游戏规则编辑5.1 金钱获得方式敌方小兵:杀死敌方的小兵可以获取一定数额的金钱。野外生物:击杀野外生物也会为你提供赏金,但无论比赛进行了多久,野外生物掉落的赏金都是不会改变
《英雄三国》塔下补兵
的。而某些BOSS级别的野外生物则会给整个团队的成员带来收入,当你击杀掉一个野外BOSS的时候,整个团队都可以得到丰厚的赏金。英雄击杀与协助击杀:当你解决掉一个敌对英雄的时候,你可以得到大量的金钱奖励,特别是本场第一次击杀时(俗称一血),赏金的丰厚程度取决于被杀英雄的战绩。(当英雄连续杀人的时候会累积更多的赏金)给予敌人最后一击的英雄会获得大部分赏金,而在这次击杀中进行协助的其他队友将会分摊剩下的部分。(在某个敌人阵亡的前10秒内对其造成伤害则算做协助击杀)玩家在5v5v5和10v10模式中,队友在身边击杀小兵,能获得1/6的金钱。
《英雄三国》易市系统
被动收入:就算一个英雄没有击杀任何单位,他都能够被动的缓缓获取资金,这个数额为每秒1金。被动资金只会在小兵刷新之后开始计算,而一些天命印记(月辉魂玉),或者额外获取资金的道具(比如说黄金剑、金藤节、聚宝盆、绣金锦囊)也可以增加被动收入。物品出售:如果你觉得你已经不再需要某些装备或者道具了,你可以将它折价卖给商店。[5]5.2 胜负判定标准【魏蜀争霸】胜利条件:摧毁敌方大本营或者敌方投降通过;失败条件:与之相反,下同。注:投降需要游戏进行18分钟以后才可发起,发起后,70%己方玩家通过后生效,否则无效。【逐鹿中原】胜利条件:1、摧毁敌方大本营;2、斩杀敌方英雄110或以上,且领先对方人头总数5个以上;3、敌方投降通过。【三国大战】胜利条件:三方在战斗中积累资源,首先积累到3000点的一方成为霸主。战场一共有6个资源塔,分别均匀位于三方之间的道路上,玩家的任务就是抢占这些资源塔,占领后每秒获得积分。地图中央每60秒会刷新军旗,将军旗带回家也能获得100点积分奖励。三方争斗中的任意一方先取得3000积分将获得胜利。
《英雄三国》塔下补兵
的。而某些BOSS级别的野外生物则会给整个团队的成员带来收入,当你击杀掉一个野外BOSS的时候,整个团队都可以得到丰厚的赏金。英雄击杀与协助击杀:当你解决掉一个敌对英雄的时候,你可以得到大量的金钱奖励,特别是本场第一次击杀时(俗称一血),赏金的丰厚程度取决于被杀英雄的战绩。(当英雄连续杀人的时候会累积更多的赏金)给予敌人最后一击的英雄会获得大部分赏金,而在这次击杀中进行协助的其他队友将会分摊剩下的部分。(在某个敌人阵亡的前10秒内对其造成伤害则算做协助击杀)玩家在5v5v5和10v10模式中,队友在身边击杀小兵,能获得1/6的金钱。
《英雄三国》易市系统
被动收入:就算一个英雄没有击杀任何单位,他都能够被动的缓缓获取资金,这个数额为每秒1金。被动资金只会在小兵刷新之后开始计算,而一些天命印记(月辉魂玉),或者额外获取资金的道具(比如说黄金剑、金藤节、聚宝盆、绣金锦囊)也可以增加被动收入。物品出售:如果你觉得你已经不再需要某些装备或者道具了,你可以将它折价卖给商店。[5]5.2 胜负判定标准【魏蜀争霸】胜利条件:摧毁敌方大本营或者敌方投降通过;失败条件:与之相反,下同。注:投降需要游戏进行18分钟以后才可发起,发起后,70%己方玩家通过后生效,否则无效。【逐鹿中原】胜利条件:1、摧毁敌方大本营;2、斩杀敌方英雄110或以上,且领先对方人头总数5个以上;3、敌方投降通过。【三国大战】胜利条件:三方在战斗中积累资源,首先积累到3000点的一方成为霸主。战场一共有6个资源塔,分别均匀位于三方之间的道路上,玩家的任务就是抢占这些资源塔,占领后每秒获得积分。地图中央每60秒会刷新军旗,将军旗带回家也能获得100点积分奖励。三方争斗中的任意一方先取得3000积分将获得胜利。