4面后半部分有点不满意呢,我先讲讲我的想法,然后希望还存在着感兴趣的玩家能交流一下。
随手录一个视频希望可以表达的清楚一点。这条路线的优点:1.第四个炮台爆hyper贴可以抢回第三个炮台出现不理想情况所拖慢的节奏,运气正常的话,可以在第五个炮台之后固定形成视频所示情况。2.boss充分利用hyper无敌进行速攻,虽然开幕还是需要躲到bmg放到某个点才能爆hyper。3.2hyper状态进5面比一个更加稳。
缺点:1.第四个炮台有可能偏左边比较多,虽然可以临时折中一下走位,勉强凑合打,但是正如灌篮高手中流川和迟北对决时那样,脑中存在不止一种情况,势必会迟疑。丢了节奏实在危险。2.最后一个炮台或许会刁难玩家。3.boss撑到第一次hyper槽满消弹有一点点危险。4。第二个hyper如果过早把boss打到3身,hyper落不下来直接玩蛋,这里控hyper时间控槽控血,还要分8个齿轮或9个齿轮的情况分开规划,有点麻烦,如果是8个齿轮的话会更加危险,我选择不停枪,于是有概率悲剧。5.结束时hyper槽影响5面的些微吃蜜蜂的规划,我还没有仔细考量过。
哈喽?
假如有人讨论的话,之后打算再聊聊终boss之类的。
随手录一个视频希望可以表达的清楚一点。这条路线的优点:1.第四个炮台爆hyper贴可以抢回第三个炮台出现不理想情况所拖慢的节奏,运气正常的话,可以在第五个炮台之后固定形成视频所示情况。2.boss充分利用hyper无敌进行速攻,虽然开幕还是需要躲到bmg放到某个点才能爆hyper。3.2hyper状态进5面比一个更加稳。
缺点:1.第四个炮台有可能偏左边比较多,虽然可以临时折中一下走位,勉强凑合打,但是正如灌篮高手中流川和迟北对决时那样,脑中存在不止一种情况,势必会迟疑。丢了节奏实在危险。2.最后一个炮台或许会刁难玩家。3.boss撑到第一次hyper槽满消弹有一点点危险。4。第二个hyper如果过早把boss打到3身,hyper落不下来直接玩蛋,这里控hyper时间控槽控血,还要分8个齿轮或9个齿轮的情况分开规划,有点麻烦,如果是8个齿轮的话会更加危险,我选择不停枪,于是有概率悲剧。5.结束时hyper槽影响5面的些微吃蜜蜂的规划,我还没有仔细考量过。
哈喽?
假如有人讨论的话,之后打算再聊聊终boss之类的。