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我只是听说发帖给精品 所以来了

只看楼主收藏回复

可惜手机像素不够啊


IP属地:四川来自Android客户端1楼2013-10-11 22:09回复
    化学杀 规则及手牌一览
    手牌分类: 身份牌、姓名牌、元素牌、道具牌
    玩家人数: 3、4、6、8、10人任意,并有裁判一名负责硬币判定。
    基本游戏规则:(1).根据玩家人数决定姓名牌数量,共有12张姓名牌,每张牌代表一位化学家。玩家抽取姓名牌需将姓名牌亮明后再抽取1张身份牌,身份牌共计有主、臣、逆、内四种,不同人数身份个数如下:3~4人:称为明反模式,只有主、逆两种身份。主胜利要求:杀死所有逆;逆胜利要求:杀死主。
    6人:1主1臣3逆1内。主胜利要求:杀死所有逆、内;逆胜利要求:杀死主;臣胜利要求:辅助主杀死所有逆、内;内胜利要求:辅助主杀死所有逆后杀死主。。
    8人:1主2臣4逆1内。胜利要求同上。
    10人:1主3臣5逆1内。胜利要求同上。I


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2013-10-11 22:14
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      为什么我觉得应该先抽身份
      —————だいじょうぶ もう泣かないで 私は风 あなたを包んでいるよ


      IP属地:北京来自WindowsPhone客户端3楼2013-10-12 00:18
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        真的有精品啦 如果成坑了怎么办


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2013-10-12 13:52
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          2.玩家被杀死后需亮明身份,主或臣杀掉逆或内、逆杀掉臣、内杀掉逆或臣后即可从牌堆中摸去2张牌。
          3.凡出过的牌应放入弃牌堆,裁判需将弃牌堆内牌与未摸的牌混合洗匀,直至某一方达到胜利要求为止。
          4.每回合攻击性手牌仅可攻击一名目标(技能或特殊道具不算),双方一攻一防直至某一方掉血或某一方放弃。
          5.本游戏规则权威性为:规则<硬币判定<技能判定
          6.硬币判定方法为:选择正反后由裁判抛掷,向上那一面即为判定面(技能更改除外)。
          7.游戏分为出牌区、装备区和手牌区,装备区最多装备6张道具,同类型道具最多装两张,手牌区手牌数不得大于20张。
          8.开局每人将会得到10张牌,之后每轮摸3张(技能或特殊道具除外)。
          9.道具牌每回合使用次数不受限制,每回合合成的手牌可以不使用储存起来,但合成手牌过程必须让其他玩家看见。例如某玩家手牌有C、O两张,则可利用酒精灯点燃生成CO或CO2(可选择是CO还是CO2),必须立即使用它攻击某位玩家,合成气体可存入集气瓶内,固体或液体存入烧杯中,且最多保存两轮。I


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2013-10-12 19:04
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            手牌分类介绍
            一.身份牌
            共计有主牌1张,臣牌3张,逆牌5张,内牌1张,根据游戏人数酌情减少
            二.姓名牌
            共12张,代表12位化学家,分别为:1.德米特里·伊万诺维奇·门捷列夫;
            2.安托万-洛朗·拉瓦锡;
            3.玛丽·居里;
            4.罗伯特·波义耳;
            5.侯德榜;
            6.莱纳斯·卡尔·鲍林;
            7.路易斯·巴斯德;
            8.阿尔弗雷德·贝恩哈德·诺贝尔;
            9.威廉·拉姆塞;
            10.卡尔·威尔海姆·舍勒;
            11.弗里茨·哈伯;
            12.约翰·道尔顿。I


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2013-10-12 19:05
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              以下为各姓名牌上化学家技能及血量。
              门捷列夫
              血量:4滴
              元素周期律(被动):你可以在回合开始时多摸两张牌,如果得到元素周期表(道具牌)可再多摸两张。
              预言(主动):如果你在不是你的回合中被人攻击你可以依据掉血数量在牌堆中摸去相应数量手牌,并立即展开反击,即跳过在你和他之前的玩家。反击结束后仍按顺序轮回,不影响你本轮的再次摸牌。
              拉瓦锡
              血量:4滴
              化学之父(主动):你有权无条件豁免一次在不是你的回合中你受到的任何攻击【每局仅可用一次】,该技能凌驾于任何判定之上。并且你被杀死后杀死你的玩家需掉一滴血,仅剩一滴血的需弃掉一张手牌,没有手牌也将会掉一滴血(除去杀人后多摸得2张牌)
              质量守恒(主动):你掉血后可以获得该张使你掉血的牌,每轮限用次数为 玩家数-1.
              分析(被动):你使用的任何燃烧类攻击手牌可以给对方造成一点恒伤害,不可被防具抵消。
              居里夫人
              血量:3滴
              执著(被动):免疫所有辐射类伤害。
              提炼(被动):你使用的辐射类伤害可额外多攻击一个对手。
              波义耳
              血量:3滴
              怀疑(主动):在你遭受攻击前可进行一次硬币判定,判定成功即可豁免此次伤害。但当你的手牌数比你的血量多时不可使用。
              侯德榜
              血量:3滴
              侯氏*制*碱法(被动):你制造的面包不需要隔一轮后食用,可立即食用,并且在濒死状态下服用多补一滴血。
              爱国(主动):在你濒死状态下可指定在场一名玩家对你使用面包补血,下一轮你需将一张未看过的摸取手牌交给那名玩家。若该玩家没有面包则技能不生效。
              鲍林
              血量:3滴
              断键(被动):任何呈分子状态的攻击手牌对你无效,该技能每一轮生效次数为 玩家数-1。发动后该玩家正常状态下将不可对你再进行攻击。
              电负性(主动):你可以弃掉一张手牌来更改任意玩家的一次硬币判定结果,该技能凌驾于任何技能和判定之上,每轮游戏中仅能使用1次。
              巴斯德
              血量:4滴
              改造·鹅颈^烧瓶(主动):你可以将到手的任何玻璃器皿类型道具牌(包括已毁坏的)改造为鹅颈烧瓶,在你使用酸碱盐类进攻时配合打出可无视对方防御。改造后玻璃器皿将不算做道具牌,无需装入装备区即可使用。
              细菌繁殖(被动):每一轮你所出的进攻性手牌次数不限,但每多出一次必须弃一张手牌。I


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2013-10-12 19:06
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                拉姆塞
                血量:4滴
                惰性气体(主动):你可以将任何气体元素类手牌改造为惰性气体,当做一次性道具牌来使用放入装备区内,可抵消一次燃烧类、辐射类、毒气类攻击。
                精确实验(主动):你可以熄灭任意玩家的酒精灯、喷灯或集气瓶漏气,上述三项负面效果中任选一项,状态维持一轮。毁坏期间该张牌不可修复,但该判定低于巴斯德的改造·鹅颈烧瓶。
                舍勒
                血量:3滴
                发现氧气(被动):你的燃烧类攻击手牌合成时不需要氧元素牌参与。但合成含氧毒气时该技能不生效。
                吸氧(主动):如果你弃掉一张元素牌可用它恢复一滴血,对别人仅濒死状态下可使用,每回合限用一次。
                哈伯
                血量:4滴
                生化武器(被动):你使用的任何毒气类攻击手牌将额外造成一点伤害,该伤害可由对方进行硬币判定,成功后转移给除你外任意一名在场内玩家,该伤害无法被豁免。
                人工固氮(主动):你可以放弃任意一张手牌合成氨,可以攻击对方使对方弃掉一张手牌(需硬币判定成功),也可以使你的面包在下一轮多回复一滴血。
                道尔顿
                血量:4滴
                原子论(主动):你可以在自己的分子攻击手牌失效后将其拆分为原子进行二次攻击,不算入正常攻击次数内。
                元素符号(主动):你可以通过弃掉一张手牌(必须为元素牌)来转移伤害给自己身边一个单位内的玩家,同时对方摸取x张牌,x为对方已掉血量。I


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2013-10-12 19:07
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                  诺贝尔
                  血量:3滴
                  炸药工厂(主动):利用一张碳元素牌、一张氢元素牌、一张氮元素牌和一张氧元素牌可组成一份不稳定炸药。该炸药算入燃烧类攻击中,可使对方掉两滴血(可被防具抵消)。你可以选择一次硬币判定,判定成功则对方掉两滴血(不可被防具抵消),不成功则对方与你各掉一滴;I


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2013-10-12 19:07
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                    如果再加入一张氦元素牌就可使该炸药不需判定即可是对方必掉两滴血,但必须下一轮使用且能够被坩埚钳夹走。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2013-10-12 19:08
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                      12.铜+氧=加热=氧化铜(可用来防御一氧化碳攻击,打出时需配合酒精喷灯)
                      <2>.二级牌合成、防御及攻击
                      1.水+二氧化硫=亚硫酸(酸碱盐类攻击,需下一回合使用,攻击成功后掉一滴血) 应对方法:合成氢氧化钠、氢氧化钡中和;硫酸钡防御;铜元素牌防御;银元素牌防御;防护服判定;酒精灯加热(需硬币判定,判定失败可耗费一点耐久值防御)
                      2.水+钠=氢氧化钠(可防御所有酸类攻击;酸碱盐类攻击,攻击成功后掉一滴血) 应对方法:打出银元素牌;防护服判定;打出盐酸、浓稀硫酸、硝酸中和
                      3.一氧化氮+氧气=二氧化氮(可用来合成硝酸;毒气类攻击,攻击成功后掉一滴血;你也可以冒险进行一次硬币判定,成功后且该攻击未被防御的情况下可使对方下一轮无法出牌,失败则自己弃一张牌,无手牌则下一轮无法出牌) 应对方法:防护服判定成功;两张氧元素牌稀释
                      4.二氧化硫+氧气=三氧化硫(仅可用来合成浓、稀硫酸,不可攻击)
                      5.水+钡=氢氧化钡(可防御所有酸类攻击;直接打出为酸碱盐类攻击,攻击成功后掉一滴血) 应对方法:打出银、铜元素牌;防护服判定;打出盐酸、浓稀硫酸、硝酸中和I


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2013-10-12 19:08
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                        就这样了 剩下的要看我 有没有道德了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2013-10-12 19:10
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                          哇咔咔


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2013-10-13 12:16
                          收起回复
                            @文艺范小正太 就是这个帖子 化学杀 快来跪拜


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2013-10-17 14:50
                            收起回复
                              这个帖子明明没有写完。。。。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2013-11-08 00:49
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