三国杀对战卡吧 关注:16,560贴子:585,359

理论第三弹!隐形收益:压制与翻盘

只看楼主收藏回复

虽然对战卡经历了第二弹的技能低谷,但是随着第三弹技能的爆料,第三弹的凶残也逐渐体现出来。第一弹的技能基本能保证等价交换,即1费=1000伤害;第二弹整体收益下滑,但逐渐开发出了隐形收益;而第三弹,是完全的革新,不仅带来了集体等价交换的水平,而且带来了等价交换下的隐形收益。针对这些隐形收益,该贴讨论一些隐形收益的利用,并依靠隐形收益获得压制胜利或者逆境翻盘。


IP属地:上海1楼2013-12-14 21:23回复
    这次改变一下叙述方式,以理论为主,实例为辅。


    IP属地:上海2楼2013-12-14 21:24
    回复
      然后呢


      IP属地:菲律宾4楼2013-12-14 21:34
      收起回复
        1.兵力值的加成
        前两弹对于兵力值的加成的技能还是比较丰富的,最实用的是刘备,所以蜀国卡组一直是比较强力的。当然比较实用的还有董白,这些都是比赛中常出现的强力武将。当然,很少有通过兵力值的加成来实现超越其费用的。最典型的例子是凌统和关银屏,虽然他们可以超出500兵力,但是他们加成的代价是超过了这500兵力的,所以他们是典型的隐形负收益。而相比之下,刘备的强力在于他可以将这1000赋予对兵力有相当大依赖的武将,最典型的就是给刘禅,刘备通过刘禅实现了享乐弃牌的收益,也提高了享乐的成功率,这就是最简单的隐形收益。现在来看第三弹对兵力值加成的隐形收益。孙坚是第三弹比较有争议的武将,虽然可以兵力翻倍,但是本回合结束时阵亡。仔细阅读技能,不难发现,孙坚的技能是在伤害结算时发动,应该对战斗情况有个大致的计算,如果本回合战阶孙坚面临死亡,那么孙坚就可以发动技能,赚取收益。当然收益是根据对方武将的兵力而定的,对方比孙坚原本高出的兵力值-1000即为孙坚这张卡的隐形收益。再举一例,如陆延,靠兵力加成弥补了兵力不足,又有附加技能,条件是展示陆逊,那就一定要有一个陆逊,陆逊本身是3费=2000伤害+双技能,隐形收益在乐不思蜀,当然无法弥补他本身的兵力缺陷,而如果有了陆延,陆逊的收益变成了2000兵力+双技能+度势*陆延的数量,唯一的风险是陆逊需要上手,这并不困难,所以陆延作为c卡有较好的发挥。兵力加成的隐形收益更多的是弥补其他武将的技能不足以及加强其他武将。


        IP属地:上海5楼2013-12-14 22:02
        收起回复
          x


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2013-12-14 22:05
          回复
            X@Arthur_UT 围观


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2013-12-14 22:17
            回复
              围观


              来自iPhone客户端8楼2013-12-14 22:21
              收起回复
                2.复活及减少伤害
                前两弹将复活很好的划分为两类,一类是魏国式,一类是吴国式。魏国式复活主要以突袭为主,而为了让突袭更有效,是将突袭加在伤害足够多的武将上,或者对突袭武将进行伤害附加如装备锦囊,风险主要是乐不思蜀以及伤害不足。因为突袭是可以任意获得的(来自曹洪、大宛),所以风险是可以最大程度减少的,当然突袭的收益也是由自己控制的,这就表示突袭有很大的隐形收益,如果在一定程度逆境下,依靠突袭搏命是可以带来翻盘的希望,因为突袭是高风险高收益的。吴国式复活流是完全重置武将,重置后的武将一般不如其原来兵力高,但可以配合同归于尽等方式给对方意想不到的打击,如果不这样,就只能成为一个新的武将,一般总收益是不足原本费用的。但是,吴国复活流是有隐形收益的,收益在于对方的失误。如果只是单纯的兵力对兵力,收益是没有的,但是如果对方是以特殊伤害击杀,有极大的可能性对方的伤害是溢出的,这就是隐形收益。减少伤害也分两种,完全抵御伤害与部分抵御伤害。完全抵御伤害的收益是一次额外的兵力输出,虽然有伤害溢出的可能,但是打出多少伤害就有多少收益,所以是无所谓的,所以类似乐不思蜀的完全抵御伤害的方式对武将应附加武器来赚取更多伤害。部分抵御伤害的使用要斟酌对方的武将的输出,同突袭,用最少的代价换取最多的伤害。当然,对于如曹操这类武将,多抵御500就等于你多输出500,所以是要尽可能的保证曹操的兵力来输出。复活和减少伤害的实质为两种,一种是进行额外伤害,较稳定,另一种是高风险高收益,可用于翻盘。


                IP属地:上海10楼2013-12-14 22:26
                回复
                  3.移除对方的牌、弃置对方的牌
                  这两个收益同为高收益型,以管理对方墓地为主,所以放在一起讨论。移除是对一些收益人群的压制,但压制系总有局限性,仅仅对墓地的牌反复利用的卡组有效。在当前环境下,对于墓地回收以及除外利用的牌每个势力都有,最实用的如月英、曹操、周瑜、黄巾雷使,对于这些牌,我方先手强制移除一些敏感牌对对方是有压制作用的。墓地是需要积累的,所以做好预先的准备对于压制对方收益来获得自己的隐形收益是有奇效的。当然,一些比较明显的牌如凌操、周泰、关羽的出现是要立即移除的,这样更为自己的压制打下基础。弃置对方的牌是一个赌博性的思路,高风险高收益,可以用于翻盘。本人很早计算过,根据现在的卡组牌数与总资源,每张随机的牌平均价值2费左右,当然不排除类似群无双卡组的费用集中型卡组,弃置一张随机牌的收益还是可观的。但是风险大家都是明白的,所以加不加要自行斟酌。无论是稳定型还是爆发型,管理对方的牌是有一定风险的,但收益一般很可观。


                  IP属地:上海11楼2013-12-14 22:44
                  回复
                    4.管理自己的手牌压制对方
                    手牌管理是牌类游戏的一大重点,会管理可以玩的很好。比较常用的牌可分为万能牌与局限牌,万能牌可以用于应对对方的大部分举动,局限牌通常在某一方面有奇效。这两种牌要长期存于手牌中,压制对方取得胜利。如手牌中存有一张月英并观测对方的动向,随时回收最有效的锦囊进行压制,隐形收益虽不易见,其实是非常高的,只有对方才会理解不能顺利出牌的苦衷。局限牌不适合大量加入,但也必须要有,在面对吕蒙张辽等收益型武将时通过高爆击杀阻断对方的隐形收益,能体会这一点就能更好的获得隐形收益。


                    IP属地:上海12楼2013-12-14 22:53
                    回复
                      5.摸牌与检索
                      这两项根据游戏体制表面是没有任何收益的,但隐形收益就存在于牌调度后其他牌获得的更大收益。先说检索,例如袁绍,虽然可以达到超越500收益,但是因为卡组总资源少,牌数少,一旦来晚了就没什么收益了,所以袁姬就体现了作用。另外,袁姬还可用于试探,用于改变打法检索其他袁家军。甘夫人同理,用于保证刘禅的隐形收益。再说摸牌,如陆逊鲁肃,通过手牌的调度将吕蒙周瑜等后期调度到牌堆中,防止被对方弃置而翻盘,当然手牌调度也可能带来爆发型手牌,直接用于翻盘也无不可。但摸牌与检索毕竟不是重点,只是建立在其他牌都能保证等价交换甚至稳定隐形收益上,所以不宜过多。


                      IP属地:上海13楼2013-12-14 23:01
                      回复
                        剩下的明日~


                        IP属地:上海14楼2013-12-14 23:19
                        回复
                          你很有想法, @1强欲之瓶 给精吧
                          加油


                          来自Android客户端15楼2013-12-14 23:31
                          收起回复
                            顶lz~我刚入坑的时候就看的是lz的帖子诶= =


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2013-12-15 00:03
                            回复