艾尔之光冥王吧 关注:1,106贴子:11,348
  • 28回复贴,共1

元素/附魔最强选择攻略

只看楼主收藏回复

连动:http://tieba.baidu.com/p/2678903955
在上一篇帖子中,我统计了各个角色的物魔双攻,一部分也是为了现在这个选择适应的附魔来做的准备。


IP属地:广东1楼2013-11-06 05:46回复
    概念:武器伤害=武器物理攻击力+武器魔法攻击力(为+0的状态,强化/增伤不影响武器伤害,但是道具鉴定的+物理/魔法攻击力等级可能会影响)
    武器伤害排行榜头五名:VP>DW=CBS>CN>RS=IS
    武器伤害排行榜末尾五名:SD=YR>WS=BM=VC
    武器伤害影响以下属性:火,地,风,暗


    IP属地:广东2楼2013-11-06 05:46
    回复
      简单介绍一下六种附魔属性(火水地无论几级,都能在目标身上附上最多3层效果)————
      火:持续伤害(大)
      一级5%几率,30%/45%/60%武器伤害,持续10秒;
      二级8%几率,60%/90%/120%武器伤害,持续10秒;
      三级10%几率,90%/135%/180%武器伤害,持续10秒;
      水:减移速,减防御
      一级6%几率,降低移速30%/45%/60%,减少防御30%/45%/60%,持续10秒;
      二级12%几率,降低移速30%/45%/60%,减少防御30%/45%/60%,持续13秒;
      三级15%几率,降低移速30%/45%/60%,减少防御30%/45%/60%,持续17秒;
      地:减攻速,持续伤害(小)
      一级5%几率,20%/30%/40%武器伤害,8%12%16%降低攻速,持续10秒;
      二级8%几率,45%/67%/90%武器伤害,8%12%16%降低攻速,持续10秒;
      三级10%几率,67%/101%/135%武器伤害,8%12%16%降低攻速,持续10秒;
      风:瞬间伤害(中),无视防御,不产生击倒
      一级6%几率,增加当次攻击40%武器伤害,无视防御(包括PVE中的倒地减伤),当次攻击无击倒值;
      二级12%几率,增加当次攻击40%武器伤害,无视防御(包括PVE中的倒地减伤),当次攻击无击倒值;
      三级15%几率,增加当次攻击40%武器伤害,无视防御(包括PVE中的倒地减伤),当次攻击无击倒值;
      光:石化,加防御
      一级5%几率,石化2秒,增加防御力10%;
      二级8%几率,石化2.5秒,增加防御力10%;
      三级10%几率,石化3秒,增加防御力10%;
      暗:瞬间伤害(小~大),吸血,吸蓝
      一级5%几率,吸取目标20%武器伤害的HP与10MP;
      二级8%几率,吸取目标40%武器伤害的HP与20MP;
      三级10%几率,吸取目标60%武器伤害的HP与30MP;
      元素抗性减少对应元素的效果,500抗时该元素无效。
      比如说我有250/500暗抗,那我被3暗武器的人打大概就只会被吸掉30%武器伤害的血与15蓝(10%几率)。


      IP属地:广东4楼2013-11-06 06:10
      回复
        以下是不同武器的伤害期待值:
        一火:3%武器伤害,二火:9.6%武器伤害,三火:18%武器伤害;
        一地:2%武器伤害,二地:7.2%武器伤害,三地:13.5%武器伤害;
        一风:2.4%武器伤害,二风:4.8%武器伤害,三风:6%武器伤害;
        一暗:1%武器伤害,二暗:3.2%武器伤害,三暗:6%武器伤害;
        注意除了火以外的属性都有自己的特效所以实际武器伤害要比期待值要高。


        IP属地:广东5楼2013-11-06 06:11
        回复
          目前除了红姐以外的角色中,真正擅长使用普攻/橘技刷图的角色(元素触发只计算普攻与橘技)为:
          IS(刀光剑影),DW(萌法幻化),WS(自然之力,射姿),BM(旋血剑轮,刀锋意志),CN(女王之翅),IP(狂击旋风)
          这六个角色选择风/光/暗或者双属性的收益要高于传统的三火,三地。
          水属性对于这些普攻能清怪的角色也很不错,因为降低怪物防御=增加输出,而且因为不是一套技能爆发而是持续DPS,使得水的持续时间(10/13/17秒)都不会被浪费。
          其中IS,DW,CN以其武器伤害高为特色,风能造成额外大量伤害,暗能吸回更多的HP。
          勉强算擅长使用普攻/橘技刷图的角色:
          LK(末日誓言),VP(各种橘技,小黑球),GA(x系连段,射姿),VC(各种橘技,过热连段——自杀),CBS(充能核心后的x系连段),TT(烈能风暴,炮姿,步兵模式),SD(各种橘技)
          这些角色适合所有的属性,因为他们基本的清图是普攻与技能轮流来的,能给怪物附上异常属性之后仍旧流畅的使用技能。
          暗仍旧永远是适合所有人的,因为毕竟是吸蓝。
          击倒偏高的VP,CBS可以考虑风,这两个角色因为高超的武器伤害所以风能打出成吨的伤害!尤其是VP黑球与CBS电球,触发风之后能追上MP0的伤害了。
          LK避免使用水,因为自带破甲。这些角色都可以考虑光,虽然给怪物增加了防御力,但是也可以让怪物定在原地吃技能。
          剩下7个角色为RS,EM,NW,CE,DC,YR;他们的元素选择面非常窄,基本只有三暗比较合适。


          IP属地:广东6楼2013-11-06 06:35
          回复
            总结:
            LK:火,地/风,光,暗自由组合
            RS:三火/三暗
            IS:火,一水,一地/风,光,暗自由组合(水与地不要超过一级,此角色连击数高触发率有保障)
            VP:火,地,风,光,暗选一个附三级
            EM:三水/三暗
            DW:火,一水,一地/风,一光,暗自由组合(水,地与光一级就够,此角色变身后什么都能经常触发)
            WS:二水或以上,地/暗组合(水要二级或以上,此角色连击数不高要保证触发率)
            GA:火,水,地/风,光,暗自由组合(组队请注意光的石化可能会影响队友推怪)
            NW:火,水,地,光,风,暗选一个附三级
            BM:一水,一地/风,光,暗自由组合(连击数高)
            RF:三暗
            VC:三水/一地二暗/三暗(水要用三级保证触发率,地降低敌人威胁,暗保证血线不至于过低)
            CN:火,水,地/风,光,暗自由组合
            CE:三暗
            CBS:火,地,风,暗选一个附三级
            IP:水,地/风,光,暗自由组合(IP姬可以推动石化中的怪,组队时也不至于不好)
            DC:水,风,暗选一个附三级
            TT:水/风,暗自由组合
            SD:二水或以上,地/风,光,暗自由组合(连击数不高)
            YR:三水/三暗


            IP属地:广东7楼2013-11-06 06:54
            回复
              顶顶!不过三水刷图时道中推怪好慢啊


              IP属地:日本来自Android客户端8楼2013-11-06 07:02
              收起回复
                ∪・ω・∪SD的后面没看懂,是说水水地,水水风,水水光,水水暗这种组合么?


                IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2014-10-24 21:40
                收起回复
                  yr三水是不是更好。不过更喜欢暗的


                  来自Android客户端10楼2014-10-25 00:20
                  收起回复
                    …话说小黑觉得AA适合打什么


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2014-10-25 14:25
                    收起回复
                      小暗 YR是三暗?


                      IP属地:广东12楼2018-09-05 04:29
                      回复