第一步:
在VHE3.5里做出你的地图基本地形放点出生点啊太阳啊然后保存。
(这一步如果不会欢迎去百度CS地图吧学习)
第二步:
用CS:GO SDK里面的VHE4.1打开之前的rmf文件,另存为成vmf。
第三步:
把纹理批量替换成CS:GO的材质,方法同VHE3.5。
第四步:
把出生点改成:CT - info_player_counterterrorist;T - info_player_terrorist
第五步:
F9,确定,开玩。
我知道这时候的地图肯定让你很不满意,但是你这时已经搞定了CS:GO制图中最难的部分。
想让你的地图看起来更加高端大气上档次?敬请期待小克的坑爹CS:GO地图入门教程第二集。