有很多朋友说游戏:《狙击手幽灵战士》是BUG战士,或者BUG王,很少有游戏能有这么多BUG,第一次玩这游戏的时候还通不了BUG问题,很多朋友不得不说是一款差劲的作品。但是这款作品却同时还深受很多朋友们的喜爱,(包括我在内)尽管通了很多次大关,仍然还想继续玩,这是为什么呢?
最关键的一点便是游戏中狙击的模拟程度非常真实,打击敌人的效果感很强,让我不自不觉中就产生希望对出现爆头动画的想法。
我玩过很多的第一视角人称游戏,他们都过于注重画面和游戏的打击力感,很少在真实人物上多做文章。而狙击手幽灵战士却做得很不错,往下看还能看清楚人物的脚和身上的一些着装,在射击动画回放的时候有时候能清楚的看清楚人物射出子弹之前主角的外貌,而且能与主角的动作吻合,(例如摔死的后手臂的挣扎等等都能看见)这一系列的原因仅仅是我喜爱这部作品的其中一个原因。
最关键的一点便是游戏中狙击的模拟程度非常真实,打击敌人的效果感很强,让我不自不觉中就产生希望对出现爆头动画的想法。
我玩过很多的第一视角人称游戏,他们都过于注重画面和游戏的打击力感,很少在真实人物上多做文章。而狙击手幽灵战士却做得很不错,往下看还能看清楚人物的脚和身上的一些着装,在射击动画回放的时候有时候能清楚的看清楚人物射出子弹之前主角的外貌,而且能与主角的动作吻合,(例如摔死的后手臂的挣扎等等都能看见)这一系列的原因仅仅是我喜爱这部作品的其中一个原因。