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【教程】如何用美图做出半透明的UI+附带如何导入
只看楼主
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崔敏奇JRen
坐看云起
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其实已经有了很多这方面的教程了,下面介绍一个简单粗暴的教程【美图秀秀完全可以完成】一美男镇楼,没有美男会有人不进来吧【捂脸
送TA礼物
1楼
2014-03-29 11:37
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崔敏奇JRen
坐看云起
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首先打开美图秀秀,新建一个透明图层,建多大的完全取决于你自己【我用的尺寸是960x160】
这样就得到了一个透明的画布
2楼
2014-03-29 11:41
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崔敏奇JRen
坐看云起
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2、点击涂鸦笔,更改一下透明度,以及你需要的颜色
这样一个基本的对话框就成型了
3楼
2014-03-29 11:50
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崔敏奇JRen
坐看云起
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先去吃饭 回来来继续
4楼
2014-03-29 12:00
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崔敏奇JRen
坐看云起
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3、第二步完成之后,你可以添加一些边框或者是饰品进行微调。记得保存的时候要保存PNG格式
5楼
2014-03-29 12:26
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崔敏奇JRen
坐看云起
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接下来是姓名栏的制作。和对话框的做法一致【包括CG键钮和存档键钮都一样】建议不要做的太花哨。太花哨的话显示文字的时候会显得有些混乱。
其他的键钮要保存到button文件夹里面。【都是按照自己的需求调节大小便可】
(不明白的在此楼提问)
6楼
2014-03-29 12:37
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崔敏奇JRen
坐看云起
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文字形式你可以添加背景,边框也可以不用。下面介绍的是纯文字的制作方法
1、新建透明画布(大小自定义)
2、点击文字→输入文字进行自定义
同样需要保存为PNG格式。
点中之后的键钮做法:
和上述做法相同,只要更改一下文字的颜色,或者是添加一个小饰品就完成了
同保存为PNG格式。
7楼
2014-03-29 12:53
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崔敏奇JRen
坐看云起
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音量条的制作:
1、新建透明图层,大小自定义【这句话出现的次数好多pia飞,之后我就不强调了】
2、点击涂鸦笔进行编辑,点击应用。→可以进行剪裁剪裁成圆角见下图
完成之后保存为PNG格式。
音量条是两个所以还要对第二个进行调整,可以进行一下光效处理,也可以换另一种颜色。
8楼
2014-03-29 13:07
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崔敏奇JRen
坐看云起
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后面讨论的就是BGM,CG,存档,剧情回放那几个图片的处理:
找到几张尺寸比例正确的图(就是说你做多大的分辨率就用多大的图片,不正确的请先修改了再加工),【也可以自己新建画布进行一下简单的编辑,如下图】
都是一些比较简单的工程,所以就不详细列举了。其实制作方法都差不多。不明白的楼中楼进行提问。
9楼
2014-03-29 13:18
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崔敏奇JRen
坐看云起
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9楼之后是如何把自己制作的UI一系类的东东,导入到自己的游戏里面。因为之前都已经制作保存好了,就可以直接导入了。【已经在制作游戏途中怎么导入的方法】
键钮的导入方法:
打开自己的游戏工程,找到键钮,之后点击素材→点击导入素材之当前分类,会出现如下图
点击箭头所指方向,就会看到自己制作好的键钮,点击就可以导入了。【点中的键钮也是用同样的方法进行导入。
10楼
2014-03-29 13:36
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崔敏奇JRen
坐看云起
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BGM,CG,存档,剧情回放那几个图片的导入方法:
拿存档读档做为事例,点击游戏设置,读档存档如下图
根据箭头指示操作,就可以把自己的图片放进去BGM.CG的操作方法一样。
11楼
2014-03-29 13:46
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崔敏奇JRen
坐看云起
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如何导入自己的游戏封面:
点击游戏设置→标题画面→制作标题界面
【前提自己确实制作了封面,并且保存到文件夹里了】这样自己的游戏封面就换成自己想要的封面了。
12楼
2014-03-29 13:54
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崔敏奇JRen
坐看云起
8
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完工~~~ 不懂的地方在相对的楼层进行提问。
13楼
2014-03-29 13:58
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月光柔儿99
落寒初忆
1
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狐狸亲,人家来了哈,过来抱抱摸摸毛嘻嘻,
教程真心不错哈,顶一个
15楼
2014-04-04 19:02
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