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【恋沵的温柔】关于内测服20130906更新浅谈。

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1L祭徐晃。


IP属地:福建1楼2013-09-11 16:02回复
    第一个,谈下马忠这张卡。 对于马忠的改动我一直都不怎么在意。 首先,我本就不觉得马忠有什么恶心。在场一张乱箭就可以让他乖乖呆着,甚至一张4智的英雄都破不了。 当然,也有见过以马忠和关索这两个好基友的为核心或者是3张马忠做速攻的这样的卡组。也确实蛮强力的。但并没有到什么逆天的存在。如果乱战要发展下去,这种强度,泛用性的卡应该会不断出现。到最后互相克制就好。 一下子就讲这张卡改废了,实在为他惋惜。 不过据说会将马忠改成4智。也算是节哀顺变吧。


    IP属地:福建2楼2013-09-11 16:03
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      第二个,自然就是五子跟加菲的改动了。首先看下徐晃这张卡,(由于楼主不玩加菲,就不做评论)6攻,6智。身材不错。 配合上旗子,使五子有了一定的爆发性。但是脱离了他的好基友们,一个白板确实造成不了多打威胁。 接下来我们谈下他的改动:我方场上已经存在此卡时,手牌此卡无法发动技能出战。原先的神抽变成了卡手的存在。 没错,在第二回合直接飞出2张甚至3张秒对手的确实有。本人玩乱战3个月,2个半月主攻五子。说实在话,我感觉这样的几率不比开石头中五稀的几率高啊。其实,40张卡抽5张(假设过2回合再抽张)每个卡组都有自己最佳阵容的起手卡,也就是所谓的神抽。经常看到有人说五子看脸, 其实五子是最不需要看脸的。是他的稳定性与平民五子的物廉价美造成了他成为乱战主流的原因。 都说五子烂大街,会玩的又有几多。 在高分阶段对战中,即便你手握2张徐晃,与另外一张五子。 都不敢随便彪出来,很简单。在对面一大片后场,或者知道对面有用什么卡组之后。能不能肆无忌惮的攻击,能不能站场都是要考虑的。还有人说五子无脑飞徐晃么。 做各种判断,从对面出牌的手段猜中后场,手感等等,这恰恰都是我认为乱战最好玩的地方。 竞技性,趣味性就在这。


      IP属地:福建3楼2013-09-11 16:05
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        五子早已不复当年地位, 随着卡组类型,战术的增多。 特别是最近南蛮包的朵思, 虽不是针对性的压制,但其卡组的强度早就能与五子抗衡,所以楼主实在认为没有必要去改五子。但是在刚才看了官方论坛的解释之后,似乎很诚恳,也用了深奥且楼主看不懂的原因打动了楼主。我不理解策划在后续卡的设计中,是哪些卡害怕与五子起到了高度融合的效果。 有大霸王融合的这样密切,零距离么。。也不理解为何作这样的削弱。 一般强度较高的卡组英雄是15到20张。当然这都是指正常的,较稳定的卡组(尾张什么的都去死吧)。不过具体还是要看官方到底是出什么样的卡,因为现在已经有了五子速攻流,赌博套。超过这样的数字也不惊奇。这就不谈了。 不过如果实在要改, 楼主倒是有个建议。把徐晃(饭富)改成:此卡在场的数量小于等于其他五子在场的数量),望考虑,测试。 最后,即便五子改了,我也会不离不弃。


        IP属地:福建4楼2013-09-11 16:06
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          第三个,就是先后手规则的问题。 先看下原先的规则,先手不可攻,后手可攻。一人一个条件。简单明了。 那为什么就造成了先手极其有利的情况呢。 。后手呢,在对面强大的后场情况下,可攻却敢攻么。即便就一两张后场,也都难以轻易出手。 因为会有这么个情况,你先召唤出来一堆英雄.哪怕你攻击成功,如果不能致死。等到对方回合也彪出一片。直接把你刚才打的英雄全送去了墓地。 这就造成了一个关键的问题——卡差。事实上,大多数的纸牌游戏,都是在拉卡差。有卡就是最有力的优势。因此,后手可攻这个条件有跟没有是一样的。我们知道乱战采取的粮草制,而先手呢,先得一粮,这就意味着主动。特别是有招兵,糜竺这样的卡的存在。我们知道,在游戏王里强欲壶可是禁卡,而粮草什么的在中后期甚至会有富余,也不是什么牌组都放满张亮。当然,还是要讲一下像加菲这样的确实不太受这样的约束。但无可否认的是,加菲先手也比其他卡组先手更有利。所以还是先后手的问题。 这次的改动是,先手多一粮,后手多一卡。 怎么说,仔细看这规则确实平衡很多。但究其利弊。又似乎是后手略有优势。一卡的优势似乎略微大于一个粮草。我们也不能吹毛求疵,至少感觉乱战的策划也在为卡片,和创造更良好、公平的游戏环境作出努力。但是,对于先手多拿一粮的玩家,过两个回合粮草即将要满敢不敢召唤英雄又是个问题,因为不召唤明显便浪费掉。这也就导致其实先手适合五虎赵云这样的大生物卡组。就变成有些卡组适合先手而有些适合后手。这样的话,刚才所分析的先后手利弊就当是放屁好了。这也只是个人猜想,因为本人并没有玩内测服。 这个的改动我也很期待。


          IP属地:福建5楼2013-09-11 16:07
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            对于先后手问题, 原本在未改动之前就想提出来的。就是先手不能使用计策卡。 但考虑到可能会各种被喷,特别是对酒流这样的。于是一直未提。 但是个人真的是很反感对酒流这样的卡组存在.我也不理解策划为什么让这样的卡组存在。 脸不需要好,只要不臭,整盘下来就只要对手看着他怎么把牌组削完就好。趣味性在哪里?? 竞技性在哪里?? 是不是无脑操作?? 中途断了一次,只要对面脸不要太好.还是能赢。 我并不反对赌博套,但是这样的卡组真的是一点意思都没有。 试想一下,将来乱战要是能发展起来,有了实卡比赛。你敢组着一套对酒出来跟人打么?? 你赢了,让对手看着你在拿摆弄着牌,赢了笑的出来么?? 输了,就更别说了,直接想找个地洞钻吧。。所以真心觉得这样的卡组没有必要。 还有一个就是没有限制卡也是导致游戏不平衡的原因,甚至也影响到了先后手平衡的问题。 当然卡本来也就不多,望官方多出点卡之后, 出个限制卡表吧。 望采纳。


            IP属地:福建7楼2013-09-11 16:07
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              第一次在贴吧发帖,之前也比较少逛贴吧。 看在码字码这么辛苦的份上。 高抬贵手,不喜勿喷。


              IP属地:福建8楼2013-09-11 16:08
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                用了深奥且楼主看不懂的原因打动了楼主。这句话给力


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2013-09-11 16:09
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                  给力……


                  来自手机贴吧10楼2013-09-11 16:17
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                    说的很中肯,即使没有3倍经验也要支持一下。


                    IP属地:辽宁11楼2013-09-11 16:28
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                      个人希望徐晃的智力改成4就好
                      整天被智商压制,完全受不了


                      IP属地:浙江12楼2013-09-11 17:09
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                        IP属地:贵州13楼2013-09-11 17:38
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                          如果后手多一卡基本满大街都是纵军甲斐了,为什么不改成先手少一卡,后手六卡与七卡是本质的区别


                          IP属地:北京15楼2013-09-11 18:46
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                            IP属地:湖南16楼2013-09-11 22:42
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