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苍云攻防奇穴点发以及关于对冲新诀窍的一些想法

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首先发一下DPS奇穴点法
首先第一个奇穴权门的作用是能够让苍云的盾在数个目标中间来回弹射。群伤效果还是可以的。(就是盾飞后盾牌会在目标附近几个目标中来回弹射,对点的时候利器,JJC可以打五毒的宝宝)
第二个奇穴雁旋是刀状态下的突进锁足技,20尺突进伤害巨高,不过打群架没什么用,不过相比于其他奇穴来说多一个突进总归是好的
第三个奇穴万仞绝刀群攻。不过说真的,苍云对冲切刀就是找死,不过和其他几个比起来就这个打起来还是稍微有那么一点用处
第四个奇穴叱威,作用是盾舞群攻带流血虚弱效果的目标伤害提升,但是这应该是有BUG因为我一直没有找到苍云哪个技能可以触发虚弱,目前我只找到了当点了权门的盾飞的时候才会目标才会有虚弱效果,不点权门的盾飞基本不会触发虚弱,而且成都木桩实测没有叠加效果显示。只有盾飞的虚弱加成。盾飞的虚弱加成是使敌方伤害降低5%可以叠加两层。
第五个残楼是盾蒙可以群体击退并眩晕,但是这个技能比较鸡肋,一会说这个。
第六个难行是盾飞减速。并且可以有5个盾飞。
第七个是肃列盾墙消失后有三秒减伤,不过同奇穴下第一个奇穴是加血量的。现在苍云都比较小点活血也可以看情况了,现在有些穿藏剑装备的苍云肯定点肃列,像小苍云才7.8W血的当然是点第一个活血。
第八个盾护是类似明教的那个小盾一样的技能,吸收20%气血最大值的伤害。同奇穴下的第二个奇穴盾反也可以点,效果是盾壁消失后会反弹吸收伤害的50%,苍云盾壁减伤是60%气血最大值,也就是说可以反弹苍云自身血量的30%,但是当前版本苍云血量明显偏小点第二个收益不大。而群体减伤全队享受,相当于全队血量增加了20%,所以我决定点盾护
第九个捍卫没说的8尺内队友享受30%减伤并免除所有控制效果。不多说了大家懂
第十个从容盾飞提高伤害加减伤
奇穴发完下面将一些新的群架想法


IP属地:吉林1楼2014-11-26 10:17回复
    在说之前我要先说一下苍云的盾墙这个技能,盾墙这个技能是消耗格挡值的。格挡值100点上限,战斗中不会回复,进入战斗每秒消耗4点,被攻击则每秒消耗6点,所以这个技能一定要留着对冲的时候放,对点放盾墙会消耗自己的格挡值划不来
    苍云在对点的时候要把盾丢出去,5个盾不要省。打群架的时候丢盾点权门基本一会就没有盾飞了,当苍云把盾牌丢没了的时候切盾墙。切完盾墙盾压变为20尺突进技能。也就是说苍云可以和藏剑一切冲进人群,而且盾墙如果秘籍全度减伤70%,各位指挥感受下。冲进人群中苍云第一时间交一个盾立,在开盾墙的效果下盾立效果是3秒反弹一切自身受到伤害,也就是说相当于3秒的小无敌。开完盾立第一时间交盾舞,盾舞是一个极其霸道的技能,8尺之内击退6个目标8秒后可以对同一目标再击退一次,也就是说苍云进人群,在他附近的人会立刻被弹开,当然弹开这6个人之后会不会对其他人也造成击退效果我没有尝试过。这个技能相当于当年天策的开山进人群打苍月的效果。盾舞效果没点秘籍持续4秒,我点了秘籍可以做到全程持续无缝接盾舞。因为盾立只有三秒所以当没点秘籍的苍云在第一波盾舞结束后可以立刻再开一个盾立,然后就可以接着开盾舞。
    总结苍云在打攻防的时候只要学会用这么几个技能盾飞盾护,盾墙,盾压,盾立,盾舞。
    如果再加上盾壁这个60%气血最大值的化解就是7个技能。
    团战释放顺序是,盾飞,盾壁,盾护,盾墙,盾压,盾立,盾舞
    在释放完盾压之后盾立有1秒GCD,在释放完盾立后盾舞有1秒GCD,也就是说冲锋过程中有2秒释放时间,已经算很快的了。
    上面说到盾蒙群体击退的鸡肋就在这里,盾墙下的盾压是20尺突进,而盾蒙只有12尺,虽然是群体技能但是还是盾压更有优势。毕竟8尺距离呢。
    以上是冲锋。
    防御的话就简单多了,技能顺序就是当第二冲过来的时候开盾墙,之后盾立,之后盾舞。因为盾墙下盾舞可以移动释放,所以你还可以走两步。盾护,盾壁可以在开团之前先开好。
    以为对冲时候有很多不确定因素,比如镇山河什么的,所以第一波盾舞效果可能不太好,如果苍云能挺过第一波镇山河那个盾舞效果可以想象一下。20多个苍云就可以击退120个人。
    就写这么多了。


    IP属地:吉林2楼2014-11-26 10:47
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      看不懂


      来自Android客户端3楼2014-11-27 07:37
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        卧槽。。都出了苍云了。。。


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2014-12-18 02:07
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