当我仍是幼年时,我的兄长曾这样问过我:“风是在逃跑,还是在追寻?”
长期以来,我选择逃跑,因为死亡紧随其后。曾经的好友已经变成现在的追捕我的敌人。现在,他们拔出剑刃,称我为“凶手”
他们一个接着一个,找到我。
第一位是一名在艾欧尼亚以怪力而出名的剑客,在我们还很年轻时,我见他只用一击就将树斩成两半。但他无法斩风。
第二位是一名速度与优雅并存的战士,敏捷又灵巧。他可以比树林中最机灵的狐狸跑的更快。但她无法跑过风。
第三位是一名慈悲之人。在我只是个自傲的孩童时,他教会我了容忍的意义。他是我的导师,我的朋友,我的兄长。
我到底还能继续跑多远?即使是最强的风最终也会消散。
但是直到那天来临之前,我都不会逃避,我将追寻真相,让风指引我的剑刃找到真正的凶手-要让那个让我双手沾满血的家伙付出代价。
英雄定位
个人感觉,亚索应该属于上单英雄,中单对于亚索来说不是太过适合。亚索毕竟是一个近战英雄,如果选择在中路对线,对线期间的Poke能力就不能得到完美的发挥
因为中路大部分都是远程Poke流的英雄,所以亚索打中路的话不是太吃香,就不容易取得优势,从而凯瑞全场。另外亚索这个英雄,最吃发育。前期必须打出优势,否则就很难起来了。
如何让自己发展的快而稳呢?补兵。对,就在于补兵。如果选择在中路对线,一面要躲避对面的消耗,一面要小心打野的GK,另一面又要小心下路辅助的游走。短手的亚索又如何安心补兵呢?相反,如果选择对线上路的话,就完全不同了。
上路的对线英雄大部分都是近战英雄。亚索的Q的优势就体现了出来。虽然在中路亚索的Q就是个小短手,但是在上路亚索的Q无疑不是一个Poke以及补兵的神技,所以,个人感觉亚索的定位应该是上单。
天赋符文
长期以来,我选择逃跑,因为死亡紧随其后。曾经的好友已经变成现在的追捕我的敌人。现在,他们拔出剑刃,称我为“凶手”
他们一个接着一个,找到我。
第一位是一名在艾欧尼亚以怪力而出名的剑客,在我们还很年轻时,我见他只用一击就将树斩成两半。但他无法斩风。
第二位是一名速度与优雅并存的战士,敏捷又灵巧。他可以比树林中最机灵的狐狸跑的更快。但她无法跑过风。
第三位是一名慈悲之人。在我只是个自傲的孩童时,他教会我了容忍的意义。他是我的导师,我的朋友,我的兄长。
我到底还能继续跑多远?即使是最强的风最终也会消散。
但是直到那天来临之前,我都不会逃避,我将追寻真相,让风指引我的剑刃找到真正的凶手-要让那个让我双手沾满血的家伙付出代价。
英雄定位
个人感觉,亚索应该属于上单英雄,中单对于亚索来说不是太过适合。亚索毕竟是一个近战英雄,如果选择在中路对线,对线期间的Poke能力就不能得到完美的发挥
因为中路大部分都是远程Poke流的英雄,所以亚索打中路的话不是太吃香,就不容易取得优势,从而凯瑞全场。另外亚索这个英雄,最吃发育。前期必须打出优势,否则就很难起来了。
如何让自己发展的快而稳呢?补兵。对,就在于补兵。如果选择在中路对线,一面要躲避对面的消耗,一面要小心打野的GK,另一面又要小心下路辅助的游走。短手的亚索又如何安心补兵呢?相反,如果选择对线上路的话,就完全不同了。
上路的对线英雄大部分都是近战英雄。亚索的Q的优势就体现了出来。虽然在中路亚索的Q就是个小短手,但是在上路亚索的Q无疑不是一个Poke以及补兵的神技,所以,个人感觉亚索的定位应该是上单。
天赋符文