首先讲一下这几天打下来的感受:
甜点的特点是除去能力极强,爆发力好,但展开吃通召怕坑,控制能力差,续航依赖于那两张随时会被拆掉的魔法
现在甜点的标准combo是猫+果冻2卡,出一个虚空+提苏洗对面两卡找一个券/城堡。由于两卡打不死人,一般都是开城堡,提苏拿回猫+果冻准备好下一波
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然后是配置方面的问题:
1, 城堡1还是2:暂时是1城堡2券的配置。其实有邮差找都是下一就行的,不过券开局可以调配展开部件多下了一。之前2城堡卡过几次手,减1又发现有时候消耗战城堡不够用……
2, 邮差1还是2:邮差现在是最大的事故来源没有之一……暂时下了2,一来避免一旦上手一个卡组没得拖;二来场上留着一魔女的场合,标准combo最终虚空+提苏+邮差*2是7200的输出,m2一个枪手刚好送走,只下一邮差的话就是风中残烛了……问题我已经好几次上手2邮差了……反正上手了也可以跑回去,而且券跟城堡也不是非找不可……
题外话:甜点还是缺一张压制型的陷阱(斜眼永火的罩子和雷破)人形之夜作为一张能检索的坑本来是有带一的价值的,问题这东西阻止不了蝇王……
3, 猫头鹰2还是3:开局无用,特别g现环境开局不容易丢……
4, 壶2还是3
5, 额外的取舍:目前额外如图,还有以下黑怪觉得似乎有必要加:蟑蠊、酸石头、机装天使、鬼计妖魔(3阶还是没有单体素质够看的……没有猫咪只有猫头鹰或者天使的时候对面站个大怪这边往往不知所措)可以踢的有:103、101、海恶龙
6, Side
还有个操作方面的问题:起手猫+天使有没有必要做个106出来……总觉得烧两张能杀人的手牌做个别人一个光斩就砍翻的东西出来略蠢,但直接过又觉得虚……