在跟基友们聊天的时候说到游戏里的家园系统,忽然就觉得其实可以单独拎出来把系统做大做完善了,可以弄成一部古剑外传游戏啥的~
游戏里包含历代以来所有可抓的灵兽和宠,还能随着古剑系列的后续推出,不断升级游戏补丁追加后来新出的宠。设置一定条件还可解锁捕捉游戏里无法捕获的BOSS级宠物。不同种类的宠物合成可生蛋,蛋里可以出小宠,也可以出家具或宝物之类的~
游戏里还可以满世界挖宝,利用灵兽的不能能力,进入水里或黑暗隧道,挖出来的可以是制作图纸的碎片(拼起来能制作新的家具),种子什么的~
然后就是布置和升级房间,种地钓鱼,烹饪食物。食物可以用来喂宠或者卖钱。如果条件允许,还能和古剑游戏平台联通,允许部分食物赠送好友,在游戏里使用什么的。
历代游戏里的小游戏也可以放进去,还有世界地图里可能会随机遇到游戏里的NPC,和他们对话有意想不到的宝物线索,甚至直接是宝物获得~
暂时就想到这些。宅龙你真的不考虑下出一款家园养成特别版番外游戏嘛!!对于收集癖和家园爱好者来说,光想想这些就觉得好带感,艾玛真的好想要_(:з」∠)_
游戏里包含历代以来所有可抓的灵兽和宠,还能随着古剑系列的后续推出,不断升级游戏补丁追加后来新出的宠。设置一定条件还可解锁捕捉游戏里无法捕获的BOSS级宠物。不同种类的宠物合成可生蛋,蛋里可以出小宠,也可以出家具或宝物之类的~
游戏里还可以满世界挖宝,利用灵兽的不能能力,进入水里或黑暗隧道,挖出来的可以是制作图纸的碎片(拼起来能制作新的家具),种子什么的~
然后就是布置和升级房间,种地钓鱼,烹饪食物。食物可以用来喂宠或者卖钱。如果条件允许,还能和古剑游戏平台联通,允许部分食物赠送好友,在游戏里使用什么的。
历代游戏里的小游戏也可以放进去,还有世界地图里可能会随机遇到游戏里的NPC,和他们对话有意想不到的宝物线索,甚至直接是宝物获得~
暂时就想到这些。宅龙你真的不考虑下出一款家园养成特别版番外游戏嘛!!对于收集癖和家园爱好者来说,光想想这些就觉得好带感,艾玛真的好想要_(:з」∠)_