Sightline-The Chair是前两天刚看到的新DEMO
测试下来效果很不错,只需要坐稳在椅子上就能感受VR的魅力。
流程分好几个场景,只需要通过移动视线观察来推进场景变化,每个场景风格不一,很适合用来给第一次接触的人演示因为不需要手动转视角让人晕眩。
昨晚给一个初次体验的同事玩了下,大老爷们惊呆了,整个过程手舞足蹈。
不过有几个问题点,不知道是个人原因还是DEMO原因,试玩过的可以来讨论下:
1.草地场景卡顿明显俺好歹是4770K+GTX770啊,显卡危机3跑得飞起,不至于这么简单的画面就跪了才对。或者说就是UNITY的资源利用效率太低。
2.视角错位,按指示里坐下来调整到放松姿势然后按F12重置视角之后,视角位置明显比场景里面人头的位置高很多(我又不是长颈鹿),很影响代入感。个人解决方法是站起来重置视角之后再坐下不过得调整好久才能找到正确位置。
下面是链接:http://sightlinevr.com/index.html
测试下来效果很不错,只需要坐稳在椅子上就能感受VR的魅力。
流程分好几个场景,只需要通过移动视线观察来推进场景变化,每个场景风格不一,很适合用来给第一次接触的人演示因为不需要手动转视角让人晕眩。
昨晚给一个初次体验的同事玩了下,大老爷们惊呆了,整个过程手舞足蹈。
不过有几个问题点,不知道是个人原因还是DEMO原因,试玩过的可以来讨论下:
1.草地场景卡顿明显俺好歹是4770K+GTX770啊,显卡危机3跑得飞起,不至于这么简单的画面就跪了才对。或者说就是UNITY的资源利用效率太低。
2.视角错位,按指示里坐下来调整到放松姿势然后按F12重置视角之后,视角位置明显比场景里面人头的位置高很多(我又不是长颈鹿),很影响代入感。个人解决方法是站起来重置视角之后再坐下不过得调整好久才能找到正确位置。
下面是链接:http://sightlinevr.com/index.html