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山屋惊魂(小黑屋) 写给入坑玩家。

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年前入手山屋惊魂(又名小黑屋)D一套 84元带塑封,不是很贵,入手到现在组织了能有近20局,现在想说说感想,也给新入坑和即将入坑的玩家一些指导意见。
这是一个有的人可以玩的爆嗨而有的人却严重缺爱的游戏。
说实话小黑屋是个好游戏,他的剧本创意是精品,高达50个不同的结局,(补充扩到110个)基本涵盖了世界各大恐怖片的剧情,你会经常为一些似曾相识的电影场景会意一笑,在这个三层的古宅里会出现会心灵控制的外星人,会传染的异种病毒,古埃及的木乃伊,幽灵,梦魇,邪恶化身,血腥杰克,也会有以发现宝藏为目的夺宝游戏,甚至我们有一次整个宅子都被巨鸟抓起需要寻找降落伞逃生,而我们四个人却仅有两个降落伞。就这样当你融入剧情中后你会被深深的吸引。
不过大家想的都是美好的,当你真正玩起来的时候,你会为里面冗长不严谨的剧本规则,严重不平衡的势力对比,和运气左右的战局而抓狂不已。尤其是当你玩多了之后你会发现这只不过是一个需要不停投骰子的游戏。
所以这不是一个适合新近桌游玩家来玩的游戏。如果你想在一群对桌游不太了解的人中间组织,你需要有很大的耐心,并做好受挫的准备。
就算你克服了重重困难,并读懂了规则,想要玩嗨这个游戏,仍然需要很多条件。如果你是个发起者,那么你需要适当的渲染一下游戏气氛,做一个好的主持人,并熟读游戏规则,且在你的朋友还没有完全掌握前你最好做一个上帝,去看双方的剧本给他们正确的引导而不去参与游戏。然后你需要一些十分感性有耐心且愿意接受新鲜事物的朋友。最后你要知道,如果对没怎么接触过桌游的人推广这个游戏,很可能之后他就再也不想玩桌游了。还有,记得没收手机。
然后你们会嗨到爆。
最后呢,说点有用的,就是新人,也就是我当初啃规则所碰到的一些重要的歧义问题,说的也不一定都对,也是为新入坑的同志们更早的享受到小黑屋的乐趣。
一些大家都知道的就不说了,直说一些影响游戏正常进行的细节。
移动
1.处煤导槽外无论两房间如何连接,每一个房间都费一点速度,由于事件被动传送不计速度,(主动跃下如崩塌的房间正常算)。
2.滑道为单向道,发现后常驻,任何人可以选择通过(之后通过无需再投骰子)。只不过只有一个标记,需要另找标记替代另一出口。
3.奸徒探索新房间照常翻事件、预兆、物品、只不过可以选择是否执行事件。选择执行后需按牌上描述进行。奸徒不受负面影响(指不受障碍房,跃下伤害,暖炉房等影响),成为奸徒即可丢弃负面状态(即灯灭,墓土等)
4.奸徒怪物可以通过任何单向道,包括从崩塌的房间下爬上。
5.进入2阶段如地下层无任何连接(包括单向道)需翻出下楼梯放置。(此处为奸徒方准备,防止奸徒、怪物无法自由出入地下层)
6.崩塌的房间初次进入判定成功不受任何影响,之后第一个选择跳下的人翻开地下房间并标记。
7.脉动的墙壁事件传送解释为,翻开一间房间,可以放在任何位置,然后触发事件的玩家传送入房间。
8.离开考验型障碍房只要离开,包括传送走,路过(进入再出去)都需考验。
9.通过型障碍房可看做不减速度的两个房间,障碍两边的人不能互相攻击,特殊通道标记要表明放在房间的哪一侧。
10.向外窗户至窗户另一面没有任何房间。
11.玩家(包括怪物)离开敌对人物身处房间要按敌对数多消耗一点移动力,但无论如何最少移动一步。
12.怪物移动和玩家不同,需要按速度进行投骰决定移动步数。
13.进入电梯则必须投骰,即便处于同一层也必须移动到另一位置。奸徒可以任意使用电梯而不需要投骰,但不能控制电梯坠毁。在奸徒和接下来的怪物回合内,电梯只能移动一次。
物品
1.所有物品在自己回合外可以用的只有预兆牌颅骨,天使羽毛,和幸运石。当然类似于铠甲减伤是如常发挥作用的。
2.每回合只可给予其余玩家一张物品牌。
3.物品牌只能主动给予,不能索要。
4.任何物品牌均只能使用一次,使用后即不能丢弃,给予,如你有书本知识加2,如本回合你使用了任何知识考验,则不能再转交和丢弃。
5.没有标注使用后丢弃的牌皆可重复使用,如黑暗骰子,医药包。
6.每一项主动考验只可进行一次,如开保险箱。
袭击
1.只可使用一把武器进行袭击,被袭击不可使用武器。
2.袭击是骰数相差2或2以上即可进行偷窃(即便有铠甲减一肉体伤害伤害),如选择偷窃则对方无需受伤。
3.每回合只可选择对其中的一个人进行一次袭击。除非剧本特殊说明。
4.主动袭击其他人失败亦受伤害。
5.怪物被袭击成功,或主动袭击失败,则眩晕翻面,下一个他的回合跳过行动翻回,除非特别说明。


IP属地:吉林1楼2014-02-15 02:31回复
    收益了


    2楼2014-02-15 20:32
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      虚心改错,
      物品中4、6要加“每回合”只能一次。


      IP属地:吉林6楼2014-02-24 11:26
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        塑封不是75就可以买到么


        IP属地:重庆来自Android客户端7楼2014-03-11 00:38
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          对推新人非常有帮助的好帖


          IP属地:上海10楼2014-03-28 23:38
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            怪物移动是投骰子吗?我们都是按章办事,速度2就移2,速度4就移4


            IP属地:四川11楼2014-05-07 11:27
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              楼主您好,诚心求教一个问题~~
              2.袭击是骰数相差2或2以上即可进行偷窃(即便有铠甲减一肉体伤害伤害),如选择偷窃则对方无需受伤。
              这条规则适用于剧情17中:怪物对玩家的袭击么。
              剧情中有一个要求是PK后用一个骰子决定对方所受精神伤害。就是说,只要PK过程中的骰数相差是2或2以上,就可以偷窃是这样不


              15楼2014-10-24 14:22
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                请教楼主,如果坐电梯从地面升到二楼,出口是连接哪个房间?难道是任意房间?如果降到地下室,电梯出口连接哪个房间?


                16楼2014-10-25 22:37
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                  请问楼主,类似
                  3.奸徒探索新房间照常翻事件、预兆、物品、只不过可以选择是否执行事件。选择执行后需按牌上描述进行。奸徒不受负面影响(指不受障碍房,跃下伤害,暖炉房等影响),成为奸徒即可丢弃负面状态(即灯灭,墓土等)
                  4.奸徒怪物可以通过任何单向道,包括从崩塌的房间下爬上。
                  这两种情况,那个煤槽道奸徒和怪物都能使用的话,是不是就是说奸徒或者怪物都可以停在煤槽道,而英雄想进去攻击他们的时候一进去就掉到地下层了?


                  IP属地:广西17楼2014-11-04 14:44
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                    请问楼主,比如我在最上层开了一个升降梯到了地下层,此时升降梯应该如何放置?


                    来自手机贴吧18楼2014-11-08 15:37
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                      楼主,能否跟我解释一下如何进入第二阶段?


                      来自iPad19楼2014-11-29 10:00
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                        楼主请问这两个东西的作用的是什么


                        来自iPhone客户端20楼2014-11-30 15:33
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                          楼主。你好。探索新房间比如有物品标记,抽取一张物品牌。其他人再走到这个房间还能抽取物品牌吗?事件、预兆同问…


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端21楼2014-11-30 23:05
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                            1,如果我能移动4步。我第一步就探索新房间。我能继续探索第二个房间吗?还是必须停在探索的新房间?
                            2,如果我能移动四步。第一步就进入坍塌的房间。落下去后能否继续移动三步?还是只能停在坍塌的房间下?滑道同问?


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端22楼2014-11-30 23:09
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