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【长期挖坑の直播】那些年,我们未曾留意的魔力『冷知识』

只看楼主收藏回复

之前那贴竟然忘了镇楼图,果断删掉重来!
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现在的桌面镇楼,大爱肥肥的大地鼠


IP属地:上海1楼2014-10-29 00:12回复
    嘛,最近道具任务开的挺勤的,今天一上发现竟然要开万圣节任务了!虽然质量有些不敢恭维,不过总聊胜于无嘛,至少让我看到了官方对道具的态度,心里还是比较欣慰的
    于是呢,今天打算开个深坑,为各位吧友普及一下魔力中的那些『冷知识』,这些都是我自己玩魔力以来从各处搜集到的宝贵的经验与自身体验相结合的产物,也许还存在一些疏漏之处,希望各位吧友能够及时指正!
    Ps:此贴不定期更新,希望大家也能提供一些冷知识,一同探讨


    IP属地:上海2楼2014-10-29 00:12
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2014-10-29 00:13
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        No.0 声望
        虽然是写完了才想到这个,才临时加了个NO.0 但我觉得这个排No.0应该是毫无争议的……也不说什么废话了,直接上图。






        IP属地:上海本楼含有高级字体4楼2014-10-29 00:13
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          No.1 登入点设定
          很多人建仓库号时为了在法兰城内登入,都会去做一遍新手任务。但实际上,只要和在召唤之间入口处的士兵NPC说话,即可将登入点设定在法兰城。


          IP属地:上海本楼含有高级字体5楼2014-10-29 00:14
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            No.2 三种套子
            无论是吸收、反弹还是无效,被击打时均不掉耐久
            具体实验见此贴:http://tieba.baidu.com/p/2957578787?qq-pf-to=pcqq.c2c


            IP属地:上海本楼含有高级字体6楼2014-10-29 00:14
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              No.3 登陆敏、暗敏、疾风衣、不幸的戒指
              登陆敏、暗敏并不是实际的敏捷,而是人物的“幸运值”。具体请看小醉猫的测试结论



              IP属地:上海本楼含有高级字体7楼2014-10-29 00:15
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                No.4 逃跑
                第一、二、三次逃跑的概率大约为30%、60%、99%


                IP属地:上海本楼含有高级字体8楼2014-10-29 00:15
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                  No.5 吉拉
                  53级以下人物杀死吉拉时,获得声望为:60(杀死吉拉)+10(战斗胜利)=70点。53级以上则只有战斗胜利的10点声望。
                  Ps:同理可应用于巴雷利(58级以下)伊左塔(70级以下)


                  IP属地:上海本楼含有高级字体10楼2014-10-29 00:16
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                    No.6 小蝙蝠、使魔
                    魔力宝贝中唯二能力倍率为30的宠物,这也是为何小蝙蝠和使魔初始数据特别高的原因。
                    Ps:在10级之前,小蝙蝠可是不逊色于其他任何攻宠的哦~


                    IP属地:上海本楼含有高级字体11楼2014-10-29 00:16
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                      No.7 调教
                      调教有两大功能:
                      1.使宠物在一定等级内忠诚度提高(宠物完全听话等级为调教等级X12.5)
                      2.减少宠物技能耗魔(每一级减少耗魔7.5%)


                      IP属地:上海本楼含有高级字体12楼2014-10-29 00:16
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                        No.8 受伤
                        白伤闪躲修正下降15%;
                        黄伤攻击下降约15%,闪躲修正下降约30%;
                        粉伤攻击下降约30%,防御下降15%,闪躲修正下降约60%;
                        红伤攻击下降约60%,防御下降约30%,闪躲修正下降约90%,必杀修正下降约50%


                        IP属地:上海本楼含有高级字体13楼2014-10-29 00:17
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                          No.9 武器/空手
                          同等攻击力,拿武器比不拿武器多15%的伤害。(格斗空手即自动加成15%伤害)


                          IP属地:上海本楼含有高级字体14楼2014-10-29 00:17
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                            No.10 防御伤害刻度
                            防御伤害分为6种情况,即10%、20%、30%、40%、50%以及1点。攻击魔法防御同上


                            IP属地:上海本楼含有高级字体15楼2014-10-29 00:17
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