感觉完全没有靠谱的结算说明可言
随便举几个例子:
1. 麦田撞死憎恶,小怪能不能留下?
2. 北郡牧师在场,对面一血,场上一堆嘲讽,放神圣新星是对面先死还是自己随从回血抽牌先抽死?
3. 场上飞刀杂耍者,秃鹫,对面一血。放狗是对面先被飞刀死还是自己抽牌先抽死?
4. 自然平衡对面憎恶,是对面先抽牌抽死还是自己掉血先死?
5. 双方残血时,圣骑士的以眼还眼怎么结算?
6. 寒光智者上场,哪边先抽牌抽死?
7. AOE打死圣骑士几个怪,救赎哪一个?
8. 牛头撞女王,场上还有其他怪,女王能否控贝恩血蹄?
感觉炉石传说大部分效果发动时机都是个很模糊的概念,应该学学三国杀精准到回合准备阶段,开始阶段,摸牌阶段等等
随便举几个例子:
1. 麦田撞死憎恶,小怪能不能留下?
2. 北郡牧师在场,对面一血,场上一堆嘲讽,放神圣新星是对面先死还是自己随从回血抽牌先抽死?
3. 场上飞刀杂耍者,秃鹫,对面一血。放狗是对面先被飞刀死还是自己抽牌先抽死?
4. 自然平衡对面憎恶,是对面先抽牌抽死还是自己掉血先死?
5. 双方残血时,圣骑士的以眼还眼怎么结算?
6. 寒光智者上场,哪边先抽牌抽死?
7. AOE打死圣骑士几个怪,救赎哪一个?
8. 牛头撞女王,场上还有其他怪,女王能否控贝恩血蹄?
感觉炉石传说大部分效果发动时机都是个很模糊的概念,应该学学三国杀精准到回合准备阶段,开始阶段,摸牌阶段等等