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一个关于成长的问题

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至少在聊天室看到有人说成长只会在没满破的时候有引向,意思是满级一级的时候面板一样成长不一样满破之后面板也是一样的?
但是好像不是这样的


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2014-11-24 23:44回复
    光贯和火蝶的初始分别是3660和4200如果成长没影响的话满破之后火蝶会比光贯高出很多但是我的火蝶满破之后比光贯多了十级面板都还是差不多


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2014-11-24 23:46
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      dps还考虑攻速


      来自Android客户端3楼2014-11-24 23:52
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        晚成每觉醒一次加的都比平均和早熟高哦


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2014-11-24 23:53
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          1觉醒前的成长曲线 早熟先快后慢之类的
          2满级与初始数据之比 早熟1.9晚成2.1
          3觉醒后开始成长是线性的 但增幅约为觉醒前平均值


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2014-11-25 00:00
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            晚成的貌似40级以后成长数据全面超越其他的,所以配卡的话后期还是要选晚成的


            IP属地:广西6楼2014-11-25 00:00
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              三星和四星能一起比吗…一个除50一个除60


              来自Android客户端7楼2014-11-25 00:02
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                平均人物的成长是一条直线。早熟和晚成在满级前都是曲线。满级后每破一次的面板成长是固定的。而满级觉醒后每级成长和这个人物的星级。初始面板【即1级面板。成长类型有关。


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2014-11-25 00:13
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                  蝶妖4星 成长平均 满级后每升1级攻击增加[4200÷(60-1)×1]=71
                  光贯3星 成长晚成 满级后每升1级攻击增加[3660÷(50-1)×1.1]=82
                  这就是成长类型的影响


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2014-11-25 00:13
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                    定量麻烦就定性好了
                    1成长曲线差异
                    2同星级 晚成成长大
                    3同成长类型 低星人物成长大
                    注意有的低成长(早熟或4*5*)人物初始太高了 所以满级满觉依然很强


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2014-11-25 00:33
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                      看了九楼终于知道算法了,谢谢


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2014-11-25 00:34
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