话说废土一直一天一集,心中焦虑想多看点东西,于是想找点事做,最近刚好又看了一遍数据,和后来的作品一比较,好像一些细节都是居士独创的东西,居士算网络小说一些新写法的鼻祖了,比如一群怪算一个(桃花虫和止疼的那只鸟),比如个人逼得游戏公司不断修改(数据的蛊术逼出宠物提前放),比如几乎不可能触发的隐藏任务(两苗合并解救水)都搞到了独一无二的东西(5折卡),你们还能补充什么吗
还有一点从卫不病第一次被游戏公司消弱,我就估计作者会一而再再而三的打压他,果然不出我所料,大家猜猜为什么别的作者都是喜欢主角冲破障碍变强,居士却反其道行之吗,答案在数据的尾巴上”独孤鸿已经太强了,强到不管我如何设置障碍,他都能够轻轻松松化解的程度,原来觉得还能有些挑战的桥段设计,当写到这里的时候,才发现那些玩意在独孤鸿面前已经不堪一击了。“因为居士太强了,随手写出来人物都是强过头了,不削弱后面的出场人物一比都是灰灰啊,数据吃过一次亏,现在就涨一智了,比如这锁定眼睛,如果不封,以杀止疼那次和后面其他高手即使操作再好,屏幕看不见了,即使可以凭记忆干掉一两个机器人,照样输啊,锁定眼睛这招叫釜底抽薪,打不过你就让你硬件废掉,牛啊。
还有一点从卫不病第一次被游戏公司消弱,我就估计作者会一而再再而三的打压他,果然不出我所料,大家猜猜为什么别的作者都是喜欢主角冲破障碍变强,居士却反其道行之吗,答案在数据的尾巴上”独孤鸿已经太强了,强到不管我如何设置障碍,他都能够轻轻松松化解的程度,原来觉得还能有些挑战的桥段设计,当写到这里的时候,才发现那些玩意在独孤鸿面前已经不堪一击了。“因为居士太强了,随手写出来人物都是强过头了,不削弱后面的出场人物一比都是灰灰啊,数据吃过一次亏,现在就涨一智了,比如这锁定眼睛,如果不封,以杀止疼那次和后面其他高手即使操作再好,屏幕看不见了,即使可以凭记忆干掉一两个机器人,照样输啊,锁定眼睛这招叫釜底抽薪,打不过你就让你硬件废掉,牛啊。