大战略吧 关注:4,578贴子:117,811

ADV4攻略&战报

只看楼主收藏回复

一楼留给度娘。


1楼2013-11-22 20:09回复
    推荐一个二战小说,题材是基于永远的千年帝国的,不过我觉得更像是ADV4。
    http://read.guanhuaju.com/files/article/html/39/39730/index.html


    2楼2013-11-22 20:10
    收起回复
      前言
      大战略系列游戏我前前后后玩了接近20年,ADV4刚出来的时候2001还在兴致上,那时候网络还是龟速的。从北方网下个2001整整下了两天,真心不容易。
      MD、千年帝国、2001反复地玩些新花样。总体而言AI还是太弱了。不过我从来不玩编辑和修改。如果你爱好这些,建议忽略本帖。
      有时候想,什么时候二战题材的大战略能像红警一样将战略资源区分为煤、钢铁、石油,并加上即时战略。那就是一款完美的游戏了。实际上以日本人的性格,是不会去开发也开发不出这种游戏的。
      加入现代题材的大战略已经不是原来那个大战略了。实际上现代战争,导弹、卫星、核弹的,现代大战略没法平衡了,现在的世界格局实际上还是在冷战的核均势下的延续,常规军力对大国基本上就是对付小国的。所以还是回到经典的二战游戏里。
      最近到了这个坛子转一转,发现这个ADV4玩的人很少,不过抱怨的都是难度太大了。下下来玩了一会,感觉虽然没有达到资源分类、即时战略。毕竟比以前有了很大的进步。比如战略地图的存在、开发的可变更、武器的库存、生产线的存在我觉得很好,毕竟战争其实打的是资源。从这个角度看: MD是小战术,2001是大战术,只有ADV4以后的才能称为大战略。
      你想想历史上,如果德军在战略层面如果早些进攻苏联、彻底切断英国和苏联人北大西洋的补给线,历史上会怎么样呢?如果放弃开发和生产一些垃圾武器。将有限的资源投入到比较理想的武器里。战术层面会怎么样呢?如果放弃全面进攻苏联,而是孤军深入只取列宁格勒甚至莫斯科又会是怎样的历史呢?
      推荐一个二战小说,题材是基于永远的千年帝国的,不过我觉得更像是ADV4。
      http://read.guanhuaju.com/files/article/html/39/39730/index.html


      3楼2013-11-22 20:12
      收起回复
        后面一些东西是从马马虎虎大本营转过来的(尊重原作者的版权)。不满意的地方修改了一下,有些觉得重要的地方加了一些内容。


        6楼2013-11-22 20:23
        回复
          11.兵器的开发
          本作中,新兵器的开发方向可以完全由自己控制了,在[工场表]的下一栏就是[开发表],其中会列出能够投资开发的各种兵器。不过是按照史实开发的进程来决定需要的军事费的。一种兵器越是要比史实提早登场,所花费的研究费用也越多。而按照史实速度开发的兵器,只要支付满单位的军事费就可以了。
          由于ADV4的开发流程是开放的,给了玩家最大的自由度。不过要记住ADV4不是一两件武器就可以改变的游戏。开发出来的武器必须是一个系列,才有可能装备改良到高阶的武器。而且必须部队的经验值要达到。也就是说41年开发出来ME262,中间缺一个Lv也无法进化到ME262。而且中间的任何一个型号都需要量产来配合,否则仍然无法大量装备。所以开发需谨慎。
          前期主要的陆军武器开发一个是3号G,还有就是4号D/E,以后改良到F,这些早期就可以开发,花费也不太大。切忌一上来就全力研发虎豹式,这样不但花费巨大,实际上对战争也起不了太大的作用。
          前期主要的空军武器开发比较重要的一个是Ju88A5,一个是He-100,FW190A,到了这里空军腿短的问题基本上得到了解决,否则海战还有大的地图空战会比较痛苦。


          16楼2013-11-27 16:25
          回复
            12.设计图
            当把一种兵器的研发度投资到100%以后,下个月开始时就会有这种兵器的设计图可供使用。如果不把设计图应用到工场的生产线的话,是不可以生产此种兵器的。
            设计图的应用会造成工场规模的下降,如果原先生产线为同种兵器,如四号战车B->四号D,那么规模减少30%,如果是其他种类,如二号A/B/C改修型->三号E,那么规模会下降80%之多。
            建议是,不要过于频繁的更换生产线,比如He-111H和P的前期型,这些没有多大变化的型号,可以不予生产。
            设计图需要相应的生产线来生产,初期德国的生产线很快就无法满足型号众多的武器生产,因此帝国需要更多的工厂和基地。让波兰、捷克和法国的工厂尽快开工吧。


            17楼2013-11-27 16:26
            收起回复
              终于发完了,战报整理中。。。


              18楼2013-11-27 16:27
              回复
                开发情况:
                和攻略说的一样,主要是保证三条主力(中战车、战斗机和暴击机)的系列开发。

                生产情况:
                作为大海军和大空军主义者,再穷不能穷海军和空军


                22楼2013-11-30 00:15
                回复
                  39年9月1日
                  波兰战役正式打响。

                  波兰战役双方军力对比(转自百度百科):
                  德军
                  德军指挥部为隐蔽的突袭波兰,预先在两个方向上隐 蔽地展开了部队。在波美拉尼亚和东普鲁士集结了由21个师编成的“北方”集团军群,下辖第3集团军(司令官屈希勒尔上将)和第4集团军(司令官克鲁格,下 辖古德里安的第19装甲军),总指挥官为冯·博克上将。在德国西里西亚和捷克斯洛伐克境内集结了由33个师编成的“南方”集团军群,下辖第14集团军(司令官李斯特上将)、第10集团军(司令官赖歇瑙上将)和第8集团军(司令官布拉斯科维兹上将),总指挥官为龙德施泰特上将。这两个集群分别由第1航空队 (司令为凯塞林将军)和第4航空队(司令为勒尔将军)提供支援。德军共投入了44个师,其中7个装甲师,4个轻装甲师,4个摩步师,1939架飞 机,2800辆坦克,共计88.6万人,如果算上预备队则兵力为62个师,160万人。
                  波兰
                  波兰在和英法结盟后,在德国进攻的威胁下,波兰统帅部也制定了代号为“西方计划”的对德作战计划。由于在人数和装备上大为逊色于德军,波兰为抵抗侵略仅能 出动39个步兵师,11个骑兵旅,3个山地步兵旅,2个装甲摩托化旅,近80个民防营。计有轻型坦克220辆、超轻型坦克650辆、4300门火炮和迫击 炮,407架飞机。波兰海军编有16艘战斗舰艇和辅助船只,总兵力为约100万人,最高司令官为斯米格威-罗兹元帅。
                  可以看出双方的兵力差距并不太大,不过差异巨大是双方的战术思想。闪电战的结果也让世界大跌眼镜。
                  波兰战役历史上最后放弃抵抗的城市就是格丁尼亚,对我们的攻略来说就是让你在这里刷足够多的钱,哈哈。。。。
                  还有攻克华沙的战局并不顺利,只有苏军介入后牵制了波军东部军团。德军才在华沙得手。


                  23楼2013-11-30 00:24
                  回复
                    我也是正在玩AD4我觉得4是这个系列的顶峰。


                    IP属地:河南24楼2013-11-30 19:06
                    回复
                      格丁尼亚战役
                      一般而言选取的将军移动速度差不多时,格丁尼亚应该最先开战。但是如果边路有超攻击类型的将军,其他战役有可能差不多时候打响。这时候可以选“下一据点”确保格丁尼亚最先进行。

                      前两个回合先压制敌机场,避免敌人空军出来捣乱我方生产。

                      运气好第一个回合可以直接将下方黄色敌人全灭哦。


                      25楼2013-12-02 19:47
                      回复
                        大家一定要习惯ADV4的天气,基本上天气就是电脑用来作弊的,敌人被击溃前一半多的天气都是云。战术优势取得后天气就晴朗了,O(∩_∩)O~
                        吃饭、睡觉、打豆豆。大生产的闲暇不要忘记练习暴击机哦。

                        狭长道路行军要塞等硬骨头以及索敌,就交给海军吧。


                        27楼2013-12-02 19:56
                        回复
                          为了不影响其他战役进程,南泥湾行动只进行到9月8日。如果按实时不打算进攻苏联而进攻法国那么波兰东部就可以不打了(当然也可以打下来再退出,这样军功更大),估计可以一直拖到9月底。这样的话生产量这样足够8个以上军团换装了。
                          秀一下9月8日的成果吧:
                          陆军:

                          空军:

                          库存:


                          29楼2013-12-02 20:05
                          回复
                            克拉科夫战役:
                            前面提到为了确保中路的敌军援军尽可能少。应让克拉科夫战役排在第二打响。本来本月敌人有反击的。但是如果我军的将军速度比敌人快,就可以围魏救赵。相应的被反击的城市捷克友军也会加入到克拉科夫战役。


                            30楼2013-12-02 20:20
                            回复