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我来提问了,是关于怪物能力的问题

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就是一个属性,当怪物拥有这个属性的时候,不管数据库的怪物能力是多少,攻击防御为:
攻击=勇防×1.2
防御=勇攻×0.6
求解,顺便说下,可以这样吗?(攻防属性ID暂定为100)
if @p1==100 or @p2==100
$data_enemies[@enemyid].atk=(@md*1.2).to_i
$data_enemies[@enemyid].pdef=(@ma*0.6).to_i
end


1楼2014-08-18 19:45回复
    PS:1楼的脚本相容魔塔样板7822吗?


    2楼2014-08-18 19:49
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      自己试了下,可以


      3楼2014-08-19 16:44
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        自认为没有挖坟


        4楼2014-08-20 16:41
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