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热血传奇技能的准确数据(转)

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下面的数据都是2004年官方的准确数据,希望能给各位传奇骨灰玩家一些帮助!
法师技能威力实验:
我测试的对象是不穿装备的战士,保证魔御为0-0,我的装备是运9套,技能等级都是3级,以保证测时的准确性。
魔法力40的时候,法师每次使用技能攻击0魔防的战士的伤害均为括号内的数值。
疾光电影(98或99) 技能威力58-59
大火球(57) 技能威力17
小火球(51) 技能威力11
地狱火(61) 技能威力21
爆裂火焰(55) 技能威力15
火墙(47) 技能威力7
冰咆哮(67) 技能威力27
雷电不稳定,在65到80之间 技能威力25-49
下面是战士四种剑法的准确数值(也是04年官方的正版数据):
  3级攻杀:在原有攻击力的基础上加8点攻击,意思就是说如果你的最大攻击力是100,你这一次出刀系统随机产生的攻击力是50,那么出攻杀打在怪物身上的攻击力就是58。换句话说,如果你有10的幸运值,那你出攻杀的那一刀就有108的攻击力。这个数值不随系统随机变,刀刀固定。
  3级半月:三级半月的刀辉的攻击力是正面攻击力的1/2.60至1/2.61之间。也就是说意思就是说如果你的最大攻击力是100,你这一次出刀系统随机产生的攻击力是50,那么出半月时你正面的怪受到的攻击力是50,而另三面的刀辉打在怪身上的攻击力是50*1/2.60=19.2至50*1/2.61=19.1之间。这个倍数数值不随系统随机变,刀刀固定,三级半月的刀辉也是无视防御的,具体请见下面的三级刺杀数据。
  3级烈火:三级烈火,每刀的攻击力将是正常攻击力的2.60至2.61倍。也就是说意思就是说如果你的最大攻击力是100,你这一次出刀系统随机产生的攻击力是50,那么出烈火时怪受到的攻击力是130至130.5之间,这个倍数数值不随系统随机变,刀刀固定。
  3级刺杀:三级刺杀的确可以无视对方的防御,但是并不是无视100%的防御,而是无视敌人10%的防御,也就是说,对方系统随机产生有10的防御,那么刺杀打在他身上只有9的防御做用。这个倍数数值不随系统随机变,刀刀固定。(这个剑法的数据源代码里写得并不是很清楚,基本上是如此,不过也有不确定的地方,到底是不是10%无视防御,是不是还要跟据装备再产生数值,还没找到那一段。半月刀辉的无视防御与这个三级刺杀的数据系统是一起的,属性一样。)
道士的毒和符:
3级红毒只是增加20%的伤害。3级绿毒使其每秒掉4点血。
3级符的基础伤害为8-27,道术加成呈现逐渐减少的线性关系。(道术越高,灵魂火符的伤害加成越少)具体数据请参考:http://tieba.baidu.com/p/3255335553


IP属地:河南1楼2014-09-01 11:27回复
    干贴,顶


    来自iPhone客户端2楼2014-09-01 13:20
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      Lz,你只知其然,不知其所以然。你这个测试是有漏洞的。只问你个简单的问题,既然你幸运9次次发挥最大攻击,而战士又是魔芋0-0,那为什么雷电伤害还是有65到80不等呢?


      IP属地:浙江3楼2014-09-01 14:22
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        好帖!


        来自Android客户端4楼2019-02-13 20:01
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          以后不用雷电,用激光电影


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2022-09-18 12:57
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