船只数据来自国外玩家写的攻略,各种船只的数据Data文件里也有,我这里正好有个英文的海2walk through,顺手拿来用了,点评部分属于原创.这个帖子得慢慢更....玩累了就过来更一下,增加一下海吧的活力...
说明:
国家:船只专属国家或海盗专有
容量:能装载货物与大炮的最大容量,单位为桶
敏捷性:影响船只的转向速度
最小速度:在海战中船只在未受损的情况下逆风时的速度
最大速度:在海战中船只在未受损的情况下顺风时的速度
吃水深度:在海战中船只遇到珊瑚礁或在潜水区会因为吃水深度的不同导致速度的不同
护甲:影响被敌舰炮弹击中时的掉血量
维护费:船只在某个船队中时每天的维护费用
最大水手数:在正常情况下可以装载的最大水手数
价格:当与某一国家关系为中立的时候的购买价格,出售价格差不多等于购买价格的1/4,并且根据船只的状态以及与目标国家的关系也有所不同.
是否可以购买:指在一般情况下是否能够在总督港口的造船厂里购买.
说明:
国家:船只专属国家或海盗专有
容量:能装载货物与大炮的最大容量,单位为桶
敏捷性:影响船只的转向速度
最小速度:在海战中船只在未受损的情况下逆风时的速度
最大速度:在海战中船只在未受损的情况下顺风时的速度
吃水深度:在海战中船只遇到珊瑚礁或在潜水区会因为吃水深度的不同导致速度的不同
护甲:影响被敌舰炮弹击中时的掉血量
维护费:船只在某个船队中时每天的维护费用
最大水手数:在正常情况下可以装载的最大水手数
价格:当与某一国家关系为中立的时候的购买价格,出售价格差不多等于购买价格的1/4,并且根据船只的状态以及与目标国家的关系也有所不同.
是否可以购买:指在一般情况下是否能够在总督港口的造船厂里购买.