不是有挑战局么,定个规则轻松加愉快。
既然2位都是5秒玩家不5秒不能服众,比赛的时候麻烦去掉什么宝盒。
比赛刚开始每位玩家基础分就是100,其中选将占了20分(发录像的时候可以看出选将,差不多就可以得到满分,次之则15坑的话只有10分)
然后操作分有50分,操作分为小失误(-2)失误(-4)大失误(-6)重大失误(-10)
没失误没亮点(+2)亮点(+5)大亮点+(10) 扣分扣完50分为底线,加分后操作分最多可以达到80
大局观占了30分。(参考集火目标,保护对象,对队友技能发动的契合等)
优秀(+5)平淡(+3)坑(-5)扣分扣完30为底线,加分操作最多可以达到50分。
然后团队胜利+10分,内奸胜利可额外+30分
这样即便是打了酱油也会有一般的分数,而相信2位的操作及大局观活的越久得到的分会越多。当然坑的话只会越来越少。
禁不禁卡你们定,禁什么将你们定,主角手牌不开,不允许托管暗示喷人。陪玩者是谁也是你们定,比赛后主角发录像给裁判统计分数(只是每局分数的一个对比)最后得出比分。具体加分减分额度你们还可以定下,我只是给个意见。应该比单纯的看胜负要公平的多。
还有什么没想到的大家可以补充完善。
既然2位都是5秒玩家不5秒不能服众,比赛的时候麻烦去掉什么宝盒。
比赛刚开始每位玩家基础分就是100,其中选将占了20分(发录像的时候可以看出选将,差不多就可以得到满分,次之则15坑的话只有10分)
然后操作分有50分,操作分为小失误(-2)失误(-4)大失误(-6)重大失误(-10)
没失误没亮点(+2)亮点(+5)大亮点+(10) 扣分扣完50分为底线,加分后操作分最多可以达到80
大局观占了30分。(参考集火目标,保护对象,对队友技能发动的契合等)
优秀(+5)平淡(+3)坑(-5)扣分扣完30为底线,加分操作最多可以达到50分。
然后团队胜利+10分,内奸胜利可额外+30分
这样即便是打了酱油也会有一般的分数,而相信2位的操作及大局观活的越久得到的分会越多。当然坑的话只会越来越少。
禁不禁卡你们定,禁什么将你们定,主角手牌不开,不允许托管暗示喷人。陪玩者是谁也是你们定,比赛后主角发录像给裁判统计分数(只是每局分数的一个对比)最后得出比分。具体加分减分额度你们还可以定下,我只是给个意见。应该比单纯的看胜负要公平的多。
还有什么没想到的大家可以补充完善。
