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客观分析为什么刺客信条在大家眼里是翔作
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单机大作迷
紧盯大作
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最近又到大作发售季了,退吧多年的我又来到单机吧看看帖子,了解了解各种游戏的消息,但是却发现铺天盖地的喷子,其中喷刺客信条的最多,我觉得喷的很无脑,刺客信条明明做得很好,但为什么总是被喷呢?所以我觉得有必要发个帖解释一下,希望能给刺客黑们以启发并以此来指导各位喷子在未来的黑游戏的工作中能以谦虚谨慎客观公正的态度来黑I
送TA礼物
1楼
2013-10-31 23:14
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单机大作迷
紧盯大作
11
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其实说白了就一点,那就是由于刺客信条根本就不是做给中国人玩的游戏,刺客信条是不折不扣的符合欧美人胃口的游戏,欧美人玩游戏讲究的是操作简单直接,恨不得一两下就把敌人杀死,这也就是为什么射击游戏在欧美火的原因,因为射击游戏不需要太多操作,点点鼠标就可以杀敌,而且我们看不少演示里欧美人玩的都比较捉鸡,这也证明了欧美玩家尤其是占多数的休闲玩家是不善于玩复杂操作的游戏的,当然了肯定不是因为欧美人手笨,只是因为欧美休闲玩家不好练技术,他们喜欢拿来就玩,所以自然玩的不好,综上所述,刺客信条作为卖给欧美人的游戏,自然操作比较简单,走回合制和qte的路线,这不是游戏做的烂,而是做成这样欧美玩家才买账,而每代刺客信条的高销量也确实证明了大部分欧美玩家都很爱玩I
2楼
2013-10-31 23:14
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游戏
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老大后仰打铁
紧盯大作
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2楼SB
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3楼
2013-10-31 23:15
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单机大作迷
紧盯大作
11
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再反观中国玩家,中国玩家和日本玩家一样,喜欢玩操作复杂的游戏,即便是休闲的非核心玩家也是爱玩操作比较复杂需要些技术的动作游戏,对于脑袋上出个标志然后按个键就把敌人杀死的游戏自然是看不惯,但是中国不是刺客信条的主要市场,既然不是卖给你中国人玩的,又何必要符合你中国人的胃口呢?所以刺客信条在中国玩家的眼里成为了翔作,但是无论翔与不翔,这款游戏至少是钱赚到了,游戏作为商品,而且是一种商业化程度很高的商品,商业上的成功才是真成功,再者,商业的成功意味着玩家买的多,买的多意味着爱玩的多,爱玩的多意味着游戏质量就不可能差,不可能翔,翔的唯一原因就是它不符合中国玩家的口味I
4楼
2013-10-31 23:15
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老大后仰打铁
紧盯大作
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销量摆在那
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5楼
2013-10-31 23:16
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煞剑焚寂
全机制霸
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所以说都是白皮猪
IP属地:山东
6楼
2013-10-31 23:17
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军淫无双
蒸汽达人
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元素太多导致游戏不伦不类,3让我很失望吧,可能不会玩4了
IP属地:北京
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7楼
2013-10-31 23:18
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单机大作迷
紧盯大作
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我认为这就是刺客信条乃至其它很多欧美游戏被黑的原因,只是因为不同国家玩家口味不同而已,被黑与否与游戏本身质量的好坏没有关系
8楼
2013-10-31 23:21
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广州诗悦网络科技有限公司
经典回合制,剑来长安,一剑开天!联动角色,灵师·宁姚、异世之人·陈平安免费送!联动剧情惊喜上线,执剑问天,剑破风云,与你相逢长安世界!
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煞剑焚寂
全机制霸
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欧美那边可能比较喜欢简单的东西, 刺客这种就是一堆简单的东西堆砌的,哪个也不复杂,看起来丰富,其实玩多了感觉很枯燥,但是他们难点的又不愿意玩,只能玩这种简单的,就算无聊点,至少不用动脑啊
I
IP属地:山东
9楼
2013-10-31 23:23
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🥰小西瓜🍉
全机制霸
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谁让你回来的
IP属地:安徽
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10楼
2013-10-31 23:27
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起名太麻烦Z
客观人士
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单机吧这么多客观人士怎么可能无脑喷
IP属地:北京
11楼
2013-10-31 23:28
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没扎卡
客观人士
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感觉这款游戏,一直是靠剧情在占优势,因为玩法上基本改的不是太多,如果没了好的剧情疲劳的玩法,玩法在丰富也会渐渐的失去市场。话说第一部和第二部的剧情才是吸引我去玩的原因
IP属地:四川
12楼
2013-10-31 23:29
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萌了个兔
客观人士
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你的意思是中国人都爱玩黑暗之魂那一类的?
IP属地:重庆
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13楼
2013-10-31 23:33
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一枪一个120
封盘无数
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刺客信条4更吸引我一些,对前几作无爱
IP属地:吉林
14楼
2013-10-31 23:34
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莆田市荔城区生月堂科技
抗日:血战上海滩玩家在
游戏
中将扮演一位名叫华成龙的抗日英雄深入敌后完成一系列"不可能完成的任务"
2024-11-07 01:37
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充电插座
紧盯大作
11
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LZ的观点既客观又有理有据,让吾等想喷都不知道从何下手
IP属地:上海
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15楼
2013-10-31 23:36
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