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元素箭不再是憎恨消耗技而变成生成技?我大吃一惊,“哇哦,这可真是改变 Build 的设定啊。”我当时并没有想到的是,对任何使用双插孔蝎尾狮的猎魔人可能在装备这个莱德强弓之后的 DPS 会下降。你将面对的是一个选择。“我是否要为这个传奇词缀损失一些 DPS?这词缀是否会改变或增加我的游戏方式和战斗风格?”在和好友商榷了一下之后,他给了我这么一张图:

这就是我所想到的牛逼闪闪的改变玩法的传奇。拥有一个强而有力的 AoE 攻击技能作为你的憎恨生成技本身就已经是一个与众不同的方案了。我想很多老手应该已经有了不少新的 Build 的点子了。这就是这件传奇的强力之处,玩家可以根据这个装备来讨论新的玩法。
好友的经验我总结了亮点出来。大多数猎魔人传统的憎恨生成技能都只有一个作用 —— 生成憎恨。它们缺乏足够的泛用性(特别是对比和尚的奔雷拳可以传送的话)或伤害。在一个满是可打爆物件的游戏环境里可以配合一些其他装备(比如瓦吉卡臂甲)或其他传奇效果好,可以把元素箭作这个强烈的 AoE 当做生成技能来刷极大地增加了泛用性,伤害输出,以及清理杂兵的速度。之后你可以准备一个其他的生成技能来针对单一精英/首领。

第二就是得到这样的传奇时,你会感觉很爽。你可以做到一些以前做不到或者不同的事情。你可以展示给你的好友,然后一起开始梦想。这就是“社区”效应。新传奇的力量和词缀,除了增加你的角色的潜能之外,也使得社区中的许多人会开始为了自己梦想中的 Build 去寻找,去狩猎。我不知道你是否也是这样,但能让我有动力返回庇护所并继续斩妖屠魔的感觉太棒啦!