自定义设定都已经可以启动,配置你个人的数据,以让虚拟的视角更贴合你的实际数据
静卧多帅气~
SDK Runtime 里的校准程序,可以看到画面成像的效果,可以调整软件,也可以在这个下面调整我们自己DIY的硬件数据,比如透镜的距离,尺寸,你能通过标线清楚的看到效果
Quake2 VR版,我可是雷神系列的死忠,15年前疯狂的记忆又被点燃
带上头盔后,可以实现准心和视野分离,看左打右,嘿嘿
因为自制的DK1和官方的重量差很多,官方的是230g,我的自制是400g,官方DK2是440g,但是被线拌着很不爽,买了个麦克风的支架,结合书架高度,正好~
支架有了,可是头部还是一定活动范围的,虽然架子是有弹性的活动空间,但是拉扯数据线毕竟不是好事,定做了一根1.5mm的保险钢丝,比数据线短一点,完美的解决方案~
静卧多帅气~
SDK Runtime 里的校准程序,可以看到画面成像的效果,可以调整软件,也可以在这个下面调整我们自己DIY的硬件数据,比如透镜的距离,尺寸,你能通过标线清楚的看到效果
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带上头盔后,可以实现准心和视野分离,看左打右,嘿嘿
因为自制的DK1和官方的重量差很多,官方的是230g,我的自制是400g,官方DK2是440g,但是被线拌着很不爽,买了个麦克风的支架,结合书架高度,正好~
支架有了,可是头部还是一定活动范围的,虽然架子是有弹性的活动空间,但是拉扯数据线毕竟不是好事,定做了一根1.5mm的保险钢丝,比数据线短一点,完美的解决方案~