今天在唐家堡看到个帖子,说的是通过圆桌理论来解释压命中无双提高会心的问题。然后用了一套非常不靠谱的数据来举例。我想说的个人非常占成压无双来提高会心(藏剑纯阳除外),但命中是建议实战保持在109%左右。我也通过我理解的圆桌理论来解释下为什么要这么做。我觉得圆桌可以分为两个部分,一部分是宏观,也就是大家都知道的偏离+识破+会心<1,会心收益不会被挤掉。这个理论主要表达的意思就是在会心没达到上限的情况下,可以尽量堆会心。达到上限后就通过提高命中和无双来提高会心上限。这也是那个楼主提出压命中无双来堆会心的理论依据。然后其实那个楼主还有部分没理解到。这就是圆桌理论的微观部分,说的是,单次技能就好比一次从新roll点,先判断这个技能是否命中,然后判断这个技能是否识破,最后判断这个技能是否会心。很简单个道理,你这个技能命中都命中不了,还想会心?再来说无双和会心,在命中的前提下,无双洗会心收益就非常可观了,我觉得只有在这个时候识破部分挤掉的才是普通命中部分伤害。最后来说下无双这个属性吧,它确实算一种收益,同时这也算金山控制我们通关boss的一种手段。对于追求极限的人来说,它才应该被重视。推荐皇宫无双特效项链。完全就是为这个属性而量身定做的装备。好了,这就是我的理解,欢迎小伙伴讨论。