军提供额外的BUFF
基本上其他的都很好理解……能量槽的话 玩格斗类游戏比较多的就可以当做是气槽了……职业不同基本上气槽的名称和运行方式也会不同 拿两个出来做例子:
》血气槽[神魔专署能量槽]:攻击获得血气形成血灵 解锁技能、提升自身属性以及附加连段伤害,或者恢复自身生命值
》幽影[影使专署能量槽]:使其站立不动时时常隐身,行动时隐秘身形 攻击、释放技能消耗幽影槽 待在暗处恢复幽影槽
人设的格式嘛 随意就好 基本的姓名 游戏内ID 性别 年龄 基本外貌以及基本性格 需求的职业就可以了
另外记得要是五人组队哟
也就预示着咱又能开新坑了!
好吧……或许真的是新‘坑’23333
这次的话 构架的是网游类的坑 以五人组队的方式开荒副本的冒险类的……坑(笑
这次的坑没有等级设定 人物属性依靠战斗和副本开荒(必须是首次开荒才会得点)以及野外BOSS和悬赏任务得到的‘点’来提升 装备通过获取材料来制作 大型的副本也会有现成的装备 当然也可以去扒人形怪物的→ →
当然 说了这么多实际上咱是来收人设的 这片文的属性和两年前的碧空一样属于吧亲文 欢乐向 黑人向 不保证不坑 但能保证过年前不坑 内容应该能过十万→ →
基础的构架差不多也就是如此了 关于游戏的职业以及转职 职业一开始没有区分 转职则是通过精通来获取资格的 具体的设定就不丢了 基本如下:
——近战系晋阶——
》神魔[精通魂灵之术,在撕杀中回归本能、放弃理智去战斗的现世神]需求:剑系精通80+ 神秘系精通50+
》影使[精通短兵器和暗器,擅长黑夜作、偷袭战]短兵器精通80+ 飞行道具精通50+
》死神[精通镰刀、锁链,对灵长类有伤害加乘]长柄武器精通:100+ 神秘系精通80+
》圣堂狂战士[信奉神明的狂热信徒,]长柄武器精通:50+ 盾牌精通:50+ 剑系精通20+
》战争领主[使用战锤的战场领导者,精通于战争艺术]钝器精通:80+ 盾牌精通50+
》拳师[结合体术与元素,擅长近身攻击的宗师]体术精通:100+ 元素系精通(任意元素):50+
》剑师[精通剑道、主修心神的宗师]需求:剑系精通120+
——远程系晋阶——
》机械师[高(hei)科技使用者,精通于各类机械以及兵器的制造和使用]枪械精通80+ 炼金术精通80+
》猎魔使[擅用枪支,尤其精通于狙击枪的使用]枪械精通:100+
》幽月游侠[在黑夜中时常隐身的弓弩的猎人 可以架设陷阱 可以和动物系的宠物共享视野]弓箭精通:80+ 弩精通:80+ 短兵器精通:50+
》炼金术师[与贤者不同,炼金术师更擅长于远程输出和锁链限制来消灭敌人]炼金术精通:80+ 弓箭精通:50+ 弩精通:20+
》巡游骑士[可以驾驭飞行系宠物来作为坐骑,但该坐骑会占三个使魔位 使用弓弩作为武器 不具备黑夜视野] 弓箭精通:100+ 弩精通:80+ 骑术精通:50+
——神秘系晋阶——
》元素使[精通破坏魔法、广域魔法的施法者]元素精通(任意三个元素或以上)100+
》星使[借由星辰之力将生命封入卡片,以卡片为攻击手段的召唤师]元素精通:50+ 炼金术精通50+ 神秘系精通:50+
》人偶师[通过为炼金产物的人形注入灵魂的方式来激活人形,使其为之战斗的异端]炼金术精通100+ 神秘系精通80+
》贤者[精通炼金术的武器大师,擅长各种武器]炼金术精通:100+ 长柄/剑系/钝器/短兵器/弓箭/弩/枪械精通:50+
上面差不多就是全部的职业设定了 而属性上除了基本的体力敏什么什么之外的 咱也添加了一部分特殊的属性 这些属性基本上除了受BUFF和DEBUFF影响之外 基本固定:
》极限值[极低100 极高没有限制]:影响伤害上限 追加终结技附加极限伤害
》行动值[只受体力影响]:连段消耗行动值 技能消耗行动值
》能量槽[因职业类别不同具体名称也不同]:技能、特殊攻击消耗能量槽 部分动作消耗能量槽
》卡槽[全职业固定三卡槽 星使固定九卡槽]:用以援助、施加BUFF/DEBUFF、召唤魔物战斗的位置
》使魔槽[全职业固定二槽 人偶使固定九槽]:用以存放宠、坐骑、人形的位置
》理智[全职业固定100 圣堂狂战士固定80 魔神固定60]:理智槽越低魔化几率越大
》魂槽[全职业固定三槽 死神固定五槽 神魔固定九槽]:用以释放魂灵施加BUFF/DEBUFF或是攻击敌人 武器附灵 释放特殊技能
》统帅[受职业、职位、声望、个人素质影响]:军团战中可以为下属以及友军提供额外的BUFF
基本上其他的都很好理解……能量槽的话 玩格斗类游戏比较多的就可以当做是气槽了……职业不同基本上气槽的名称和运行方式也会不同 拿两个出来做例子:
》血气槽[神魔专署能量槽]:攻击获得血气形成血灵 解锁技能、提升自身属性以及附加连段伤害,或者恢复自身生命值
》幽影[影使专署能量槽]:使其站立不动时时常隐身,行动时隐秘身形 攻击、释放技能消耗幽影槽 待在暗处恢复幽影槽
人设的格式嘛 随意就好 基本的姓名 游戏内ID 性别 年龄 基本外貌以及基本性格 需求的职业就可以了
另外记得要是五人组队哟