近几天看了很多视频,留意了一下人物能力值的数字大小。1级开始时队伍平均血量就有400左右(一格就是100),随着人物等级提升,10级时根据职业不同,血量分化很明显。战士可以有800以上,脆皮一般最多600。伤害上,1级弓手平A个位数,技能伤害可以有40+。中期各职业应该都可以轻松打出三位数技能伤害,平A保持在50-80。
敌人方面,杂兵血量貌似跟玩家接近,而伤害偏低一些。值得一提的是巨龙的血量达到了十万级,不知道我看的那段是什么难度,如果只是普通甚至简单难度的话,噩梦吓巨龙血量恐怕直逼百万,如果DAI后期伤害数值达不到DA2弓贼那种水平,怕是要磨半天了。
敌人方面,杂兵血量貌似跟玩家接近,而伤害偏低一些。值得一提的是巨龙的血量达到了十万级,不知道我看的那段是什么难度,如果只是普通甚至简单难度的话,噩梦吓巨龙血量恐怕直逼百万,如果DAI后期伤害数值达不到DA2弓贼那种水平,怕是要磨半天了。
