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IP属地:江苏来自Android客户端68楼2015-01-05 21:48
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    那是大工程,请高手修改了,我是菜鸟。


    69楼2015-01-05 22:51
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      好吧
      ~~~请问能否做个补丁,把成长固定为满成长的一半?


      IP属地:江苏来自Android客户端70楼2015-01-06 13:53
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        这个倒是可以的。


        71楼2015-01-06 18:01
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          除了SP没法定制。
          因为SP的设定有点特殊,你用过那个网络上的最大成长应该知道,那些巨型骑士的HP成长和SP成长相等。那是修改造成的bug。
          原版设定x=普通骑士的SP成长,a=x,成长值c=a。修改90 90 90 90 90最大成长后变成,x=普通骑士的SP成长,a=x,成长值c=x。而特殊骑士的设定SP最大成长值=a、x=最大HP成长、b=x、HP成长值=b,最后升级后巨型骑士SP找的不是a而是HP成长的中间变量x了。
          解决这个问题只要把原来改 90 90 90 90 90的SP修改改8B 44 24 00 90即可。


          72楼2015-01-06 18:12
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            每个成长值都有地址,我是懒得去改地址改半,直接对计算式×÷n,我电脑上有×2也有/2的。


            73楼2015-01-06 18:20
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              什么好难啊


              75楼2015-01-06 18:43
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                刚出去了,你要什么文件?
                我给你个有如下修改的文件补丁,你看怎么样?
                1,骑士能力以最大成长的一半固定成长。(骑士是所有骑士,包括魔王巨龙狮鹫巨人)
                2,行动力以幸运值取随机数,随机数等于0则行动力+0。+0的几率1%。
                3,SP以最大成长值成长,这个不好改半数。
                4,普通骑士HP以(a+b)/2+(a+b)/5,关于ab就是种族成长和职业成长,特殊骑士直接半数最大值成长。
                5,等级限制99,所有属性值限制9999。
                6,探索40个仓库。
                7,巨龙等骑士都以跟普通骑士一样的成长设置,且能制作能装备,能探索就没加了,他们即便半数成长也很恐怖的。
                8,暗势力控制头像不灰度。


                76楼2015-01-06 22:05
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                  刚出去了,不好意思,现在才看到。
                  若这个文件可以就放上可用的邮箱。
                  注意半数是/2,,对于成长值偶数没什么,对于奇数值就有点亏的。


                  77楼2015-01-06 22:07
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                    等一下,决定行动力以Rand\产生0~8九个数,=0则行动力+0,其他+1。这样好一点。


                    78楼2015-01-06 22:28
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                      要放邮箱。


                      79楼2015-01-06 22:29
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                        嗯,我一直没用最大,用的就是自己的/2或则0.75倍。


                        80楼2015-01-06 22:38
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                          收到请回复。


                          81楼2015-01-06 22:41
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                            SP最大值成长还是觉得太大了,一直想改半数。可没找到不改变原文件大小、不造成特殊骑士SP成长bug的前提下修改半数SP的方法。


                            82楼2015-01-06 23:23
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                              这个要纠正你一个错误观点。最大成长值是设定值不是计算值,也就是说不是网络流传的那个最大成长值,你要看我发的最大成长值表。
                              就以特利姆达为例子:
                              他是人类,人类他的攻击力成长值5、HP成长值10;
                              他是金骑士,职业的攻击力成长值7、HP成长值18;
                              综合,他的攻击力成长值12、HP成长值28。
                              然后计算,原版是
                              攻击成长=Rand(12),Rand(12)计算后就是0~11的11个随机数,
                              所以大家就说特利姆达的攻击最大成长值12。
                              那么我就问你,那你现在用的计算是取半的,难道就说特利姆达的攻击最大成长值只有6?
                              游戏中特利姆达HP成长是33吧,但不能说他的HP最大成长值是33,33是计算值。
                              33=28+28/5=28+5=33,这个33是计算值,通过最大成长值计算得来的成长值。
                              同样,你现在用的HP成长是19吧,不能说19是最大成长值;
                              19=28/2+28/5=14+5=19,这个也是计算值。
                              特利姆达HP最大成长值只能说28。原版是对28取rand()计算即最大为27。


                              83楼2015-01-07 01:04
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