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DotA 全装备解析 (6.78)

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一楼冰蛙。


1楼2013-09-24 10:34回复
    000 格子
    格子是个很重要的东西,虽然它不算装备,但是任何装备都需要格子才能放置,装备选择需要考虑后续合成性和收效时间。无法后续合成升级的装备,如果过了某个时期收益不再明显,就属于占格子的无用装,应拆解或者变卖。
    为了最大化利用格子,在道具选择上需要遵循四个原则:永不过时,收益明显,不可或缺,可后续合成。
    永不过时就是一直有用,效果良好,如真假眼。
    收益明显是指道具对自己对团队或者对敌人的针对效果都很明显的道具,如团队装梅肯烟斗。
    不可或缺指的是当前情况下,如没有此道具就无法完成战斗的道具,如频繁战斗的修补匠的飞鞋。
    可后续合成指的是可以升级或者参与合成的道具,如夜叉,散华,幽魂杖等。


    2楼2013-09-24 10:44
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      001 铁树枝干
      全属性+1,53 块。
      关于树枝不浪费树枝和格子的常见情况:
      买一个树枝的情况:853出门圆盾守护指环吃树药膏头环,带一个树枝。花光所有经济,属性补给抗击打能力最佳,适用于不贫蓝的近战,后续用于合成笛子。
      买两个树枝的情况:很明显,后续合成梅肯。
      买三个树枝的情况:合成梅肯笛子套装,或者在对方频繁施法的情况下选择大魔棒。


      3楼2013-09-24 10:49
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        002
        头环,全属性+2, 185块
        后续可合成路线
        护腕——战鼓
        系带——天鹰戒指
        挂件——Dagon
        初期属性非常重要,全属性5就是30%-40%的战斗力提升,出门余钱多则补头环,少则补树枝。
        护腕转战鼓略中庸,系带走天鹰辅助控线,挂件合Dagon烧钱费力。
        一般俩护腕/系带/挂件作为过渡即可,后面卖掉腾格子。


        4楼2013-09-24 10:54
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          003 守护指环
          175,2护甲。
          单带守护,效果比圆盾差。带守护指环更多的意义是边路合成圣殿控线。


          5楼2013-09-24 10:58
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            004 拳套,袜子,衣服
            力量/敏捷/智力 +3
            双拳套或者双衣服是收益最高的,撑血或者撑蓝。双袜子仅用于辅助敏捷型英雄初期补刀或者合成穷鬼盾抗压。


            6楼2013-09-24 11:01
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              005 护腕/系带/挂件
              性价比最优的过渡装,收益是相对的,属性是绝对的。一到两个小件可以帮助过渡相当长一段时间。
              一般双护腕或者双挂件为宜,系带要3个或者更多收益才明显。


              7楼2013-09-24 11:04
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                006 艺人面罩
                单面罩的回蓝效果并不显著,通常要带两个面罩才能提供频繁战斗的魔法。
                双面罩转紫苑,是以蓝换血,以战养战的打法最常用策略之一,适用于具有AOE的单位,利用技能清兵刷钱+耗血,一边赚钱一边压制对手,用赚来的钱投资买回蓝装,重复刷钱+耗血的过程。


                8楼2013-09-24 11:10
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                  008 旅法师斗篷
                  魔抗装。
                  抗击打能力提升法则有三点,血量过千,撑魔抗,补护甲。初期撑点血带个小斗篷,基本能hold住半场的法师进攻。


                  10楼2013-09-24 11:37
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                    作为一位看Candy【dotalive】系列帖子而成长的dotaer,来留个名!


                    IP属地:北京11楼2013-09-24 19:30
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                      话说,个人现在用spec的时候大部分局势都是力量假腿+双护腕+小圆盾后直接散失,前期比较频繁的参与打架,不知道这是不是病
                      而且我越来越觉得双护腕+小魔抗这东西性价比实在是高


                      IP属地:北京12楼2013-09-24 19:32
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                        009 穷鬼盾
                        550,边路可以合成。
                        可以作为随机近敏英雄出门装的首选,辅助补刀抗击打。由于盾类道具对于远近的效果不同,通常远敏单位选择系带的效果比盾好一些。毕竟初期远程单位更侧重进攻,近战由于射程不利,需要抗对方的点射。


                        13楼2013-09-25 07:47
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                          010 圆盾
                          250块。
                          打野混线都是不错的道具,但切勿一味埋头混线打野。推塔推塔是本质,牵制和通过战斗拉开资源差距都是辅助推塔的方法,此消彼长的办法远比一味埋头farm有效的多。


                          14楼2013-09-25 08:31
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                            011 灵魂之戒
                            灵魂戒指的使用误区在于对线期频繁的以血换蓝远程释放AOE,看似消耗对方实则是自伤兼送兵线的举动。
                            具有加血技能的单位如OK,NEC等最忌讳频繁使用戒指浪费技能CD,纯用技能补刀。支援救护类技能是不能随便浪费的。
                            此道具的主动技能仅适用于应急,更多的时候仅仅利用的是被动恢复效果。


                            15楼2013-09-25 16:22
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                              012 影之灵龛
                              奢侈品。
                              均势和逆风态下意义不大,仅用于战后回复,战斗中不适用。
                              灵龛的作用机理为生命移除,不属于持续伤害技能,且移除数值太小无法打断药膏的生命恢复,使用CD过长。
                              相比其他回复道具价格昂贵,且没有后续合成空间。


                              16楼2013-09-25 16:25
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