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英雄无敌7原版第6种族地牢兵种线投票已开始

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投票方式: 第一周投票刷掉最后一名,然后开始第二轮投票;第二周投票决定最终兵种线。需要注意的是兵种名不是最终版本(就算是暂用译名看到配图和介绍估计也有些要改),之后的更新放兵种资料时的配图也未必是H7的版本(比如之前精灵的女性德鲁伊,说不定人家回头做的还是男性鹿德狼德)。
英雄世界:http://heroworld.gamerhome.net/
投票网址:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/vote-for-the-dungeon-line-up


IP属地:广西1楼2014-11-03 12:41回复
    阴影之刃 - The Blade from the Shadows
    This army is fit to apply Dungeon’s preferred strategy, a risky hit-and-run. The speed of Skirmishers, Nightmares and Faceless provide unrivalled initiative and attack speed, supported by ranged debuffs from the Lurkers. Assassins finish off wounded enemies with lethal backstabs. The range and power of the Black Dragons is enough to remove all remaining resistance before the relative weak defense of the troops becomes a problem.
    这一部队最适宜地牢所偏好的危险的风筝战术。突击者的速度,梦魇和无面者无与伦比的主动和攻速,辅以潜伏者的远程减益状态,最终由刺客致命的背刺解决掉受伤的敌人。黑龙的攻击范围和力量足以在己方部队相对薄弱的防御问题暴露出来前清楚掉所有剩余的抵抗力量。
    核心兵种 - Core creatures
    Assassin/Shade: melee walker with backstab ability. Damage dealer.
    刺客/暗影:带背刺技能的近战输出单位;
    Shadow Lurker/Shadow Watcher: ranged attack flier with debuff abilities. Saboteur.
    阴影潜伏者/阴影凝视者:远程飞行单位,施加负面状态,干扰者;
    Skirmisher/Darkblade: melee walker with strike and return ability and no retaliation. Damage dealer.
    偏锋/黯刃:近战地面单位,有进攻后返回技能,不受反击,输出单位;
    精英兵种 - Elite creatures
    Minotaur/Minotaur Guard: melee walker with preemptive strike and no retaliation. Damage dealer.
    牛头人/牛头守卫:近战输出单位,抢先攻击及不受反击;
    Shadow Unicorn/Nightmare: teleporter with debuff aura. Saboteur.
    阴影独角兽/梦魇:传送单位,负面状态光环,干扰者。
    Faceless/Faceless Assassin: teleporter with strike and return ability. Damage dealer.
    无面者/无面者刺客:传送单位,攻击后返回,输出单位。
    冠军兵种 - Champion creatures
    Shadow Dragon/Black Dragon: flier with area of damage and debuff abilities. Saboteur.
    影龙/黑龙:范围伤害并施加负面状态的飞行单位,干扰者;
    Cave Hydra/Dark Hydra: walker with no flanks and life drain ability. Tank.
    洞穴九头蛇/暗黑九头蛇:地面单位,不受夹击(7代从侧面攻击会有加成,即九头蛇没有侧面),生命吸取,坦克;


    IP属地:广西本楼含有高级字体2楼2014-11-03 12:43
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      千面马拉萨 - Malassa`s Thousand Faces
      A balanced army that allows both the classic hit-and-run tactics of Dungeon while ensuring a possible long-term battle. Troglodytes and Striders bring their toughness to support their allies, while Stalkers and Medusas bring ranged fire power to the lineup. Black dragons can be replaced by Hydras for a bulkier frontline.
      均衡的部队,既可以施展经典的游击战术,也可以应对可能的持久战。强韧的穴居灵和挺进者支援友军,潜行者和美杜莎提供远程火力,九头蛇可替代黑龙构筑强大的前锋。
      核心兵种 - Core creatures
      Assassin/Shade: melee walker with backstab ability. Damage dealer.
      刺客/暗影:带背刺技能的近战输出单位;
      Troglodyte/Chthonian: Earth spirit, immune to blind and with burrowing movement ability. Tank.
      穴居灵/冥居灵:大地精魂,免疫失明并有遁地移动技能的肉盾;
      Stalker/Tracker: walker with ranged attack and piercing shot ability. Damage dealer.
      追猎者/追迹者:远程输出单位,有穿刺箭技能;
      精英兵种 - Elite creatures
      Minotaur/Minotaur Guard: melee walker with preemptive strike and no retaliation. Damage dealer.
      牛头人/牛头卫士:近战输出单位,抢先攻击及不受反击;
      Strider/Soulless: walker, shadowsteel construct with debuff abilities. Saboteur.
      挺进者/离魂者:由影钢构成的近战单位,对敌人施加负面状态,干扰者;
      Medusa/Medusa Sorceress: walker with ranged attack and mesmerizing ability. Saboteur.
      美杜莎/美杜莎女巫:带迷惑技能的远程单位,干扰者;
      冠军兵种 - Champion creatures
      Shadow Dragon/Black Dragon: flier with area of damage and debuff abilities. Saboteur.
      影龙/黑龙:范围伤害并施加负面状态的飞行单位,干扰者;
      Cave Hydra/Dark Hydra: walker with no flanks and life drain ability. Tank.
      洞穴九头蛇/暗黑九头蛇:地面单位,不受夹击(7代从侧面攻击会有加成,即九头蛇没有侧面),生命吸取,坦克;


      IP属地:广西本楼含有高级字体3楼2014-11-03 12:44
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        暗影之盾 - The Shield of Darkness
        A defensive lineup with everything for Dungeon to rival usually tougher factions. Tanks and ranged attackers allow to take on enemies without using especially risky tactics. Troglodytes, Striders and Manticores are tough enough to go hands-on against anyone, while Stalkers and Lurkers provide ranged support. Hydras and Minotaurs provide additional muscle to the pack.
        防守型的的军队,具备对阵更强壮种族的所有条件。肉盾和射手使地牢无需采用极端冒险的战术即可战胜敌人。穴居灵,挺进者及蝎狮足够强韧对抗任何军队,追猎者和潜伏者提供远程火力,九头蛇和牛头人提供额外的力量。
        核心兵种 - Core creatures
        Shadow Lurker/Shadow Watcher: ranged attack flier with debuff abilities. Saboteur.
        阴影潜伏者/阴影凝视者:远程飞行单位,施加负面状态,干扰者;
        Troglodyte/Chthonian: Earth spirit, immune to blind and with burrowing movement ability. Tank.
        穴居灵/冥居灵:大地精魂,免疫失明并有遁地移动技能的肉盾;
        Stalker/Tracker: walker with ranged attack and piercing shot ability. Damage dealer.
        追猎者/追迹者:远程输出单位,有穿刺箭技能;
        精英兵种 - Elite creatures
        Minotaur/Minotaur guard: melee walker with preemptive strike and no retaliation. Damage dealer.
        牛头人/牛头卫士:近战输出单位,抢先攻击及不受反击;
        Strider/Soulless: walker, shadowsteel constructs with debuff abilities. Saboteur.
        挺进者/离魂者:由影钢构成的近战单位,对敌人施加负面状态,干扰者;
        Manticore/Scorpicore: flier with poison debuff. Saboteur.
        蝎尾狮/毒蝎狮:带毒性攻击的飞行单位,干扰者;
        冠军兵种 - Champion creatures
        Shadow Dragon/Black Dragon: flier with area of damage and debuff abilities. Saboteur.
        影龙/黑龙:范围伤害并施加负面状态的飞行单位,干扰者;
        Cave Hydra/Dark Hydra: walker with no flanks and life drain ability. Tank.
        洞穴九头蛇/暗黑九头蛇:地面单位,不受夹击(7代从侧面攻击会有加成,即九头蛇没有侧面),生命吸取,坦克;


        IP属地:广西本楼含有高级字体4楼2014-11-03 12:45
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          核心:
          刺客和黯刃是输出单位,穴居灵为肉盾
          追猎者是远程输出单位,阴影潜伏者为干扰者

          精英:
          牛头人和无面者是输出单位
          阴影独角兽,挺进者,美杜莎和蝎狮都为干扰者

          冠军:
          黑龙是干扰者
          九头蛇是坦克

          暗刃线输出单位为4个干扰者3个坦克1个
          千面线输出单位为3个干扰者3个肉盾1个坦克1个
          暗盾线输出单位为2个干扰者4个肉盾1个坦克1个


          IP属地:广西本楼含有高级字体5楼2014-11-03 12:47
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            首先是暗刃线
            核心:刺客 近战单位 看目前的介绍应该是和6代差不多的,是否继续带毒攻击和隐身未知
            阴影潜伏者,也就是眼魔,看介绍也是和6代差不多,6代的debuff效果是伤害加深,是否还有灵体未知
            偏锋,暂时现用英雄世界的翻译,看介绍应该和5代的血腥少女差不多,近战攻击不反攻击后返回单位
            为暗刃兵线特有
            精英:牛头,近战单位,6代的特性是自带先制反击,7代更厉害了,攻击不反,缺点应该还是主动和移动力低下吧
            黑暗独角,升级兵种竟然是梦魇,不过4代梦魇就是跟地牢混的,想圆回来也好说吧,特技是debuff光环,应该和5代梦魇差不多吧
            无面者,这里介绍感觉打了个马虎眼啊,飞行攻击后返回单位,没提是否攻击不反,6代是攻击不反的,伤害的制造者
            冠军:黑龙,感觉没什么变化
            多头蜥,攻击不反加吸血加多个打击,肉盾,估计缺点就只有主动和移动力低下了吧,感觉好厉害的样子
            暗刃线总结:1远程5近战2飞行
            介绍中明确提了攻击不反的单位有2个,刺客如果还自带隐身的话,攻击不反单位+1,无面者如果还有攻击不反的话,暗刃线攻击不反的单位将会有4个。


            IP属地:广西6楼2014-11-03 13:04
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              千面线
              核心:刺客同暗刃线
              穴居者,3代穴居人回归,特技是免疫瞎眼和缩地移动,应该是可以无视障碍物的,肉盾单位,缺点应该是主动和移动力低下了吧,灵体单位应该是有灵体特技的,不确定7代还有没有这异特技
              追烈者,妹子远程单位,看介绍应该是和6代差不多,地牢版的穿刺弩弓
              精英:牛头同暗刃线
              挺进者,新单位,影钢制作的构造体,看来地牢有很多成员在学院学习呢,debuff制造者,近战单位,看介绍主动和移动也高不起来的样子,构造体有个好处是免疫任何心智魔法,缺点是不能享受复活和吸血魔法,无损就有难度咯
              美杜莎,远程单位,带有迷惑技能,亚莎教派的美杜莎最早出现在6代的荒夷海盗的dlc中,是一群信仰莎拉萨毁灭一面的珊瑚祭祀,娜伽族,看ubi怎么圆了,毕竟7代瀛洲直接出局了地牢有一个瀛洲兵也不奇怪啊
              千面线总结:近战单位还是为5个,1飞兵,2远程
              暗盾线:
              核心:阴影潜伏者同暗刃线
              穴居者同千面线
              追烈者同千面线
              精英:牛头同暗刃千面线
              挺进者同千面线
              蝎狮,暗盾线独有单位,飞行带毒攻击单位,特技估计和6代差不多
              冠军黑龙和九头蜥同暗刃千面线
              暗盾线总结:4近战2远程2飞行


              IP属地:广西7楼2014-11-03 13:04
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                大家如何投票,就看大家自己的兴趣了
                所以请有爱投出你心目中的一票吧


                IP属地:广西8楼2014-11-03 13:06
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                  大家如何投票,就看大家自己的兴趣了
                  所以请有爱投出你心目中的一票吧


                  IP属地:广西9楼2014-11-03 13:06
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                    个人偏好暗刃。


                    IP属地:广西10楼2014-11-03 15:25
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                      不!!!!!蝎狮,美杜莎,梦魇兽居然分散在三个线T.T


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2014-11-03 20:27
                      收起回复
                        我还想等原画放出了再发到这边,你到先下手了
                            ------尽诛宵小天策义,长枪独守大唐魂。


                        IP属地:四川12楼2014-11-03 23:44
                        收起回复
                          哦耶,有九头


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2014-11-04 05:14
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                            今日得票情况


                            IP属地:广西14楼2014-11-04 15:34
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                              3兵种线投票最后1天了,还有投票的抓紧时间投票啦
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                              IP属地:广西18楼2014-11-05 10:42
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