嗯,昨天想到了这个主意,搞一个文字选择型RPG来愉(pian)悦(dian)大(jing)众(yan)。
总之,规则是这样,你是伊恩城一名普通的市民,有十次返回上个存档点(也就是无节操的复活)的机会,你有以下几项属性:
【力量】,决定你打架的能力,想要全程无双过去请注意这个选项,初始值为0
【幸运】,也许能让你减少危险举动的风险,在一些高危险选项时没准能救你一命,初始值为0
【学识】,你的知识水平,也许能帮你找到草药,读懂书籍神马的,初始值为0
【生命】,这个不用解释了,初始值为10,不过请注意,很多选项是秒杀性的,不要试图靠血牛属性硬抗过去
除了这些主属性之外还有一些附加的隐藏属性,会随着游戏的进行解锁
总之,规则是这样,你是伊恩城一名普通的市民,有十次返回上个存档点(也就是无节操的复活)的机会,你有以下几项属性:
【力量】,决定你打架的能力,想要全程无双过去请注意这个选项,初始值为0
【幸运】,也许能让你减少危险举动的风险,在一些高危险选项时没准能救你一命,初始值为0
【学识】,你的知识水平,也许能帮你找到草药,读懂书籍神马的,初始值为0
【生命】,这个不用解释了,初始值为10,不过请注意,很多选项是秒杀性的,不要试图靠血牛属性硬抗过去
除了这些主属性之外还有一些附加的隐藏属性,会随着游戏的进行解锁