【关于殖民】
投石机行动中的殖民活动和原版ogame中略有不同。
在打到天体物理科技1级之后,玩家将获得2颗殖民星的槽位,之后每升2级天体物理科技就将解锁1颗新殖民星槽位。值得注意的是,殖民星球位置3和13需要该科技达到4级,殖民星球位置2和14需要该科技达到6级,殖民星球位置1和15需要该科技达到8级。
已经被殖民的位置是不可能被占领的,除非是星球主人自己炸掉他。
殖民地的发展方向随着目标不同而改变:
你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特别加强某项资源的收入。
如果你要把殖民地当作前线基地的话,那燃料产量则比较重要。
基本上,殖民到一颗大星球是最重要的,
大小低于100的星球都没有必要保留他,较好的殖民地都有超过150的大小,200以上的最佳。
会殖到多大的地是机率的问题,影响最大的是星球在太阳系中的顺序位置。
最大的星球出现在第四号,最小的则会出现1-3或13-15的位置。
最适合殖民的位置是 4 - 12,不过,这些位置很快的就会被占领的。
殖民星球的温度影响了太阳能卫星的效能与重氢的产量。
越前面的星球越热,太阳能卫星的效能越好。
越后面的星球越冷,重氢产量则会更高。
公式如下:
太阳能卫星:星球平均温度/4+25I