战役联动几率修改
各种联动组合的信息从内存中85C788开始,每种占20个字节,这20个字节的含义如下:
85C788: 00 00 00 00 0A 00 00 00 14 00 00 00 B0 8E 5D 00 40 A7 5D 00
总共可以看作5个32bit的整数,第一个整数0表示组合编号;第二个数0A表示这种联动组合发生的概率;第三个数跟这种组合的伤害力有关,数值越大伤害越大;第4个数5D8EB0是一个函数指针,该函数定义了这种组合的各个列传编号;第4个数5DA740也是一个函数指针,该函数是当发生联动时用来显示台词的。
比如想修改5虎的联动组合出现概率,先找到85C788,往后面数40个字节,即找到85C7AC处,由此再往后数4个字节,即85C7B0处,此处为0A 00 00 00,这个0A就是该组合出现的概率。如果改成64 00 00 00则联动概率为100%。其他概率的修改可类推。
85C788 这个地址在哪里 如何打开?????????
各种联动组合的信息从内存中85C788开始,每种占20个字节,这20个字节的含义如下:
85C788: 00 00 00 00 0A 00 00 00 14 00 00 00 B0 8E 5D 00 40 A7 5D 00
总共可以看作5个32bit的整数,第一个整数0表示组合编号;第二个数0A表示这种联动组合发生的概率;第三个数跟这种组合的伤害力有关,数值越大伤害越大;第4个数5D8EB0是一个函数指针,该函数定义了这种组合的各个列传编号;第4个数5DA740也是一个函数指针,该函数是当发生联动时用来显示台词的。
比如想修改5虎的联动组合出现概率,先找到85C788,往后面数40个字节,即找到85C7AC处,由此再往后数4个字节,即85C7B0处,此处为0A 00 00 00,这个0A就是该组合出现的概率。如果改成64 00 00 00则联动概率为100%。其他概率的修改可类推。
85C788 这个地址在哪里 如何打开?????????