国庆节前,经过多次失败,我顺利一挑三,然后过节去了,现在回来汇报。
先开阴影的大,双持用流血和连戳6下那个技能,打死一个(最好是先打死法师),然后我也挂了,用灵魂石原地复活,换弓箭。用榨取的痛苦技能控一个,用弓箭的击退打另一个。榨取的痛苦,控12秒,施法1秒,击退控制4秒。也就是说用击退打一个BOSS 3次,转身控另一个BOSS。
榨取的痛苦一定要选那个结束后立刻造成伤害的分支,被痛苦控制的BOSS一定要等他起身了才用,否则痛苦的后续伤害可能会导致控制失败。
用击退的时候,要尽量把boss打得贴到墙上,避免出现越打越远的情况,保持两个BOSS都在你前方,但又不会出现一个遮挡另一个的情况,方便你放技能。
我选的木精灵,自身耐力回复加被动技能,可以支持弓箭击退的消耗,偶尔喝点儿药。而痛苦的控制时间长,完全够魔法自己回复满。
先开阴影的大,双持用流血和连戳6下那个技能,打死一个(最好是先打死法师),然后我也挂了,用灵魂石原地复活,换弓箭。用榨取的痛苦技能控一个,用弓箭的击退打另一个。榨取的痛苦,控12秒,施法1秒,击退控制4秒。也就是说用击退打一个BOSS 3次,转身控另一个BOSS。
榨取的痛苦一定要选那个结束后立刻造成伤害的分支,被痛苦控制的BOSS一定要等他起身了才用,否则痛苦的后续伤害可能会导致控制失败。
用击退的时候,要尽量把boss打得贴到墙上,避免出现越打越远的情况,保持两个BOSS都在你前方,但又不会出现一个遮挡另一个的情况,方便你放技能。
我选的木精灵,自身耐力回复加被动技能,可以支持弓箭击退的消耗,偶尔喝点儿药。而痛苦的控制时间长,完全够魔法自己回复满。