等更的时候,看到很多人推荐,也看了好多章节。蛮喜欢开始的平铺直叙,慢慢道来。
和死人经做个对比,就像编程语言一样。一个是使用面相过程,一个是面向对象。一个软件好不好用,语言不是绝对,编程人的功力才是主要原因。从这方面说编程语言没有好坏之分。
但是当看多了面向对象编程后,从使用重载引用中享受到乐趣后,再看面向过程的,就会感觉不过瘾。当然不排除还有很多人喜欢面向过程的编程思想。
掌门路就是这样简单,沉浸到故事里就好,无需伤害脑细胞。而死人经时不时冒出个动态加载,让人费神,甚至还要追根溯源看原始代码才能理解该函数的含义。
掌门路我看着看着就素然无味,
和死人经做个对比,就像编程语言一样。一个是使用面相过程,一个是面向对象。一个软件好不好用,语言不是绝对,编程人的功力才是主要原因。从这方面说编程语言没有好坏之分。
但是当看多了面向对象编程后,从使用重载引用中享受到乐趣后,再看面向过程的,就会感觉不过瘾。当然不排除还有很多人喜欢面向过程的编程思想。
掌门路就是这样简单,沉浸到故事里就好,无需伤害脑细胞。而死人经时不时冒出个动态加载,让人费神,甚至还要追根溯源看原始代码才能理解该函数的含义。
掌门路我看着看着就素然无味,