自79版本更新以来的比赛也打了有一定数目了,各大战队也都基本给大家展示出了自己的见解
也算是给一周后DK和A的大战做个预热
在这之前先罗列一下79里面对CW影响比较大的机制改动
1) 野区经验削弱
2) 劣势路兵线更加靠近己方塔,能获得对方杀死野怪的经验
3) 日夜时间变为4分钟一交替
4) 肉山刷新时间改为8-11分钟随机刷新
5) 三分钟内不能变鸟
6) 死灵书加强以及几个法师加强
7) 每秒获得金钱更多了
8) 眼持续时间变长了
9) 消耗品不能直接共享
10)例行公事的削弱热门英雄加强冷门英雄
那么这些机制带来了什么变化呢
1) 打野辅助以及打野3号位受冷落
2) 更肥的辅助,不用养大哥不用早变鸟,眼能用得更久,每分钟金钱更多,所以现在辅助点金流相当红火
3) 能开视野以及带召唤物的英雄地位变高,这对于控制肉山很有利,代表人物是发条
4) 推进流大行其道,首先是帕格纳和DP两个推进核心英雄的加强,再加上推进神器死灵书的加强
5) 212分路的回归,因为劣势路更好混了,很多时候优势3人路并不能打出那么大的优势,还不如212分路更划算
6) C位的游戏难度更进一步变大,因为其他位置的人在前期会比以前好,所以中前期装备没成型的主C将更容易被击杀
关于BP方面的方面变化
1) 得益于推进流加强,帕格纳地位急剧上升,这一点想必DK深有体会。而推进党的另外两名教主NEC和DP目前上场率还是没能跟上帕格纳,有待观察,此外还有狼人也有登场,但是效果一般
2) 由于打野辅助地位下降,线上辅助地位提高。死灵龙保留了以前的强势,再加上佣兽能提供肉山视野。还有巫妖的吃兵加强几乎让他和死灵龙取代了上个版本中小精灵的地位。与之类似的还有加强过的剧毒、冰女、神牛、lion等
3) 赏金 这个英雄需要独立出来说,平分野怪经验这个设定简直让赏金乐坏了,赏金对打野英雄的威胁上升了一个层级,再加上3分钟不能变鸟,所以他带来的隐性威胁比以前要大得多。赏金配合小狗之类的凶狠阵容胜率奇高
4) 夜魔大招修改露娜弹射修改,再加上日夜交替时间的改动,使得夜晚狗男女组合登场率大升,露娜几乎成为了79的一姐
5) 大牛成为了这个版本蝙蝠,而78中最让人忌惮的蝙蝠和黑鸟落到了不冷不热的境地。欧,我还差点忘了最悲剧的那位,前一段时间几乎是前两手地位的巨魔在现在,彻底完全地消失了
也算是给一周后DK和A的大战做个预热
在这之前先罗列一下79里面对CW影响比较大的机制改动
1) 野区经验削弱
2) 劣势路兵线更加靠近己方塔,能获得对方杀死野怪的经验
3) 日夜时间变为4分钟一交替
4) 肉山刷新时间改为8-11分钟随机刷新
5) 三分钟内不能变鸟
6) 死灵书加强以及几个法师加强
7) 每秒获得金钱更多了
8) 眼持续时间变长了
9) 消耗品不能直接共享
10)例行公事的削弱热门英雄加强冷门英雄
那么这些机制带来了什么变化呢
1) 打野辅助以及打野3号位受冷落
2) 更肥的辅助,不用养大哥不用早变鸟,眼能用得更久,每分钟金钱更多,所以现在辅助点金流相当红火
3) 能开视野以及带召唤物的英雄地位变高,这对于控制肉山很有利,代表人物是发条
4) 推进流大行其道,首先是帕格纳和DP两个推进核心英雄的加强,再加上推进神器死灵书的加强
5) 212分路的回归,因为劣势路更好混了,很多时候优势3人路并不能打出那么大的优势,还不如212分路更划算
6) C位的游戏难度更进一步变大,因为其他位置的人在前期会比以前好,所以中前期装备没成型的主C将更容易被击杀
关于BP方面的方面变化
1) 得益于推进流加强,帕格纳地位急剧上升,这一点想必DK深有体会。而推进党的另外两名教主NEC和DP目前上场率还是没能跟上帕格纳,有待观察,此外还有狼人也有登场,但是效果一般
2) 由于打野辅助地位下降,线上辅助地位提高。死灵龙保留了以前的强势,再加上佣兽能提供肉山视野。还有巫妖的吃兵加强几乎让他和死灵龙取代了上个版本中小精灵的地位。与之类似的还有加强过的剧毒、冰女、神牛、lion等
3) 赏金 这个英雄需要独立出来说,平分野怪经验这个设定简直让赏金乐坏了,赏金对打野英雄的威胁上升了一个层级,再加上3分钟不能变鸟,所以他带来的隐性威胁比以前要大得多。赏金配合小狗之类的凶狠阵容胜率奇高
4) 夜魔大招修改露娜弹射修改,再加上日夜交替时间的改动,使得夜晚狗男女组合登场率大升,露娜几乎成为了79的一姐
5) 大牛成为了这个版本蝙蝠,而78中最让人忌惮的蝙蝠和黑鸟落到了不冷不热的境地。欧,我还差点忘了最悲剧的那位,前一段时间几乎是前两手地位的巨魔在现在,彻底完全地消失了