版本修改准则:
1增加难度 大幅度增加敌人难度(初期目测比圣邪和某个高难度版本难)
2尊重原版 少做修改 不随便增加东西(我发后期登场角色适当调高出场等级)
3方便游戏 龙石和圣器 无限耐久
最终12人角色以通关和刷遗迹为预期:10圣器+舞娘+盗贼(龙人MM替补)
舞娘不用说,盗贼用科曼转侠盗,龙人MM需要测试一下看看是否太强或太弱。
10个主力中2主角之外的8人,准备让每个圣器都登场。
雷剑:艾瑞柯(骑马剑圣,弥补剑圣萎靡的遗憾,圣器高伤害)
炎枪:伊弗列姆(弥补骑兵萎靡的遗憾,速度鸡肋,圣器高伤害)
冰剑:阿梅莉娅——将军(魔防圣器导致双防爆棚 吃靴子后移动坦克)
翼枪:塔娜——翼龙(贯通爆发 圣器补足防御 究极空霸)
黑斧:罗斯—狂战士(最爱角色 最强爆发 速度、力量、必杀俱佳)
蛇弓:杰斯特—游牧(力量和体格更优势 梅米估计要哭了)
S光:拉切尔——女武神(没有祭司的魔物特效 凑合用S光吧)
S理:露提—贤者(最强贤者 基本无竞争 伤害速度都给力~)
S暗:尤恩——德鲁伊(月光吸星还是很强的~ 也可以转隐藏)
S杖:娜塔莎——祭司(祭司特效轰魔物 希望难度调整后S杖在最后关卡有所作用)
好多热门角色我都放弃了 欢迎大家提出个人见解~
其他VIP角色
塞思:前期大保姆 没有他前期举步维艰。
1增加难度 大幅度增加敌人难度(初期目测比圣邪和某个高难度版本难)
2尊重原版 少做修改 不随便增加东西(我发后期登场角色适当调高出场等级)
3方便游戏 龙石和圣器 无限耐久
最终12人角色以通关和刷遗迹为预期:10圣器+舞娘+盗贼(龙人MM替补)
舞娘不用说,盗贼用科曼转侠盗,龙人MM需要测试一下看看是否太强或太弱。
10个主力中2主角之外的8人,准备让每个圣器都登场。
雷剑:艾瑞柯(骑马剑圣,弥补剑圣萎靡的遗憾,圣器高伤害)
炎枪:伊弗列姆(弥补骑兵萎靡的遗憾,速度鸡肋,圣器高伤害)
冰剑:阿梅莉娅——将军(魔防圣器导致双防爆棚 吃靴子后移动坦克)
翼枪:塔娜——翼龙(贯通爆发 圣器补足防御 究极空霸)
黑斧:罗斯—狂战士(最爱角色 最强爆发 速度、力量、必杀俱佳)
蛇弓:杰斯特—游牧(力量和体格更优势 梅米估计要哭了)
S光:拉切尔——女武神(没有祭司的魔物特效 凑合用S光吧)
S理:露提—贤者(最强贤者 基本无竞争 伤害速度都给力~)
S暗:尤恩——德鲁伊(月光吸星还是很强的~ 也可以转隐藏)
S杖:娜塔莎——祭司(祭司特效轰魔物 希望难度调整后S杖在最后关卡有所作用)
好多热门角色我都放弃了 欢迎大家提出个人见解~
其他VIP角色
塞思:前期大保姆 没有他前期举步维艰。