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【吧无双4.0】夹缝中求生存——天然黑战报

只看楼主收藏回复

因为天然黑难度不大,所以给自己规定了一下
不s/l,好吧是除了续档不s/l
不用各种伪bug,比如抓了将不进城等忠诚降下来登用(因为不进城俘虏就不会跑,之前玩1.0的时候偶尔发现),计略队至少出500人(自己玩的时候经常1人1粮落雷队什么的,落完雷立刻因为粮草耗尽自动回城,不会被抓且下回合还可以行动),不用倒粮大法(这个...其实我自己玩的时候也不用,太麻烦了...)
不过因为这个战报是4.0的第一局(其实之前玩过一次开局),所以对于这个版本还是有很多认识错误的地方,不要拍我
另外没做过战报,经验极度缺乏,尤其是做完以后发现关于大会战的截图基本都木有(其实是因为打的时候忘记了),而且截图大都是整屏截于是各种模糊,总之将就着看看吧
之后做战报还是打一点发一点好了


IP属地:广东1楼2014-09-20 00:07回复
    本次天然黑与3.0相比弱了不少,缺乏内政不说,初始位置也是非常麻烦,身处两大(艺绘班、武帝军)三中(LB、key黑、椋之守护)势力中间...咦,好像忘记了什么的样子,算了不管了(接龙楼...)...另外所在两座城市的地格很少,基本都只能勉强造出基础设施,而且还很容易被摧毁
    不过好在有一座城市特产马,这点能省下不少钱(毕竟无特产造马要1500呢),配合“马温“技能骑兵的组建压力不大


    IP属地:广东2楼2014-09-20 00:16
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      首先坡道基本为核心城市,因为特产马
      但是这座城的劣势非常明显,几乎有效地格只有5块...其他地格建起设施很快就会被毁掉,连本都回不来

      开局的思路是同盟key黑军,周围的势力不同盟一个的话会被骚扰致死的
      虽然可以同盟艺绘班,不过还是强行增加一点点难度吧,key黑的盟友除了减少直接防守压力以外意义不大
      总之先造外交府,大概要送7~8次钱的样子才能直接同盟


      IP属地:广东3楼2014-09-20 00:25
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        搜索到两名武将,QP和黄大仙,全都登用失败...不过其中QP触发舌战,风铃铃艰难取胜



        亲善实在是太花钱了诶...赶快从美部运点钱过去,顺便把戟也一起运过去,出于省点钱的目的,坡道不打算造锻造厂,所有普通兵装全部由美部生产然后运往坡道,反之所有马由坡道生产,这样能稍微缓解一下地格过少的压力


        IP属地:广东4楼2014-09-20 00:34
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          是我的总会是我的

          能力本来直走统率+5(高),然后走霸王,希望能出个如风之类的好技能。不过想了想缺少内政,还是决定不屈研究完就研究内政线
          如风在3.0的时候对兵器队有效,那个时候简直就是全民如风,经常能在一个进攻周期内打下3座城

          成功与key黑结成同盟,花了好多钱 T T


          IP属地:广东5楼2014-09-20 00:39
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            第一年冬天,武帝军迫不及待地展开了攻势,不过这个路口可真是堵了他们多少年

            同样LB军也躁动不安,不过在路上与接龙楼纠缠在一起,接龙楼GJ~
            (PS:图中轻音部已全线撤离,毕竟还有4000兵呢

            神将葵aoi带领5000骑堵路口一上来就是一个强挑
            当初在1.0、2.0的时候就发现葵前辈发挥的作用和一线武将相差无几,全时期都是作为主力的存在,而且并没有所属势力
            于是在3.0的时候诚挚邀请其加入天然黑势力,从此葵aoi成为天然黑势力下的第一飞将,在本次战报中也有临危授命900骑兵完成惊天逆袭的精彩表现,堪称MVP


            骑兵队技能分配为 龙炎+时御(战法成功再行动一次)+心战(攻心),三武将武力都不错,轻取卡帝


            IP属地:广东6楼2014-09-20 00:57
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              再次出现强挑,不过我真的没有s/l,好像强挑总是会密集出现的样子,抓到的威胁性不大的人基本都先俘虏着,缺钱的时候还可以拿点赎金,不缺钱的时候尝试登用

              艺绘班和LB的不断进攻使得坡道还是很有压力,因为没有锻造厂,普通兵装有限,所以更多的选择出动骑兵,key黑似乎是为了占据关口所以路过帮我防守了一下
              吐槽一点没有专业的骑将组合,骑兵真是太弱了...之前给不懂选了一个黑翼考虑着让他带一队骑兵,不过实际发现暴击这种东西对于骑兵而言没有龙炎、时御、攻心、突袭(无反伤)等技能实用,真是失算,感觉黑翼这技能作为13级似乎偏弱

              有计略队把守这个路口更是使得武帝军寸步难进,呆听的才女技能因为复合了鬼谋、深谋和回气三个技能,配合连环+睿智,控制效果一流,而且对于免疫计略的部队还可以用龙炎进行限制
              最后一队弩兵增加aoe输出和补刀能力,使得武帝军来多少死多少

              坡道战场抓到一个能吏,之前坡道不造锻造厂的原因之一就是只有一个能吏,如果这个能成功登用那么兵装压力会小很多


              IP属地:广东7楼2014-09-20 01:15
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                碰到了一队计略成功率为0,骑兵撞上去又撞不晕的部队...不过下一个回合成功触发强挑,果然在最艰难的时候葵aoi总是能够站出来

                防反三必杀法意外地抓住了希喵...好吧,我看了她的技能才明白为什么怎么都晕不住她的这支部队,因为准备后面再找武帝军的麻烦,而她似乎不灭武帝军是不会投降的,既然是无法任用却又对我构成极大威胁的人才,还是斩了算了...毕竟哪次心情不好过来给我一个落雷我这可是吃不消的


                然后因为时御的原因,骑兵战法再次触发强挑,不过这次并没有抓到人,但是已经是赚大了

                一位豪杰到访,单挑获胜留住了他,现在正式缺少能带兵的武将的时候


                IP属地:广东8楼2014-09-20 01:27
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                  依旧是强挑,不过这已经是...三线骑兵队? 猛者(战法击退概率负伤)和白马(普攻暴击)在同一骑兵队里,可见人才和兵装的缺乏程度

                  不过其实是因为主力部队正在偷袭光坂
                  LB刚才来的一波骚扰被击退后,另一线与艺绘班大战了300回合之后终于不敌,被攻下光坂
                  而我正是趁着艺绘班在光坂立足未稳之际组织一波进攻,除防守武帝军的三队精锐部队以外,其余一线武将尽数出动
                  为此还带了2w的运输队,里面带着攒了一年的各式兵装准备一举拿下光坂!

                  艺绘班见我坡道城内空虚,再次发兵骚扰,虽然兵力只有四队,但是对于无人才无粮草无兵装的坡道而言确实威胁极大

                  图中可见我的设施几乎被摧毁殆尽,这已经是第二次被洗劫了,图中真红即为绯绯,无情落泪直接全都木有了
                  趁着艺绘班还没到城下,从压力很小的美部运来一批兵装,此前因为不需造普通兵装,坡道一年靠着马温+特产城市已经攒下40000马匹,并运向了美部一大半,从此美部再也没缺过马,当然也是后话

                  兵都已经打到城下,为什么我不出兵呢
                  因为没钱没粮草啊,简直哭瞎了,经济设施完全被摧毁,城里现在只够一队兵200日的粮草了
                  不过这个时候key黑又出现了!虽然只有两队兵,但是足够解我燃眉之急


                  IP属地:广东9楼2014-09-20 10:03
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                    不过另一线战场确实一路高歌猛进,本来光坂的艺绘班兵力只有2w左右,加上RW军助阵,两队计略队如鱼得水。
                    一队是军师sea带领的百合+深谋+鬼谋(苍树和小叶),虽然副将都是基础技能,但是因为百合自带连环,仍是能发挥出远远的晕住一片的效果
                    另一队是卡尔(黑色无尽)带领的运筹落雷队,小琴美的运筹+软妹SR的祈愿能使得这一队成为最强持续输出点,落雷打在人身上自是不用说,打在城上也是异常威武,虽然不会打掉城里的兵,但是对城防能造成1000左右的伤害,4次成功落雷后基本一座城就会被攻下

                    不过攻下之后问题就来了...RW和LB联军出动。
                    其实刚开始我还以为这是RW和LB在打混战,于是我果断地全员造设施去了...突然我意识到电脑打仗地上没火不科学,一看果然...LB和RW是联盟啊
                    还好我之前的2W运输队里带了不少资源,足够撑下这一波攻势

                    好吧,我遗忘这东西很久了
                    科技的话优先研究了“木兽”,以前我一直觉得这是一线科技里最bug的东西了,攻城最稳定的还是打城防,因为城防是不会( ̄) ̄)↗ 涨的,而木兽又是能大幅削弱城防的一个东西,以前我的一队S3木兽队曾经一个暴击打出2000城防伤害。
                    3.0的时候我最喜欢如风+木兽,当时如风对兵器有效,于是每次攻城3队如风木兽,各种两回合破城
                    不过这局研究木兽真是失误了,因为我根!本!没!钱!这次战报几乎从头到尾没用过木兽

                    key黑与接龙楼打得不亦乐乎,看接龙楼这兵力好有诱惑性啊,光坂刚好防守下来一波攻势,可以趁此机会组织进攻
                    说起来刚才忘记控制武帝军那一边的战局,堵路口的骑兵被打的只剩下几百了...

                    坡道城里空有那么多兵却没钱没粮,只能依靠凑出来的计略队进行消耗,唯一一点兵粮交给另一只呆槿(戟灵)的戟兵手中
                    计略队由奇迹(计略成功率翻倍)+连环(小智上镜)组成,奇迹是开局登用的QP的技能,虽然局限性很大,但是勉强能用


                    IP属地:广东10楼2014-09-20 10:31
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                      说做就做,进攻渚楼,首先用落雷毁掉了兵舍等设施,断其补给,然后就是想怎么打怎么打了



                      几次落雷轻松拿下,接龙楼灭亡,看接龙楼的武将发现虽然人少,但是技能居然出奇地齐全,感觉比我统配的天然黑要好很多
                      除了三个内政三件套之外(名声、能吏、马温),抓住的最有意义的将就是id为“心灵最脆弱的人”的基佬心灵了,技能为龙骑,应该是骑兵的最终奥义,弥补了我军骑将的补足,此后他也成长为我的一线主力
                      吐槽一点,,,此后只是不懂这只大baka就被我扔在冷板凳上了...黑翼这技能...真是...有点渣,我给他选择技能的时候失误了(baka我对不起你)...此外,陪baka一起冷板凳的还有小冤(一首冤曲向谁倾),枪兵我真的一点都不喜欢,不过既然你想要枪兵也只好给你选这个了

                      另一边,依然是葵aoi,依然是强挑,不过我方三人车轮战小终,在打残三人后小终终于体力不支

                      第三年一月,春暖花开,新的篇章即将上演
                      光坂城百废待兴,基础建设一修好就准备一路推平LB与RW的联合势力,然后与艺绘班全面开战


                      IP属地:广东11楼2014-09-20 10:51
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                        此时在小西的带领下,椋之守护发展迅猛,目前两城合计20W+兵力,对美部威胁极大
                        这段时间只要我不造坡道不造河边设施(已经被毁了无数次了),美部不打旁边港口,椋之守护暂时不会来骚扰

                        美部治安太差,出现店老板,不过店老板的第一目标是椋之守护所占据的那个小港口

                        因为接龙楼内政三件套+天然黑势力里小佐的风纪(城市治安部将,征兵神技啊),光坂已经发展起来,是时候平定大西北了,图中可见刚刚收服的基佬心灵一骑当千,势不可挡(基佬心灵:为什么我自带长驱啊喂),虽然下一个回合就会被打残,还好军师sea支援及时,各种连环眩晕拯救龙骑士

                        再次忘记控制,导致计略队被俘,细节细节,葵aoi的骑兵回城补气去了,待我气满即可出城破敌

                        坡道快被攻下来了…没想到艺绘班来的居然是投石车,怪不得砸的这么疼。不过也主要是刚才计略队被反计了,缺乏控制导致城被打了好多兵和城防。另外吐槽一点这座城因为只有5块地能造设施于是现在连征兵的钱都没有…马上得从运兵过来了


                        IP属地:广东12楼2014-09-20 11:06
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                          LB势力光坂被攻下以后一直单城挑战,后方是盟友于是只能不断进攻天然黑,无奈不敌天然黑精锐部队,7万兵力大半在光坂攻坚战中损失殆尽,反被天然黑抓住机会一波防守反击。
                          第三年9月,LB势力灭亡

                          科技在研发木兽之后选择直接军制改革,兵多看着就舒服啊,这个版本的技巧点越发多了,研究完了军制改革之后还有4000技巧点

                          攻下LB之后,手快点成搜索人才,结果还真搜出来一个…

                          坡道告急,在这危急时刻,救世主店老板出现!
                          毕竟我这座城月收入110,除去俸禄净赚70,真是忧桑,一个月的钱都不够巡查…治安只有20点,不过意外的发现出来的店老板能帮我防守

                          稍微从光坂输送一点补给,继续进攻RW势力
                          攻城依旧主要靠落雷…下一回合就能攻下


                          IP属地:广东13楼2014-09-20 11:17
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                            其实造马最好的方法…不是特产城市+马温而是攻心….
                            美部这座城根本就没有马厩,除了这局刚开始的时候运过来的2万多的马,没有再造一匹马,但是马一点都不缺….研究了军制改革了以后,带了攻心后骑兵一战法一次就可以+500多的兵
                            而这些兵居然还是自带马的
                            于是带兵上限是10000的话,出门带8000,打几仗回城的时候就是10000了,相当于造了2000的马,果然我是穷疯了么


                            科技研究强弩,后面大规模会战的时候没有强弩会很难受
                            能力出现了屯田,好技能,吧无双里的屯田好像是城里的粮草都不会消耗,非常强大,比丰收之类的有效得多(不要吐槽我为什么才研究到这,老是忘记…)


                            RW势力灭亡,没了LB势力,RW也是独木难支
                            自此,大后方已稳固,这说明了一个问题——我终于可以设立一个军团了然后托管一部分城市了…
                            多线控制实在是太恶心了


                            IP属地:广东14楼2014-09-20 11:28
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                              椋之守护似乎对我有兴趣了,感觉即将是一场恶战,不过幸好美部不会被船打到,不然很容易被攻下

                              终于把RW势力的人全部登用,屯田研究完成,把几个闪电都洗成屯田,马上可以攻打艺绘班了

                              整顿了几个月,同时从光坂运输了一些物资,终于开始了进攻,在中二病这个关口被限制住了很久,但是冲过这里之后,就没有什么可以阻挡我了,不过损失惨重,由于没有运输队进行补给非常难受
                              sea御用计略队控制,骑兵点杀分摊控制压力,弩兵戟兵aoe清兵,落雷队专注霹城顺便伤害城边的部队,终于在我方军团即将士气耗尽之时艰难下城

                              落雷队截图,其他的当时忘记截图了

                              君主呆槿率领的戟兵队配置为触手+热血(连击、无反伤、昂扬)+攻心,由于呆槿本身特技触手可无视zoc深入阵中,进行收割以及概率眩晕周边低智部队,所以我认为带戟兵是上上之选,之后研究了大盾箭盾后,可将攻心换为时御,一回合打出两轮aoe伤害

                              第五年,冰雪消融,随着吃货的陷落,艺绘班开始崩溃


                              IP属地:广东15楼2014-09-20 13:10
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