首先发一下DPS奇穴点法![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ca658777357adab43dd01b4bbbd5b36b/dc595a1ed21b0ef429a9ac01dec451da80cb3e42.jpg)
首先第一个奇穴权门的作用是能够让苍云的盾在数个目标中间来回弹射。群伤效果还是可以的。(就是盾飞后盾牌会在目标附近几个目标中来回弹射,对点的时候利器,JJC可以打五毒的宝宝)
第二个奇穴雁旋是刀状态下的突进锁足技,20尺突进伤害巨高,不过打群架没什么用,不过相比于其他奇穴来说多一个突进总归是好的
第三个奇穴万仞绝刀群攻。不过说真的,苍云对冲切刀就是找死,不过和其他几个比起来就这个打起来还是稍微有那么一点用处
第四个奇穴叱威,作用是盾舞群攻带流血虚弱效果的目标伤害提升,但是这应该是有BUG因为我一直没有找到苍云哪个技能可以触发虚弱,目前我只找到了当点了权门的盾飞的时候才会目标才会有虚弱效果,不点权门的盾飞基本不会触发虚弱,而且成都木桩实测没有叠加效果显示。只有盾飞的虚弱加成。盾飞的虚弱加成是使敌方伤害降低5%可以叠加两层。
第五个残楼是盾蒙可以群体击退并眩晕,但是这个技能比较鸡肋,一会说这个。
第六个难行是盾飞减速。并且可以有5个盾飞。
第七个是肃列盾墙消失后有三秒减伤,不过同奇穴下第一个奇穴是加血量的。现在苍云都比较小点活血也可以看情况了,现在有些穿藏剑装备的苍云肯定点肃列,像小苍云才7.8W血的当然是点第一个活血。
第八个盾护是类似明教的那个小盾一样的技能,吸收20%气血最大值的伤害。同奇穴下的第二个奇穴盾反也可以点,效果是盾壁消失后会反弹吸收伤害的50%,苍云盾壁减伤是60%气血最大值,也就是说可以反弹苍云自身血量的30%,但是当前版本苍云血量明显偏小点第二个收益不大。而群体减伤全队享受,相当于全队血量增加了20%,所以我决定点盾护
第九个捍卫没说的8尺内队友享受30%减伤并免除所有控制效果。不多说了大家懂
第十个从容盾飞提高伤害加减伤
奇穴发完下面将一些新的群架想法
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ca658777357adab43dd01b4bbbd5b36b/dc595a1ed21b0ef429a9ac01dec451da80cb3e42.jpg)
首先第一个奇穴权门的作用是能够让苍云的盾在数个目标中间来回弹射。群伤效果还是可以的。(就是盾飞后盾牌会在目标附近几个目标中来回弹射,对点的时候利器,JJC可以打五毒的宝宝)
第二个奇穴雁旋是刀状态下的突进锁足技,20尺突进伤害巨高,不过打群架没什么用,不过相比于其他奇穴来说多一个突进总归是好的
第三个奇穴万仞绝刀群攻。不过说真的,苍云对冲切刀就是找死,不过和其他几个比起来就这个打起来还是稍微有那么一点用处
第四个奇穴叱威,作用是盾舞群攻带流血虚弱效果的目标伤害提升,但是这应该是有BUG因为我一直没有找到苍云哪个技能可以触发虚弱,目前我只找到了当点了权门的盾飞的时候才会目标才会有虚弱效果,不点权门的盾飞基本不会触发虚弱,而且成都木桩实测没有叠加效果显示。只有盾飞的虚弱加成。盾飞的虚弱加成是使敌方伤害降低5%可以叠加两层。
第五个残楼是盾蒙可以群体击退并眩晕,但是这个技能比较鸡肋,一会说这个。
第六个难行是盾飞减速。并且可以有5个盾飞。
第七个是肃列盾墙消失后有三秒减伤,不过同奇穴下第一个奇穴是加血量的。现在苍云都比较小点活血也可以看情况了,现在有些穿藏剑装备的苍云肯定点肃列,像小苍云才7.8W血的当然是点第一个活血。
第八个盾护是类似明教的那个小盾一样的技能,吸收20%气血最大值的伤害。同奇穴下的第二个奇穴盾反也可以点,效果是盾壁消失后会反弹吸收伤害的50%,苍云盾壁减伤是60%气血最大值,也就是说可以反弹苍云自身血量的30%,但是当前版本苍云血量明显偏小点第二个收益不大。而群体减伤全队享受,相当于全队血量增加了20%,所以我决定点盾护
第九个捍卫没说的8尺内队友享受30%减伤并免除所有控制效果。不多说了大家懂
第十个从容盾飞提高伤害加减伤
奇穴发完下面将一些新的群架想法