
一开始也吐槽过行星撞地球的狗血,但纠结的却并非设定。
这款游戏在06年来说整体渲染水准极高。不论是BGM,CG,还是立绘,都能表现出一个阳光的色调。再加上日常的生活描写的逼真。那么,又何必去弄什么世界末日的灰暗主题呢。如果只由一个个平淡的小故事穿插而来的话,这游戏似乎会更协调,更连贯,明明基调是那般的阳光温馨,真是奇怪的设定……
忐忑一直贯穿我的游戏过程:总会不自觉的想到明天,一切美好被毁灭的场景……这跟N+,IG的虐心恐怖不同,更像是悬念产生的烦躁。当然,个人线路对后续只字未提,制作方打了个虚招,晃点我,搪塞我,男主大概释然了,但作为玩家的我着实不爽。I
这款游戏在06年来说整体渲染水准极高。不论是BGM,CG,还是立绘,都能表现出一个阳光的色调。再加上日常的生活描写的逼真。那么,又何必去弄什么世界末日的灰暗主题呢。如果只由一个个平淡的小故事穿插而来的话,这游戏似乎会更协调,更连贯,明明基调是那般的阳光温馨,真是奇怪的设定……
忐忑一直贯穿我的游戏过程:总会不自觉的想到明天,一切美好被毁灭的场景……这跟N+,IG的虐心恐怖不同,更像是悬念产生的烦躁。当然,个人线路对后续只字未提,制作方打了个虚招,晃点我,搪塞我,男主大概释然了,但作为玩家的我着实不爽。I