首先,我们回到但丁的人物塑造,和追求~
从2到3,但丁基本上已然成形——从放荡不羁的坏小子变成职业恶魔猎手有点腹黑,有点懒,有点恋母有点依赖感,有点二,但是身手好
他哥哥在第三部也基本说的差不多了,就是个聪明的野心家,身手也就那么回事
但是!第五步,请问你有任何超越么?有么?对于人物你发掘出更深刻的东西没?没!
对于人物塑造的突破上,但丁什么时候从吊吊的骚年瞬间变成一个拯救世界,关心少女的情种了?求你给点过度好么?
通灵少女几句话,就能让但丁跟老哥反目成仇???
然后用刀直接把老哥刺死???有什么不能商量的???
人家老妈是天使啊,老爹是魔王啊!
人家智商不低啊,人家担负着家族名誉啊
但丁热血,好吧,他哥能这么浮躁啦,要统治世界,你以为是一天两天就能搞定的???
我都能想到让通灵少女软磨硬泡让但丁帮着干不就完了,非要挨刀子?
这么说吧,这个游戏把CG去掉,估计还能加分!!!
再说游戏的操作感和打击感,这个游戏火百分之百是因为用剑劈,有**突突突突突突突突的过瘾,顺带但丁很帅
人设我就不说了,没节操的露肉我也不说了
从游戏开始到结束,主要的时间都耽误在飞来飞去,蹦来蹦去,拽来拽去,钩来钩去!
有这个时间能不能多设计几个妖怪让我们虐虐,我也不说武器品种少来历不明而且基本上都是要靠天使恶魔属性的打击,但丁的剑我基本没咋用过!
剑这么孤独,导演他知道么???
还有枪!声效我就不跟COD比了,你好歹叫枪啊,基本没啥用,天上飞的鸟人不是打不成就是带盾的,这个枪也是摆设!只能打蜘蛛???
与其这样就不要设定这俩武器,直接斧子拳头加镰刀好了伐,本来武器就少而且没特好伐
四里的鬼手就够让我无语,没想到他们忘了但丁的强势贝姐,没忘
游戏的画面,和场景,这可能是这个游戏里的唯一亮点,而且是个大亮点!在同年突突突突突突突突的作品里,他绝对是品质卓越的那个档次,尤其是色彩搭配!
设计也大气!不仅仅超越了前几代,而且上升了一个很高的艺术高度,比如他老房子和他被捆着的老爹那段,我一下就震惊尿了!
每个游戏场景设计师都该来学学,相比那个崛起复仇的场景就相对太那啥你看完鬼泣的场景,基本上虐杀原型的场景就没兴趣看了,美感全无!
简单评价新鬼泣——导演是跟张艺谋一样学摄影的,剧本是瞎弄的,游戏投资重点分布不均造成短板过于明显 虎头蛇尾,代工厂的必然结果!
从2到3,但丁基本上已然成形——从放荡不羁的坏小子变成职业恶魔猎手有点腹黑,有点懒,有点恋母有点依赖感,有点二,但是身手好
他哥哥在第三部也基本说的差不多了,就是个聪明的野心家,身手也就那么回事
但是!第五步,请问你有任何超越么?有么?对于人物你发掘出更深刻的东西没?没!
对于人物塑造的突破上,但丁什么时候从吊吊的骚年瞬间变成一个拯救世界,关心少女的情种了?求你给点过度好么?
通灵少女几句话,就能让但丁跟老哥反目成仇???
然后用刀直接把老哥刺死???有什么不能商量的???
人家老妈是天使啊,老爹是魔王啊!
人家智商不低啊,人家担负着家族名誉啊
但丁热血,好吧,他哥能这么浮躁啦,要统治世界,你以为是一天两天就能搞定的???
我都能想到让通灵少女软磨硬泡让但丁帮着干不就完了,非要挨刀子?
这么说吧,这个游戏把CG去掉,估计还能加分!!!
再说游戏的操作感和打击感,这个游戏火百分之百是因为用剑劈,有**突突突突突突突突的过瘾,顺带但丁很帅
人设我就不说了,没节操的露肉我也不说了
从游戏开始到结束,主要的时间都耽误在飞来飞去,蹦来蹦去,拽来拽去,钩来钩去!
有这个时间能不能多设计几个妖怪让我们虐虐,我也不说武器品种少来历不明而且基本上都是要靠天使恶魔属性的打击,但丁的剑我基本没咋用过!
剑这么孤独,导演他知道么???
还有枪!声效我就不跟COD比了,你好歹叫枪啊,基本没啥用,天上飞的鸟人不是打不成就是带盾的,这个枪也是摆设!只能打蜘蛛???
与其这样就不要设定这俩武器,直接斧子拳头加镰刀好了伐,本来武器就少而且没特好伐
四里的鬼手就够让我无语,没想到他们忘了但丁的强势贝姐,没忘
游戏的画面,和场景,这可能是这个游戏里的唯一亮点,而且是个大亮点!在同年突突突突突突突突的作品里,他绝对是品质卓越的那个档次,尤其是色彩搭配!
设计也大气!不仅仅超越了前几代,而且上升了一个很高的艺术高度,比如他老房子和他被捆着的老爹那段,我一下就震惊尿了!
每个游戏场景设计师都该来学学,相比那个崛起复仇的场景就相对太那啥你看完鬼泣的场景,基本上虐杀原型的场景就没兴趣看了,美感全无!
简单评价新鬼泣——导演是跟张艺谋一样学摄影的,剧本是瞎弄的,游戏投资重点分布不均造成短板过于明显 虎头蛇尾,代工厂的必然结果!