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给新手的经验贴

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最近发现了这个游戏,正是我喜欢的类型,不过逛逛贴吧发现经验帖很少,写这个是希望让同样喜欢此游戏的更容易入门,如有错误欢迎指正哈
首先说到招人问题,第一次换工作室后很多人也许会比较茫然,再也不是自己打天下了,能研究的东西也多了起来,这些资料也许能帮助你更好的规划自己的公司
游戏公司的核心就是做游戏,研究点和钱都靠游戏,招多少人呢?那就看你需要做什么游戏
小型游戏 1人工作量, 建议1-2人
中型游戏 3人工作量, 建议4人
大型游戏 6人工作量, 建议满人
AAA 反正满人也要合理分配- -
什么样的人值得招呢?怎么才能招到心仪的人呢? 一般来说是级别越高越好
我个人感觉在第一个正式办公室是容易招3级的,有点难招4级的,5级我没见到过..(主要那时广告费也不舍得打满..我基本都是50万-100万的打广告)
第二个正式办公室(也就是最后一个..)容易招4级的,难招5级(满广告有时都要刷好几次才能出一个五级,所以要刷满五级最好还是等资产很有几亿了再说吧..)
每个人有4个属性
做游戏直接相关的 创意和设计
能影响出研究点的研究, 和影响出点速度的速度
其中创意和设计是根据级别基本固定的,简单的说就是
1级,创意+设计 250左右
2级,创意+设计 400左右
3级,创意+设计 600左右
4级,创意+设计 800左右
5级,创意+设计 1000左右
大概是这样,没有进一步回去验证了,不过肯定尽量越高级越好
再说人员的创意设计比,以四级人员为例,
复杂算法大概是 700设计 100创意
游戏演示大概是 400设计 400创意
作品集视频大概是 100设计 700创意
大概就是这个比例
然后是研究和速度,这是随机的,就是说4级员工可能会只有300速度200研究,但是!!!
上限大概还是这样
1级,速度+研究 250左右
2级,速度+研究 400左右
3级,速度+研究 600左右
4级,速度+研究 800左右
5级,速度+研究 1000左右
所以...级别高真的很重要,遇上5级 速度研究双500的不要犹豫,拿下吧
我个人会在刚搬的时候先招一个人,做小游戏,然后研究了中型游戏和一些东西后做个新引擎,然后再招2个人,开始做中型游戏,这个时候我招人基本都是一次花30-50w,复杂算法,游戏演示,作品集视频一样招一个,尽量招到优质的4级,没有的话优质3级总是有的,这样可以专心做游戏,前期培养效果差,还很花时间,培养半天还不如后期换个5级..
然后加上主角4个人做中型(期间研究啊开发啊bababa)一直到换最大的办公室
之后变化太多没什么好说的0 0 什么时候研发什么时候主机都可以自己看着办0 0,话说grid平台的赚钱能力真的好差,而且不随公司变强变强,不过我还是总是互联网然后它
没办法其他几个全是烧钱啊,刚搬还是容易败家的
大概就这么多,欢迎大家分享意见~


IP属地:湖北1楼2014-03-16 00:33回复
    自己顶一个0 0


    IP属地:湖北2楼2014-03-22 21:01
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      ……这游戏不支持64位?


      来自iPhone客户端4楼2014-04-16 10:30
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        楼主招人好舍得花钱,我都是每次两万随便招人,然后再培训


        IP属地:广西5楼2014-04-16 13:21
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          老是弹出其他公司的消息,烦死了,怎么处理?


          IP属地:江苏6楼2015-06-30 21:40
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            学习了,游戏真是比想象难。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2015-07-01 09:15
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              做大型游戏每次分配人,咋分啊,大佬,求告知


              IP属地:四川来自手机贴吧9楼2018-03-22 11:51
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                复杂算法,游戏演示,作品集 都怎么侧重区别呀


                IP属地:天津10楼2024-02-08 00:45
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