既然是谈三师傅,那么先来谈谈师傅。
剑三是个游戏,而且是个有师徒系统的游戏,师徒关系有3个坑,3坑之上有个史前巨坑叫亲传。
为什么要3个坑呢?可能设计游戏的人呕心沥血,从大量数据调研得出3坑足矣的结论,也或许这不过是GWW不想泯掉的初心——自有含义,再或者,它只是个随机数。
不管有心无心,我觉得3这个数字很好,从小白的第一个大号走过来,大抵,大师傅是带你进入剑三这个大坑,坑蒙拐骗的开始;二师傅是你在这个坑的旅途中开始有自己的意志,有意无意获得的证明;而三师傅,如果不是为了出师活动随意填埋的经济关系,那它大约,就真是缘分了。
有的人有三师傅,有的人没有,被传承和寻求传承之外,我想三师傅这个位置本身就是宿命不可思议的体现——缘分。
——没错,我自己的三师傅就是完全莫名其妙捡来的。
剑三是个游戏,而且是个有师徒系统的游戏,师徒关系有3个坑,3坑之上有个史前巨坑叫亲传。
为什么要3个坑呢?可能设计游戏的人呕心沥血,从大量数据调研得出3坑足矣的结论,也或许这不过是GWW不想泯掉的初心——自有含义,再或者,它只是个随机数。
不管有心无心,我觉得3这个数字很好,从小白的第一个大号走过来,大抵,大师傅是带你进入剑三这个大坑,坑蒙拐骗的开始;二师傅是你在这个坑的旅途中开始有自己的意志,有意无意获得的证明;而三师傅,如果不是为了出师活动随意填埋的经济关系,那它大约,就真是缘分了。
有的人有三师傅,有的人没有,被传承和寻求传承之外,我想三师傅这个位置本身就是宿命不可思议的体现——缘分。
——没错,我自己的三师傅就是完全莫名其妙捡来的。