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伤害输出学(会慢慢更新我和群内众腿们得出的经验)

只看楼主收藏回复

第一章 新手篇
本来以为不用发这种帖子 ,不过今天有位新入坑不久的朋友在群内问了如何打高伤害的问题 ,考虑到新手对于游戏机制的不了解以及日文游戏的不便,还是发一帖科普一下。
万千回忆的伤害系统技能和增加伤害的体系简单说一下。
队长技能,增加某个系或者某个颜色的伤害。
SP技能,增加n倍x n次的伤害。
主动技能,n回合内增加某种颜色n倍伤害
n回合内增加某种系别的n倍伤害
特殊能力(俗称觉醒技能),斗神,神业,怪童这样直接加百分比伤害的技能这里就不解释了。
3连之后加百分比攻击的技能。和战场的武神这种几率倍数攻击的技能。会在之后的更新中作为重点解释对象。
伤害体制,众所周知,同色连击达到伤害增加。连击数与伤害加成的关系
1连 1.0倍伤害
2连 1.2倍伤害
3连 1.5倍伤害
4连 1.9倍伤害
5连 2.4倍伤害
6连 3.0倍伤害
7连 3.7倍伤害
8连 4.5倍伤害
9连 9.0倍伤害
连击过程中SP伤害可以触发,并且是按照乘法计算,所以利用好蓝光必触发SP的角色来达到高倍伤害。
比如在连击第六个未知有一个必定触发SP的蓝光金狮子,那么这个金狮子的伤害计算就是
面板伤害x3(6连击的伤害加成)x9(sp的伤害3倍x3次)
如果在这个基础上开了色倍2.5与系倍3的技能,那么伤害计算就是
面板伤害x3(6连击的伤害加成)x9(sp的伤害3倍x3次)x2.5(色倍)x3(系倍)
由此可见,在连击的时候要考虑到蓝光角色的SP如果是伤害加成类型,那么连击位置就要滞后。
比如一个面板攻击3000的荒锤和一个面板攻击1400带蓝光的女帝(带熊的鞭子女,sp7.5倍伤害)那么女帝要比荒锤滞后。
最后强调一点,第九次连击无法计算色倍伤害,也无法触发SP技能,哪怕是带有蓝光的角色也无法触发。所以伤害最高的SP角色排到第八位就好。
暂时先写这些,主要给新手一个指导作用。而之后的伤害细节问题会慢慢更新


1楼2014-04-04 12:47回复
    辛苦树懒了,不介意插楼吧


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2014-04-04 12:54
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      没事,大家总会只看楼主这项功能的,而且估计这贴更新会比较慢


      来自iPhone客户端3楼2014-04-04 12:55
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        打完工抽空码字么树懒…笑


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2014-04-05 06:13
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          要顶树赖君


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-04-05 09:07
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            树懒么么哒


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2014-04-05 11:33
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              树懒君的一定要顶啊。。樱舞的技能介绍是用的俺的。。荣幸之至。。。


              IP属地:贵州8楼2014-04-10 15:50
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                万千官方多给点类似鹦鹉的角色啊!这类才实用


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2014-04-12 04:00
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                  虽然这贴开的很早,但是却一直没有更新,看了下之前的笔墨。已经是两个月前的排位战时期。
                  新开一章:吸血比与BOSS盾防系数(摸索阶段的数据)
                  闲来无事,做了点简单的测试。
                  众所周知,现在的副本强度已经不是单单高攻击输出就能解决。高血量的BOSS,带有色盾减免伤害,高频率的封印技能的使用。副本流程过短不得不单点小怪来完成大招回合的积累。这些因素限制着我们,让我们的队伍倾向于血攻双加成的队长带吸血SP的队员来解决这些问题。
                  吸血的角色也多种多样,但是很多吸血角色的SP并没有标注具体吸血与攻击的比率,只注明小程度和中程度的吸血字样。
                  1.先说一下小程度吸血,比较著名的角色:突系的邪犬大小姐;斩系的狂战,这次新斩的护剑士;射系这次的新角色指挥者;魔系早期的四眼贤者,上次更新的烂华歌姬,白色情人节的软妹子,阿拉伯的商人等等。
                  *平砍时候触发SP时吸血和伤害比为1:1.
                  2.中等程度的吸血,五星的大多数吸血SP角色,比如银狐,乌鸦,白凤,占星师。
                  *平砍时候做的测试是吸血量是攻击的1.5倍,没有做过有防御的怪或者BOSS的测试。
                  盾的减伤分析,BOSS带盾时候伤害减少5倍。


                  12楼2014-06-13 02:52
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                    因为有几率这种蛋疼的存在,所以我宁愿选择堆血流,斩系带恶鬼堆4w多血,中途只要不太脸黑,随意攒5 6个星连一下,回1-3w血不等,足够扛到boss面前且所有队长技能全回合攒满(目前排位打18体的上级本,注意不被封印和提前攒好破盾,过率100%)


                    IP属地:四川13楼2014-06-13 22:22
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                      本月初的一系列活动轰炸,让我疲惫不堪,业余时间几乎都在刷!刷!刷!
                      昨天为止,排位结束,终于有种解脱的感觉,吐槽一下这游戏前百名的可怕死宅。
                      上个月排位救世主作为单体最强输出(sp10,满血1.5倍攻击),打系红3倍,超高攻击面板(满级无觉醒无武器2600攻);现阶段最高输出的剑和锤,超高血的防具(且带有概率免伤技能)。如此丰富的奖励竟然随随便便就拿下100名。(第一周只用自然体力在打)
                      这个月的武器虽然功血双加成,但是高端队伍只追求极致,综合能力强反倒意味着平庸。
                      再说朱丽叶,除了作为射系红3倍,攻击低,回复暴高!(红倍必然破魔秒杀队,这么高回复有毛用)SP竟然是双倍攻击单体吸血,破魔双倍全体都觉得才勉强符合五星标准,单体双倍闹哪样?队长技能1.75血回加成(这不是魔队,能冲100位的队伍可能玩高血回低攻击队伍自虐?)
                      整体评价朱丽叶除了红3倍,整体评价只是超四星能力,并不能达到五星卡水准。
                      而救世主毫无疑问是一流五星卡,如果队长技能也够给力的话,就能和终焉并驾超五星卡行列。 唯一差别就是,一个是妹子一个是汉子。
                      好吧,吐槽到此为止,之后新开一楼码字,回应西柚同学,谈一下排位经验吧。


                      14楼2014-06-17 03:42
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                        高强度boss攻略方法,随着游戏的发展,活动boss强度越来越高,难度最高的莫过这两次排位的超上级稀有boss了。
                        简单分析下boss,700万的高hp,2蓝2红3黄合计5个盾,一回合攻击间隔,随机释放竖排三体沉默,超高攻击力,半血后暴走的三体石化攻击和大面积色块伤害(蓝绿红每体3050伤害)。
                        这种boss的自身强度可以说非常困难,在加上排位只有短暂的5关,我们不得不在5关内磨够所有队长的技能以便秒杀boss,半血后暴走状态导致攻略不能。所以不秒boss既自亡。
                        而小怪又不是吃素的,高血量,高攻击力,如果队伍不够强力,小怪磨技能的过程中很有可能就被打成半残。
                        再加上不稳定因素的随机小boss打乱节奏,超级的排位战可以说非常困难。
                        排除无敌的无限晕系列队伍(事实证明虽然无敌,但并不效率)
                        正常的队伍一定要高血量高回复,有秒杀boss的能力。且有应对封印的方法。可能的话带上吸血角色加强保险。
                        具体操作就是在积攒四个队长人物的主动技能过程中,积累一到两个高伤害人物的SP,在第四回合准备好破盾的颜色,保持较高血量进入boss战。
                        推荐最为效率的打法,突系的极天之圣骑将带领的成型突队,SP技能是封印敌方三回合,队长技能1.75突系攻血加成,三色转绿,一张卡完美解决所有问题。
                        高血量应对小怪和随机boss,sp解决boss随机封印和三体高伤害。三回合封印在充分准备的情况下轻松破盾,然后就是熟知的色系转全开秒之。 但考虑到卡组的局限性,也谈谈各种别系的组合。
                        本人刷排位用的斩队,恶鬼队长,组银狐或者终焉作为队友出战,五场战斗看似短暂,但是如果遇到小BOSS,要积攒技能回合数,也不是难事,普通boss由于只封印前排,难度下降很多。
                        唯一问题依然是1万5的稀有boss,第四战只要不是小BOSS,那就很容易准备出,两蓝两绿三红的组合,这个色块组合考虑到普通boss的色盾准备,因为自己是恶鬼队长,所以稀有BOSS的三黄盾可以轻松破解。但是第四战如果遇到小BOSS,第五战连战稀有的话,90%是要扑街的。
                        进入BOSS战斗最起码要有2万5以上的生命来抵挡破盾三回合的伤害,随机封印也着实头疼,这就是为什么排位前100的玩家很多都在ID上加有‘铠’的字样,那代表着队长角色装备了公主内衣来免疫封印。系三倍推荐上次排位的四星灭龙,自带异常高抗性,虽说不是免疫,但也大几率不中封印。最后给自己的一个角色也带上公主内衣,利用攻击退场避免最后一个角色不中封印,熟练操作后也是可以轻松解决封印问题。如果系倍色倍觉醒了免疫机能,更加难能可贵。
                        也有更加极端的配置,采用四星的1.5倍功血的角色作为队长,比如清凉的斩士,组恶鬼(保险)或终焉(对自己攻击力有绝对自信),带色倍和一个免疫异常(四星大叔)、或者眩晕控制类(雷姬)的角色,此法同样适合突之外的几个系。
                        推荐组合,打系锤妈,色倍,系倍,怪盗。攻击有自信者可以选择魔侯
                        射系回力标的精灵,色倍,宵暗,飞禽基佬。攻击与吸血自信可以带破魔
                        魔系 转(天命最佳)色倍,系倍,四眼基佬(五回合免疫)或者微睡
                        有人可能会说带治疗,只说一点,BOSS如果不能破盾秒掉,那就只能等死,带上治疗势必要再转,色,系,抗/控。四名角色中拿掉一名,转色系,三个角色是绝对不能换的,除了逆境队,还没有什么队伍说少一个倍数之后可以轻松秒掉700万,打不死之后意味着暴走的BOSS教我们如何做人。而如果能用装备和觉醒来解决封印问题,那不如直接带上更高输出的队长配置或者多一个专色来应对BOSS色盾,比如恶鬼公主的组合,完美解决最后的三红或者三黄盾。
                        最后吐槽亲儿子大斩队,新五星又拥有了三回合封印的SP,一个拥有多卡组斩系的神豪可以挂着最凶狠的武器碾压一切地图了。


                        15楼2014-06-17 04:35
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                          问一下怎么利用控血在2~3个周期里输出boss


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2014-06-17 09:01
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